Strachy na wróble upuszczają Nasiona Dyni, wzrosła szansa na Fragmenty Maski, a Cloudquell łatwiej wytworzyć.
Ogłoszenia w grze5
Zostało 5 min
...........Kto pozwolił Verminii pisać receptury Chmurowładu? Soulframe Preludia 11 Łatka 12 nadejdzie za 5 minut.
Zostało 4 min
Enchanté! Raczej NIE MA MOWY. Soulframe Preludia 11 Łatka 12 nadejdzie za 4 minuty.
Zostało 3 min
I mówisz mi, że te strachy na wróble nie upuszczają... nic? Tylko mnie?? Soulframe Preludia 11 Łatka 12 nadejdzie za 3 minuty.
Zostało 2 min
Wróbel też wypił trochę za dużo Chmurowładu. Soulframe Preludia 11 Łatka 12 nadejdzie za 2 minuty.
Zostało 1 min
Soulframe Preludia 11 Łatka 12 nadejdzie za 1 minutę. Ach, i mamy teraz też Czat Głosowy.
Zmiany
- Strachy na wróble (tattie-bogles) upuszczają teraz Nasiona zimodyni.
- Zwiększono szansę wypadania Fragmentów Masek ze strachów na wróble.
- Skrócono czas wytwarzania Chmurowładu do natychmiastowego.
- Zmniejszono wymagania wytwarzania Chmurowładu do 10 Sączydrysu, 6 Palucha Ody, 10 Nicini wodnej, 250 Draków.
- Zmieniono zagadkę wejścia do Dzieci Alki: Strzegę tej jaskini. Jeśli wchodzisz w pokoju, daj kwiat krwi o szkarłatno-niebieskich liściach. Jeśli wciąż potrzebujesz wejścia, znajdź to, czego trzeba, w pobliżu...
- Dodano funkcję czatu głosowego!
- Dodano domyślne przypisanie Naciśnij i mów do C.
- Zmieniono domyślne przypisanie Zużywalnych z C na X.
- Zwiększono promień podnoszenia pojawiających się zasobów.
- Zasoby pojawiają się teraz bliżej gracza przy pierwszym wczytaniu.
- Dostosowano pojawianie się zasobów rzecznych, by były nieco częstsze.
- Ulepszono śledzenie Wróbla podczas Klechdy Ostatni Nostalgik.
Poprawki
- Naprawiono logikę pojawiania się zasobów, by zasoby Wigilii Bity nie zakłócały już dystrybucji zwykłych zasobów, w tym Pereł rzecznych.
- Naprawiono PD Frakcji zdobywane dla Enklaw niewyświetlające paska postępu interfejsu na ekranie podsumowania po ukończeniu Opowieści Frakcji.
- Naprawiono PD Oręża przybocznego niewyświetlane na ekranie podsumowania interfejsu.
- Naprawiono śmierć podczas walki z Bromiuszem w Niedźwiedziu z Uroczyska powodującą trwały czarny ekran przy próbie ponownego wejścia. Wysłannicy odrodzą się teraz prawidłowo w pobliskiej Kapliczce po porażce.
- Naprawiono Wróbla niepowadzącego Wysłannika z powrotem na arenę Bromiusza, jeśli gracz wyszedł podczas Klechdy Niedźwiedź z Uroczyska.
- Naprawiono interfejs czatu wyskakujący za każdym razem, gdy Wysłannik po raz pierwszy dołącza do kanału tekstowego.
- Naprawiono zepsute kamery i sterowanie ruchem po przerwaniu na początku Ciężkiego Zadka.
- Naprawiono utratę funkcjonalności po aktywacji przełącznika hełmu tuż przed użyciem gestu Fletu Flipple.
- Naprawiono brakujące 5000 Draków z pakietu zasobów Verminii po ukończeniu Klechdy Destylatorka Barw.
- Naprawiono niemożność dostępu do świeżo warzonej Barwy bez przeładowania interfejsu Verminii.
- Naprawiono problemy ze śledzeniem Klechd w Diariuszu.
- Naprawiono błąd skryptu podczas walki z Widmowym Kiełkiem.
- Naprawiono błąd skryptu po obudzeniu Błędnego Siewika.
- Naprawiono błąd skryptu po zaproszeniu innego Wysłannika.
- Naprawiono awarię przy zauroczaniu Totemu.
- Naprawiono awarię przy wejściu do hubu Enklawy Dzieci Alki.
