Zaloguj sięZarejestruj się👤
ZacznijOgłoszeniaMapa interaktywnaHistoria AlkiAktualnościSpołecznośćMinigryZgłoś brakującą informacjęPrześlij treśćNarzędziaZgłoszenie na redaktora
Poprawki · 02.07.2024

Preludia 5: Poprawka 2

Zmieniono wymagania wytworzenia Rooka; ulepszono kombo Oryn-Umbra i dynamiczne niebo.

  • Dostosowano wymagania wytwarzania Wieży: zwiększono wymaganą liczbę Fragmentów z 1 do 3. Zwiększono ilość wymaganych Resztek metalu.
  • Zmniejszono czas odnowienia między kolejnymi naciśnięciami bloku Wysłannika.
  • Zwiększono szybkość pierwszego ataku i możliwość przerwania po ostatnim ataku zwykłego combo Oryn-Umbr.
  • Ulepszenia dynamicznego nieba i mgły.
  • Ulepszenia zachowania ataków Ody.
  • Naprawiono powrót do koloru wyglądu przodka w toku prac.
  • Naprawiono obszar w Midracie, gdzie stołki obozów Ody pojawiały się pod dziwnymi kątami w korzeniach drzew i krzakach.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie bieżącego poziomu w opisach broni bliskiej awansu.
  • Naprawiono drobny błąd pisowni w opisie broni Wieża.
  • Naprawiono niesterowanie głośnością dźwięku zabicia wroga przez Głośność efektów dźwiękowych w Ustawieniach.
  • Naprawiono niedostępną wieżę w Midracie, zamieniając ją w drabinę.
  • Naprawiono niektóre drobne problemy poziomów w Polanach Andurin.
  • Naprawiono nieprawidłowe stosowanie dostrojenia do Oryn-Umbr.
  • Naprawiono drobne problemy animacji Oryn-Umbr.
  • Naprawiono problemy przesunięcia Oryn-Umbr i Królewskie Poroże.
  • Naprawiono błąd skryptu spowodowany przez interfejs Pyłów.
  • Naprawiono awarie związane z Dx12.
  • Naprawiono awarię spowodowaną przez Jelenia Vadagar.