Naprawiono niedziałające dla klientów Archstorm i kilka błędów kroków Baśni Niedźwiedź z Uroczyska.
Ogłoszenia w grze2
Zostało 5 min
DDDP!!!! Soulframe Preludia 11 Łatka 9 nadejdzie za 5 minut.
Zostało 4 min
Lepka Żywica i zdezorientowane Fruwurki... Dzięki Dziadkowi za Dzień Poprawek! Soulframe Preludia 11 Łatka 9 nadejdzie za 4 minuty.
- Naprawiono niedziałającą Arcyburzę u klientów.
- Naprawiono Wicioborską żywicę pozostającą na etapie „Spotkaj się z Verminią” Klechdy Niedźwiedź z Uroczyska, co mogło mylić postęp.
- Naprawiono Fruwurka niepowadzącego gracza w kroku „Zasadź Wiciosiono!” w Klechdzie Niedźwiedź z Uroczyska.
- Naprawiono nakładanie się graczy w scenie po pokonaniu Bromiusza w Klechdzie Niedźwiedź z Uroczyska.
- Naprawiono Kabocza czasem chodzącą w powietrzu.
- Naprawiono niepojawianie się Bombardnicy Ody podczas Opowieści Frakcji „Oblężenie Zbombardowane” na północy.
- Naprawiono zbyt szybko znikający interfejs wzmocnień muzycznych kapliczek.
- Naprawiono Duchowego przewodnika preferującego Zaklinaczkę Stali nad Klechdą Udręczony Jeleń.
- Naprawiono Duchowego przewodnika czasem niepriorytetyzującego Klechd.
- Naprawiono zamarzanie Łowców Ody przy ładowaniu strzału.
- Naprawiono podgląd Prakorzenia jako Gwylen podczas wytwarzania u Tuvalkane.
- Naprawiono Fruwurka sterowanego przez gracza, który ulegał deformacji po wpadnięciu w geometrię.
- Naprawiono najwyższe wpisy Kodeksu Orlika, których nie dało się wybrać po wybraniu innego wpisu.
- Naprawiono interfejs Harmonii pozostający po wyjściu z menu Totemów/Run w Arsenale.
- Naprawiono interfejs Czatu czasem przesuwający się i nakładający na inne elementy interfejsu.
- Naprawiono brak interfejsu nagrodzonego Totemu u Klientów po zauroczeniu zwierzęcia.
- Naprawiono awarie podczas Niedźwiedzia z Uroczyska.
