Naprawiono pojawianie się starć, śledzenie, nagrody i znaczniki mapy.
Ogłoszenia w grze4
Fuj... znów to samo! Kolejna tzw. „Łatka”, by zakłócić mój spokój.... Soulframe Preludia 5 Łatka 1 wdziera się do nas za 3 minuty.
Zostało 2 min
Przygotujcie się na to dość wścibskie przerwanie. Soulframe Preludia 5 Łatka 1 nadchodzi za 2 minuty.
Zostało 1 min
Wreszcie! Prawie czas przetrwać to uciążliwe wydarzenie. Przynajmniej wkrótce poradzimy sobie z tymi robalami! Soulframe Preludia 5 Łatka 1 nadchodzi za 1 minutę.
Wydano
Dzieło dokonane. Soulframe Preludia 5 Łatka 1 została wdrożona. Odśwież swoje urządzenia i wróć jeszcze raz, dobrze?
Poprawki potyczek:
- Naprawiono problemy związane z pojawianiem się i śledzeniem potyczek.
- Naprawiono przedwczesne przyznawanie nagród w niektórych przypadkach.
- Naprawiono nieusuwanie znaczników mapy potyczek w niektórych przypadkach.
- Naprawiono nieprawidłowe zatrzymywanie się potyczki „Zwyciężyć Mocarza: Zgładź Chorążego”, usuwające skrzynie i wrogów bez nagród, jeśli pojawili się dodatkowi strażnicy, a chorąży zginął, gdy strażnicy jeszcze żyli.
- Naprawiono nieusuwanie interfejsu potyczki „Zwyciężyć Mocarza: Zgładź Chorążego”.
- Zwiększono zasięg wykrywania dla potyczki „Prosto w Oko: Zniszcz Rzygaczy Ody”.
Ogólne zmiany i poprawki:
- Dodano Podszywców do kilku kolejnych obszarów Polan Andurin.
- Ulepszono zachowanie SI Podszywców.
- Dostosowano szybkość ataków ugryzieniem Psa Bojowego Ody.
- Zwiększono czas, przez jaki znaczniki walki pozostają na ekranie po otrzymaniu obrażeń przez sojusznika.
- Naprawiono pojawianie się ikony lidera drużyny, gdy w sesji nie było innych graczy.
- Naprawiono nakładanie się skrzyń i klatek ze zwierzętami.
- Naprawiono problemy wizualne Żądzy Wyrębu Paktu Fey z tarczami.
- Naprawiono brakującą kolizję kurników.
- Naprawiono drobne problemy poziomów w Midracie i Polanach Andurin.
- Naprawiono czasem pojawianie się popleczników Ody za barierami, takimi jak pnącza.
- Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas samouczka „Powstań, Wysłanniku”.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy walce z łucznikami.
- Naprawiono awarie związane z interfejsem mapy.
- Naprawiono wiele awarii związanych z interfejsem.
- Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić, gdy powiadomienie o awansie rangi próbowało się uruchomić w trybie po śmierci.
