ログイン新規登録👤
はじめにお知らせインタラクティブマップアルカの歴史ニュースコミュニティミニゲーム不足情報を報告コンテンツを送るツールエディター応募
修正 · 06.03.2024

プレリュード: 修正 1.1.3

スズメにコンパスと持続時間の延長が追加され、バリクがランタンを落とすようになりました。オードの敵の再出現も改善されました。

ゲーム内告知4

母の神聖にかけて! なんと大勢の使者たち!

これは何だ?! 空気の中の囁き…

ああ、そう、また別のホットフィックスだ。Soulframe プレリュード:ホットフィックス1.1.3がまもなく到着します…

公開

Soulframe プレリュード:ホットフィックス1.1.3が配信されました。端末を再起動してくださいね?

  • スズメが有効なときにコンパスを追加しました。
  • スズメの持続時間を延ばし、移動を少し遅くしました。スズメの軌跡が少し長く残るようになり、ビジュアルエフェクトも調整しました。
  • バリクは倒されるとランタンをドロップし、報酬を与えるようになりました...ただし油断は禁物です。🍤
  • エンカウント中のオードの敵の出現を改善しました。
  • シネキュア・オードの戦闘および反応AIを改善しました。
  • フェイ誓約の弓は、すでに有効な状態では近接攻撃でチャージされなくなりました。
  • ヘルスポーションの視覚的な輝きを強めました。
  • 環境の追加と修正。
  • デオラとギャレンのビジュアルエフェクトを微調整しました。
  • 新規プレイヤー体験と全体的な機能のため、スズメの改善を継続しています。🐦
  • オーディオの改善と追加を継続しています。
  • はしごを後ろ向きに登るときのぎこちないアニメーションを修正しました。🪜
  • 動物エンカウントの檻のぎこちないアニメーションを修正しました。
  • ボリューメトリックフォグ品質設定を修正しました(今度こそ)。
  • メニューUIに関連するクラッシュをいくつか修正しました。
  • ナイトフォールドで、上昇する世祖のステーションに使者が引っかかる問題を修正しました。
  • シネマティックを軽微に修正しました。
  • ライティングを軽微に修正しました。