プレリュード初の大型アップデート。新しい変更と追加要素、アカウントのリセット、使者向けの幅広い改善が入りました。
ゲーム内告知4
はっくしょん!
空気の震え…命の残響…
あなたの心には、古の種族フェイ ― アルカ(sic)最初の子らの血が脈打っている。
ご注意ください、使者の皆さん…Soulframe プレリュード1.1がまもなく到着します。このアップデートで、プレリュードビルドに数々の変更が加わります。もう一度始めるチャンス…
使者の皆さん、ご注意ください! Soulframe プレリュード1.1では、プレリュードビルドに多数の変更、追加、修正が加わります。この世界が息づいていく間、変わらぬ忍耐に感謝するとともに、皆さんのご意見をお待ちしています!
アカウントのリセット: 既存のプレリュードアカウントは、すべての変更を反映するためにリセットが必要です。Soulframeアカウントにログインすると、ゲームが新しい状態にリセットされます。新規プレイヤー体験にもいくつか変更が加えられました。 このリセットにより、Soulframe初期段階のプレリュードビルドに対する継続的な変更を十分にテストできます。この世界の開発にご協力いただいたことは、ゲームの制作と発展においてかけがえのないものであり、ご参加に感謝いたします!感謝の気持ちとして、「プレリュードの栄誉」がフェン・ジョタールのもとで待っています...
新デイリーエンカウント: 空気の中の残響…命のこだま。スペクトラルサイトを使うのです、使者よ。 使者は、オードの灯台塔が目印のデイリーエンカウントをミドラス各地で探して達成できるようになりました。エンカウントを達成すると、近くのResonanceを見つけて取り戻せます。取り戻したら、世祖オルリックから知恵の言葉をもらえるかもしれません... 注:Resonanceは現在ミドラスでのみ取り戻せますが、のちほどアンダーシティにも追加されます!
フェイ誓約の改修: あなたの心には、古の種族フェイ ― アルカ最初の子らの血が脈打っている。 新しいアルカニック(と特別な弓)を含む、フェイ誓約の変更点をご確認ください... 注:その弓について、現時点でこのタイプの「伝説」武器を提供する誓約はフェイ誓約のみです。今後、改良を重ねていきます。
さまよう世祖たち: 魂の言葉でなければ、歌とは何だろう? ミドラスで世祖オルリックを見つけて、ナイトフォールドに加えましょう。ナイトフォールドのオルリックのエリアには、デイリーエンカウントを強調表示する新しいマップなど、新たな改良があります。オルリックに話しかけて、新しいコーデックス画面を確認しましょう。
私の松明はあなたのもの... フェン・ジョタールを見つけてナイトフォールドに加え、待望のアップグレードを求めましょう(小さな仲間たちが一緒にいるかもしれません)...
全般的な追加と変更:
- 銀色の海に浮かぶ鍛冶場… トゥバルケインの鍛冶場の制作に関する改良を継続しました。必要素材を3種類に削減、ドラークと素材の調整、UIの改修などが含まれます。
- レイラインを道しるべに... ミドラスのマップを追加しました! マップはメニュー、またはナイトフォールドの世祖オルリックのエリアから開けます。
- ミドラスとアンダーシティ全域で、ライティング、環境、レベルの追加を継続しています。オード・シネキュアのテントやデンドリアの村の更新も含まれ、使者はさまざまな住居の中を歩けるようになりました。
- 近接武器の速度、アニメーション、ステルスフィニッシャーの改良を継続しています。投擲した近接武器の回収速度を上げました。
- サウンドの追加と調整を継続しています! オード・シネキュアの敵のサウンド、収録した世祖オルリックの新しいセリフ、デオラの新しいセリフを追加し、戦闘と環境のオーディオを調整しました。世祖オルリックには専用のテーマ曲もできました。
- シネキュア・オードの改良:オードの敵に多くの修正と調整(応答や反応を含む)を行い、全体的なAIの挙動と戦闘を改善しました。
- ヘルスUIが、赤い小さなバーとして表示されるようになりました(これまでのダイヤルはフェイ誓約の弓に使われます)。
- 回避/ローリングの仕様をよりカメラ基準にし、戦闘中の方向の自由度を高めました。
- キャラクター画面に使者のXPレベルが表示されるようになりました。
- ゲームに再ログインすると、使者が最後にいた場所の近くで目覚めるようになりました。
- パリィの改善とアニメーションの追加。
- メインメニューの背景ビジュアルエフェクトを調整しました。
- 新しい場所を発見すると、使者のXPを獲得できるようになりました。
- キャンプに戻る敵は、背を向けずに後ずさりするようになりました。
- 使者は、まだ気づいていない警戒中の敵に背後からの攻撃ができるようになりました。
- 離れた敵を狙うと、敵のレベルとヘルスが表示されるようになりました。
- 素手のパンチを2連続で当てても、敵を倒せなくなりました。
- 素手のパンチで回避をキャンセルできるようになりました。
- すべての敵を1回のパリィでカウンターできるようにしました。
- 宝箱を開けるときのビジュアルエフェクトを調整しました。
- 破壊可能な木の壁に破壊エフェクトを追加しました。
- 使者、シネキュア・オード、全般的な戦闘、武器、回避/ローリング、野生動物の新しく改良されたアニメーション。
- 「ソウルモード」のビジュアルを微調整しました。
- アニメーションの連打を防ぐため、スズメを呼ぶ際に短いクールダウンを設けました。
- オードの汚染装置を、剣の投擲で無効化できるようになりました。
- 使者と世祖の外見を微調整しました。
- 戦闘中でないときのヘルス警告を少し控えめにしました。
- ログイン画面に「オプション」を追加しました。
誓約の変更:
- 使用できないとき、誓約の能力とヘルスポーションのUIが少し暗く表示されるようになりました。
- 誓約アルカニックの回復出現を改善しました。
- ギャレン・ルード 誓約のチャージアルカニックに新アニメーションを追加しました。
- 誓約アップグレードUIとアルカニックアイコンのビジュアルを微調整しました。
- 誓約のアップグレードは、アップグレード画面を終了すると自動的に保存されるようになりました。
- 誓約の能力でコントローラーのボタン割り当て変更ができるようになりました。
- 「ソウルモード」中、誓約の回復はRBに移動しました。
ナイトフォールドと銀色の海の変更:
- メインメニューにナイトフォールドのタブを追加しました。
- ナイトフォールドに入ると、使者が最後にいた場所に戻るようになりました。
- ナイトフォールドに関するマルチプレイ機能を改善しました。各使者はそれぞれのナイトフォールドへ移動します。
- アーセナルエリアの新しいアイコン。
- ナイトフォールドのテントの中で眠っているオレンガルに会えることがあり、撫でてあげられます!
ドロップ率の継続的な変更:
- 一貫性を高めるため、宝箱とオード・シネキュアのドロップ率を調整しました。
- ほとんどの場合、ルートで1つだけでなく複数のリソースがドロップするよう調整しました。マップ各所に宝箱を追加しました。
- 壊せる浮遊木箱にルートドロップを追加しました。
- 願いの井戸の宝箱に専用ドロップを追加しました。
- ミドラスの樽や宝箱がドラークをドロップすることがあるようになりました。
「痛苦の雄鹿」の物語の変更:
- フェン・ジョタールを吸収した後に塔の扉を蹴るよう促すチュートリアルヒントを追加しました。
- 物語中のさまざまなエリアの敵レベルを調整しました。
- ボス戦アリーナの照明と環境を微調整しました。
- デオラの近接攻撃、アビリティ、ビジュアルエフェクトを微調整しました。
- ボス戦中に倒された使者は、最寄りの祠ですぐに復活するようになりました。
- シネマティックのアニメーションとライティングを改善しました。
- デオラのポールアームとヴァスプ-IVに新しいダッシュ攻撃を追加しました。
修正:
- オードの敵が一部の場所で動けなくなる問題を修正しました。
- 盾を持つ敵が、攻撃アニメーション終了後もダメージを与える問題を修正しました。
- ナイトフォールドで初めてトゥバルケインに話しかけた際のシネマティック中に、使者を動かせてしまう問題を修正しました。
- アーセナル画面で誓約にカーソルを合わせた後に戻ると、ツールチップUIが画面に残り、ナイトフォールドで移動できなくなる問題を修正しました。
- 武器のツールチップUIが表示され、キャラクター画面の他のUI要素を隠してしまう問題を修正しました。
- アイコンにカーソルを合わせても美徳の情報ツールチップUIが表示されない問題を修正しました。
- 制作後にギャレン誓約を受け取ろうとすると「不明なエラー」が発生する不具合を修正しました。
- 遊歩道が意図せず非表示になっていた問題を修正しました。
- スズメのナビゲーション機能を修正しました。
- パリィの動作を修正しました。
- ナイトフォールドに入るとソウルモードから抜けられなくなる問題を修正しました。
- しゃがんだ状態でナイトフォールドに入ると使者が動けなくなる問題を修正しました。
- ヘビー攻撃をブロックした後、スローモードで意図せずスプリントできてしまう問題を修正しました。
- 素手のパリィの後に、鳥のアニメーションを繰り返し実行できてしまう問題を修正しました。
- 素手の状態で宝箱や敵からルートすると、素手のブロックが無効になる問題を修正しました。
- アーセナル画面を出る際に、フレイムキルン・キルトが表示されない場合がある問題を修正しました。
- ミドラスの壁を飛び越えて動けなくなってしまう問題を修正しました。
- アンダーシティの復活の祠付近でマップ外に落ちてしまう問題を修正しました。
- コントローラー使用時、「ゲームを終了しますか?」のポップアップにカーソルが表示されない問題を修正しました。
- 制作中に、「ドラークが足りません」ではなく「クレジットが足りません」と表示される問題を修正しました。
- アンダーシティで、ルートボックスがベンチと重なっていた問題を修正しました。
- アンダーシティの一部で、階段の上でプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- エモートメニューで、誤ったエモートがハイライトされることがある問題を修正しました。
- 新規プレイヤーがゲームを開始した際、誓約XPのUIバーが誤って満タンと表示される問題を修正しました。
- ギャレン・ルード 誓約のアップグレード画面で、UIのアルカニックアイコンを修正しました。
- ミドラスで柱が浮いている問題を修正しました。
- ナイトフォールドから出る際に、まれに使者がマップ外に落ちる問題を修正しました。
- 近くのオードの敵を倒さなくても、宝箱が無限に再出現する意図しない不具合を修正しました。
- 戦闘中に、敵よりも宝箱が優先されてしまう問題を修正しました。
- フェン・ジョタールのシネマティック中のカクつきを修正しました。
- 投擲した武器が看板や道のランタンに刺さらない問題を修正しました。
- オードが引っかかってしまうルートボックスを修正しました。
- トゥバルケインとインタラクトした際に、制作UIが誤って表示される問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語のスクリプト修正と調整。
- 「痛苦の雄鹿」の物語でボス戦後に、使者が意図せずアリーナの外へ出られてしまう問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語でトーテムを拾った後に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語でトーテムを拾った際に、プレイヤーの移動が止まらない問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語で、上から入ると蔓が消える前に雄鹿の聖殿へ入れてしまう問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語のボス戦中に、音楽パズルをスキップできてしまう問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語でフェン・ジョタールの魂を吸収した後にナイトフォールドへ入ると、進行不能になることがある問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語の「アヴァコットに話しかける」段階で発生していたスクリプトエラーを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語におけるギャレンの挙動を修正しました。
- ミドラスの音楽パズルをクリアした後に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ログイン画面でパスワードを入力する際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 復活の直後に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- インベントリを使用した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ゲームへのログイン時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- GIボリュームが原因で発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 使者のアニメーションを修正しました。
- シネキュアのアニメーションを微調整・修正しました。
- 誓約アップグレード画面の配置とサイズを軽微に修正しました。
- インベントリUIを軽微に修正しました。
- インベントリのエルドアのホバーメニューに表示されていた、意図しないWarframeのUIを削除しました。
- 環境とレベルの修正を継続しています。
- シェーディングを修正しました。
- オブジェクトのコリジョンを修正しました。
- ダイナミック解像度の修正を継続しています。
