진영 참새 이야기 빈도와 오드 폭풍 계약(아트모스 구체)을 조정했고, 화살 생성을 개선했습니다.
게임 내 공지6
아! 나무들 사이의 웅웅거림.
5분 남음
아이 참, 별것 아닙니다. 그냥 핫픽스예요. Soulframe 서막 9 핫픽스 5가 5분 후 도착합니다.
3분 남음
이봐요! 누가 인형이 이런 혼란을 일으키게 내버려 뒀습니까? Soulframe 서막 9 핫픽스 5가 3분 후 도착합니다.
2분 남음
세계수 근처에 숨어 있던 생물 충돌 버그도요? 이제 없습니다. Soulframe 서막 9 핫픽스 5가 2분 후 도착합니다.
1분 남음
거의 다 왔습니다, 그다지 참을성 없는 젊은 영혼들이여. Soulframe 서막 9 핫픽스 5가 1분 후 도착합니다.
출시됨
Soulframe 서막 9 핫픽스 5가 배포되었습니다. 그 덜컹거리는 기기들을 다시 시작해 주시겠습니까?
- 진영 참새의 이야기 생성 간격을 줄였습니다.
- 오드의 폭풍 계약을 조정하여 아트모스의 구체가 이제 피해를 경직으로 반영하며, 재사용 대기시간이 시전 시가 아닌 비전술 종료 시 시작됩니다.
- 화살비 중 화살 생성을 개선했습니다.
- 활, 잿빛 영혼, 환경의 사운드를 소폭 조정했습니다.
- 테스렌의 시각 효과를 소폭 조정했습니다.
- 진영 이야기 HUD 추적기가 화면에 남아 추적 효과음을 반복 재생하던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 치유하면 스프린트와 회피를 포함한 완전한 이동이 의도치 않게 허용되던 문제를 수정했습니다.
- 색채의 양조자 중 구름걷이 약을 받은 뒤 재접속하면 인형이 우리로 돌아가고 참새 안내자가 사자를 다시 안내하도록 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 어린 데오라의 회상 시작 시 “덴드리아의 강” 노래 허밍이 중복되던 문제를 수정했습니다.
- 목표 HUD가 아바콧의 곳간 UI 화면과 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 몇 가지 사소한 레벨 버그를 수정했습니다.
- “일어나라, 사자” 튜토리얼 중 세계수를 발견할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 님로드의 치유 단계에서 그를 처치할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 부활 후 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
