シリスタイトのドロップ率を調整し、苦悶の鹿戦で死亡するとポーションがもらえるようになりました。アルカニックの流れも改善されました。
ゲーム内告知1
感じますか、使者よ? ホットフィックスを求める叫び…私たちで何かできるかもしれませんね?
- シリスティットのドロップ率を調整しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語のボス戦で倒された際、ヘルスポーションが残っていない場合は1個受け取れるようになりました。
- アルカニックフローの吸収アニメーションの速度を上げました。
- アルカニックフローによるフローの回復量を増やしました。
- アルカニックフローを同時に有効にできる量を少し減らしました。
- バリクのランタンの戦闘を微調整しました。
- アルカニックフローの吸収範囲を、アルカニックの範囲に合わせて15mに統一しました。
- DX12グラフィックの修正(大きな黒い四角形の修正を含む)。
- アニメーションとAIを改善しました。
- オルリックと初めて出会う場面の設定を改善しました。
- 微片メニューのUIビジュアルを微調整しました。
- UI全体の画質を細かく改善しました。
- フェイ誓約の新しい弓のレティクルを追加しました。
- オルリックを初めて見つける場所の近くにいる敵の設定を修正しました。
- オレンガルを撫でられない問題を修正しました。
- 亡霊の羽根のビジュアルエフェクトが、死亡後もずっと残る問題を修正しました。
- 昇格UIの端が硬い見た目になっていた問題を修正しました。
- ボリューメトリックフォグ品質設定を修正しました。*編集:引き続き対応中です
- インベントリに誤った数のドラークが表示される問題を修正しました。
- ナイトフォールドで、世祖のステーションが上昇するシネマティック中に使者が動けなくなる問題を修正しました。
- フェイ誓約の弓のダイヤルが、開始時に誤って半分まで満ちて表示される問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語でフェン・ジョタールのシネマティックの直後にナイトフォールドへ入ろうとすると、ナイトフォールドが壊れることがある不具合を修正しました。
- オーディオの改善と修正。
- 環境の改善と追加を継続しています。
- フォグを改善しました。
