完了した遭遇が再出現しなくなり、新しい防具パーツとオードAIの反応が追加されました。
- 3時間のうちに完了済みのデイリーエンカウントは、再出現しないようになりました。
- レギンスに見捨てられたボロきれを追加しました。🩲
- クイラスにほぼ裸を追加しました。
- オードの兵士の新しいAI反応を追加し、AIの改善を継続しています。
- スズメの機能改善を継続しました。完了済みのエンカウントや宝箱を案内しなくなり、追跡中のウェイポイントへ案内し、追跡中の物語をより優先するようになりました。
- インベントリで、建具と微片が別のカテゴリになりました。
- インベントリメニューから「ウルフ」を削除しました。
- アンダーシティでレアな宝箱が見つかる確率を上げました(サフィリンが入っていることもあります...)。
- 「痛苦の雄鹿」の物語のボス戦を改善しました。
- ミドラスとアンダーシティ全域のレベルと環境を修正しました。
- サウンドの修正と追加を継続しています
- バリクのランタンが、倒されたときに早すぎるタイミングで破壊される問題を修正しました。
- アーセナルのツールチップで、武器レベルが実際のレベルにかかわらず0と表示される問題を修正しました。
- アンダーシティで、使者がマップ外に落ちる場所を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語で雄鹿のパズルを素早く解くと、オルリックが2人表示される問題を修正しました。
- 焚き火を囲むオードの兵士の間に壁があり、1人が仲間はずれになっていた問題を修正しました。
- UIメニューがボーナスダメージの順応を誤って適用し、実際より高いダメージ数値が表示される問題を修正しました。
- Resonanceが引っかかって吸収できなくなる場所を修正しました。
- アーセナルの一部が画面の外に大きくずれて表示される問題を修正しました。
- 接合素材の結果が、意図した設定値より高くなったり低くなったりすることがある問題を修正しました。
- フェイ誓約の弓が、被弾した際に他のパーティメンバーを減速させる問題を修正しました。
- 誓約のアップグレード時に、フェイ誓約の弓のチャージが失われる問題を修正しました。
- フェン・ジョタールの炎剣バフが、有効中に武装セットを変更すると失われる問題を修正しました。
- フェン・ジョタールの炎剣シネマティックに関連して、使者がアンダーシティの一部に再入場できなくなる不具合を修正しました。
- スズメが原因のスクリプトエラーを修正しました。
