Łup ze skrzyń i Opowieści Wróbla skaluje się z poziomem wroga, a starcie ze Zbieraczem dostało nowe efekty dźwiękowe.
Ogłoszenia w grze5
Wiecie, co wkrótce nadejdzie?
Zostało 3 min
Sprytni jak zawsze, Wysłannicy! Soulframe Preludia 7 Łatka 3 nadchodzi za 3 minuty!
Zostało 2 min
Kilka zasłużonych lekarstw jest już prawie tutaj... Soulframe Preludia 7 Łatka 3 nadchodzi za 2 minuty.
Zostało 1 min
Przygotujcie się, Wysłannicy! Soulframe Preludia 7 Łatka 3 nadchodzi za 1 minutę.
Wydano
Soulframe Preludia 7 Łatka 3 została wdrożona. Uruchomcie ponownie te ociężałe urządzenia, dobrze?
- Zaktualizowano łupy ze skrzyń i Opowieści Wróbla, by skalowały się według poziomu wrogów w regionie i dawały łupy odpowiednie do trudności napotkanych przeciwników.
- Dodano nowe efekty dźwiękowe dla transmisji Mady w potyczce Opowieści Wróbla „Usłyszeć Poborcę”.
- Ulepszono efekty wizualne uwalniania psów bojowych Ody.
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia przyznawaną za kradzież duszy Pokutą.
- Naprawiono możliwość powtarzania zagadki muzycznej przy wejściu do Polan Andurin podczas Klechdy Udręczony Jeleń.
- Naprawiono interakcję z Magazynem podczas trzymania Hełmu Tuvalkane, przez którą zachowywał się jak broń drzewcowa podczas Klechdy Zaklinaczka Stali.
- Naprawiono blokowanie ścieżek SI przez Wintersquash.
- Naprawiono płynność przejść i responsywność ataków mieczem z biegu i skoku.
- Naprawiono problem, w którym ubrania pokonanych wrogów przeskakiwały do domyślnej pozycji zamiast opadać naturalnie.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie menu emotek przy sterowaniu kontrolerem.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trybie wieloosobowym podczas trybu wskrzeszania.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zagadek Kazamat w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono awarię spowodowaną przez muzyczne skrzynie.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy ulepszaniu Sztuk walki.
- Naprawiono awarię spowodowaną przez HUD.
- Naprawiono awarię spowodowaną przez potyczkę Opowieści Wróbla „Usłyszeć Poborcę”.
- Drobne poprawki oświetlenia i otoczenia.
- Drobne poprawki efektów wizualnych i dźwięku.
