Zaloguj sięZarejestruj się👤
ZacznijOgłoszeniaMapa interaktywnaHistoria AlkiAktualnościSpołecznośćMinigryZgłoś brakującą informacjęPrześlij treśćNarzędziaZgłoszenie na redaktora
Poprawki · 28.06.2024

Preludia 5: Poprawka 1

Naprawiono pojawianie się starć, śledzenie, nagrody i znaczniki mapy.

Ogłoszenia w grze4

Fuj... znów to samo! Kolejna tzw. „Łatka”, by zakłócić mój spokój.... Soulframe Preludia 5 Łatka 1 wdziera się do nas za 3 minuty.

Zostało 2 min

Przygotujcie się na to dość wścibskie przerwanie. Soulframe Preludia 5 Łatka 1 nadchodzi za 2 minuty.

Zostało 1 min

Wreszcie! Prawie czas przetrwać to uciążliwe wydarzenie. Przynajmniej wkrótce poradzimy sobie z tymi robalami! Soulframe Preludia 5 Łatka 1 nadchodzi za 1 minutę.

Wydano

Dzieło dokonane. Soulframe Preludia 5 Łatka 1 została wdrożona. Odśwież swoje urządzenia i wróć jeszcze raz, dobrze?

Poprawki potyczek:

  • Naprawiono problemy związane z pojawianiem się i śledzeniem potyczek.
  • Naprawiono przedwczesne przyznawanie nagród w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono nieusuwanie znaczników mapy potyczek w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono nieprawidłowe zatrzymywanie się potyczki „Zwyciężyć Mocarza: Zgładź Chorążego”, usuwające skrzynie i wrogów bez nagród, jeśli pojawili się dodatkowi strażnicy, a chorąży zginął, gdy strażnicy jeszcze żyli.
  • Naprawiono nieusuwanie interfejsu potyczki „Zwyciężyć Mocarza: Zgładź Chorążego”.
  • Zwiększono zasięg wykrywania dla potyczki „Prosto w Oko: Zniszcz Rzygaczy Ody”.

Ogólne zmiany i poprawki:

  • Dodano Podszywców do kilku kolejnych obszarów Polan Andurin.
  • Ulepszono zachowanie SI Podszywców.
  • Dostosowano szybkość ataków ugryzieniem Psa Bojowego Ody.
  • Zwiększono czas, przez jaki znaczniki walki pozostają na ekranie po otrzymaniu obrażeń przez sojusznika.
  • Naprawiono pojawianie się ikony lidera drużyny, gdy w sesji nie było innych graczy.
  • Naprawiono nakładanie się skrzyń i klatek ze zwierzętami.
  • Naprawiono problemy wizualne Żądzy Wyrębu Paktu Fey z tarczami.
  • Naprawiono brakującą kolizję kurników.
  • Naprawiono drobne problemy poziomów w Midracie i Polanach Andurin.
  • Naprawiono czasem pojawianie się popleczników Ody za barierami, takimi jak pnącza.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas samouczka „Powstań, Wysłanniku”.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy walce z łucznikami.
  • Naprawiono awarie związane z interfejsem mapy.
  • Naprawiono wiele awarii związanych z interfejsem.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić, gdy powiadomienie o awansie rangi próbowało się uruchomić w trybie po śmierci.