Opowieści Wróbla rzadziej powtarzają się w jednym miejscu, zmniejszono promień aktywacji w lochach i poprawiono obrażenia wrogów w zwarciu.
Ogłoszenia w grze6
A co to takiego?
Kolejne przerwanie?
Zostało 3 min
Przypuszczam, że trzeba to zrobić... Soulframe Preludia 7 Łatka 6 nadchodzi za 3 minuty!
Zostało 2 min
Cóż, na co czekacie? Dokończcie swoje zadania i próby. Soulframe Preludia 7 Łatka 6 nadchodzi za 2 minuty.
Zostało 1 min
Czas! Soulframe Preludia 7 Łatka 6 nadchodzi za 1 minutę.
Wydano
Soulframe Preludia 7 Łatka 6 została wdrożona. Uruchomcie ponownie te ociężałe urządzenia, dobrze?
- Opowieści Wróbla będą teraz rzadziej występować jedna po drugiej w tym samym miejscu. Jeśli ostatnia Opowieść miała miejsce w podziemiach, następna odbędzie się w otwartym świecie.
- Opowieści Wróbla w podziemiach uruchamiają się teraz w mniejszym promieniu od wejścia, zmniejszonym z 250 m do 150 m.
- Obrażenia wrogów w walce wręcz rosną teraz zgodnie z poziomem wroga, jak zamierzono.
- Obrażenia Zamroczenia od wrogów skalują się teraz z poziomem wroga, przy lekkim zmniejszeniu bazowych obrażeń Zamroczenia, co pozwala im narastać stopniowo do poprzednich wartości.
- Zwiększono ilość Stabilności dawaną przez Sztukę walki Uziemienie.
- Spowolniono animację kopnięcia Wysłannika.
- Dostosowano logikę wrogów, by wybierali lepsze ataki z bliskiej odległości.
- Trwają ulepszenia oświetlenia, mgły i otoczenia.
- Naprawiono przewracanie się materiału Wysłannika na ekranie logowania.
- Naprawiono szybsze od zamierzonego odtwarzanie niektórych animacji Jelonków.
- Naprawiono dziwne zachowanie ścieżek niektórych wrogów Ody podczas Ostatniego Nostalgika.
- Naprawiono możliwość wprowadzenia Verminii do Zmierzchni wcześniej niż zamierzono, co zakłócało etapy Klechdy Destylatorka Barw.
- Drobne poprawki efektów wizualnych i dźwięku.
- Naprawiono awarię spowodowaną odrodzeniem wróbla.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas walki z bossami w otwartym świecie.
- Naprawiono awarię spowodowaną szarżą Broniroda podczas Udręczonego Jelenia.
- Naprawiono awarie, które mogły wystąpić podczas Ostatniego Nostalgika.
- Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić przy interakcji z muzycznymi skrzyniami.
