제작 변경: 레시피의 조각 요구량이 표준화되었고(1/2/3), 레시피가 재조정되었습니다.
게임 내 공지6
공정하게 만들어졌군요!
5분 남음
곧 달강철 투구를 찾아가 볼 만하겠군요… Soulframe 서막 10 핫픽스 7이 5분 후 도착합니다.
4분 남음
길쌈거미 같은 짓은 그만두십시오, 사자 여러분. Soulframe 서막 10 핫픽스 7이 4분 후 도착합니다.
3분 남음
‘장막’에 계약 몇 개가 더 들어갈 자리가 있는지 볼까요? Soulframe 서막 10 핫픽스 7이 3분 후 도착합니다.
2분 남음
그리고 말씀하시는 동안에는 보조 무기를 넣어 두십시오! Soulframe 서막 10 핫픽스 7이 2분 후 도착합니다.
1분 남음
전쟁의 노래의 기억이 다시 한번 노래하기를… Soulframe 서막 10 핫픽스 7이 1분 후 도착합니다.
제작 변경 사항
- 레시피의 조각 요구 사항이 표준화되었습니다:
- 커먼: 조각 1개
- 언커먼: 조각 2개
- 레어: 조각 3개
- 필요한 조각의 양에 따라 모든 레시피가 재조정되었습니다(더 희귀한 레시피는 이제 제작에 필요한 추가 재료가 더 적습니다).
- 커먼과 언커먼 레시피는 더 이상 제작에 이음재가 필요하지 않습니다. 이음재는 이제 이러한 레시피를 재단조할 때만 필요합니다. 참고: 새로운 이음재는 향후 업데이트에서 도입됩니다.
참새/진영 이야기 변경
- 사자가 구역을 벗어나면 참새의 이야기는 이제 포기되며 이후 다른 장소에 다시 나타납니다.
- 참새의 이야기 하나를 수락해도 더 이상 다른 이야기가 사라지지 않습니다. 수락하지 않은 이야기는 이제 숨겨졌다가 수락한 이야기를 완료하거나 포기하면 다시 나타납니다.
- 단일 임무 이야기에는 더 이상 던전이 포함되지 않습니다.
- 일부 이야기 임무에서 오드 개가 타락한 민달팽이로 대체되었습니다.
- 완료 타이밍, 다양성, 일관성을 개선하도록 일부 이야기 임무를 조정했습니다.
일반 변경 및 추가 사항
- 밤의 장막에 새로운 확장 계약 선택 UI 화면을 추가했습니다.
RESİM EK 4
- 밤의 장막에 “무기 관리” 섹션을 추가해 사자가 계약과 무기 슬롯을 구매하거나 무기를 판매할 수 있습니다. 참고: 테스트를 위해 현재 사자들은 계정에 직접 프리미엄 화폐 50을 받게 됩니다.
RESİM EK 5
RESİM EK 6
- 지속 시간을 더 잘 보여 주도록 음악 성소의 미덕 능력치 강화용 HUD UI를 추가했습니다.
RESİM EK 7
- 나침반에 파티원의 위치 표시를 추가했습니다.
- 업데이트된 신고 팝업 메뉴를 포함해 세계수 UI를 개선했습니다.
- 오드 적의 더 많은 드롭에 프렉클리스 조각을 추가하는 것을 포함해 전리품 재조정과 드롭 출처 조정이 계속됩니다.
- 나침반 아이콘 UI의 크기 조정과 안정성을 개선했습니다.
- 체력 영약의 드롭 확률을 약간 낮췄습니다.
- 마지막 사색가 중 혼란을 일으키던 장식용 깃펜을 제거했습니다.
- 되돌아가는 것을 막기 위해 고통의 수사슴 중 토템을 회수한 뒤 문이 잠기도록 했습니다.
- 고통의 수사슴에서 화염의 왕 펜 조타르를 더 잘 보이도록 위치를 옮겨 그의 튜토리얼을 개선했습니다. 놓친 사자를 위한 힌트를 추가했습니다.
- 고통의 수사슴 중 퍼즐 하나를 업데이트했습니다.
수정 사항
- 시작 무기 울더와 그윌렌의 재단조에 시간이 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 서케이드 축제 중 서케이드 갑옷이 나타나지 않으면 지하 묘소의 관을 약탈할 수 없던 문제를 수정했습니다. 참고: 영향받은 분들을 위한 잠재적 수정입니다.
- 삼위일체 부적 토템이 세 가지 모두가 아닌 한 가지 미덕 능력치 보너스만 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 지하 묘소의 엘리베이터에서 밤의 장막에 들어갔다가 돌아오면 간혹 엘리베이터 바닥에 끼어 있던 문제를 수정했습니다.
- 모킹과 전투하면 간혹 진영 이야기 완료가 막히던 문제를 수정했습니다.
- “도난당한 양피지” 진영 이야기 목표 중 정보가 간혹 사라져 진행이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
- 다른 이야기가 진행 중일 때도 진영 이야기 지도 UI가 지도와 나침반에 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
- 진영 이야기 중 지하 도시에서 출진 기사가 간혹 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 보스전으로 가는 길에 타락한 민달팽이가 의도치 않게 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전 중 가렌 루드가 간혹 멈춰 반격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 누락된 전쟁 노래의 기억 성소를 수정했습니다.
- 전쟁의 노래를 다시 플레이한 후 흉갑이 누락되거나 투구가 두 개로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 색채의 양조자에서 버미니아를 처음 만난 후 대화하지 않고 떠나면 밤의 장막에 버미니아가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주니퍼 조각이 간혹 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다. 참고: 영향받은 분들을 위한 잠재적 수정입니다.
- 오렌갈 계약 사용 중 오렌갈의 처형 애니메이션이 간혹 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 오렌갈 계약의 걷는 짐승 상태가 진영 이야기 중 정보를 사라지게 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 활을 사용하는 동안 시린 계약 비전술을 무한히 시전할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 밤의 장막에서 세계수 메모를 보는 동안 간혹 메인 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다.
- “계약을 선택하세요” 도입 중 밤의 장막에 들어가 조작이 망가질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 미덕 능력치 UI가 방어 제목을 표시하던 문제를 수정하고 명확성을 위해 미덕 보너스에 “+”를 추가했습니다.
- 밤의 장막에서 무기고 화면을 열 때 획득 진행 UI가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 모킹의 효과음이 사망 후에도 간혹 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 보조 무기 투척 단검이 클라이언트에게 회전 궤도에 걸린 것처럼 보일 수 있던 시각적 버그를 수정했습니다.
- 영상 중 보조 무기가 자동으로 집어넣어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 구역을 떠났다가 다시 들어오면 일부 상자를 다시 열 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 특정 무기(울더, 베치, 쐐기칼, 비르디그리스, 그린)로 강 공격을 할 때 시각 효과가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 조준하면서 이동할 때 시각적으로 튀던 문제를 수정했습니다.
- 적 AI가 간혹 무기 장착 애니메이션을 다시 시작하던 문제를 수정했습니다.
- 오드 방패 적이 간혹 사자를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 오드 개의 투구가 패배 후 벗겨지는 것을 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 세계수 메모로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 호스트 이전 중 도깨비나래를 약탈하여 발생하던 크래시를 수정했습니다.
- 진영 이야기를 완료할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 전투 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 탁발왕과 싸우는 동안 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 크래시를 수정했습니다.
- 시각 효과로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 스크립트 오류를 수정했습니다.
