Zmiany balansu umiejętności Sirin, Tethrena i Osceldy oraz różne poprawki.
Ogłoszenia w grze3
Zostało 5 min
Robale i mętne muszki brzęczą wśród nas, Wysłannicy. Soulframe Preludia 9 Łatka 3 nadejdzie za 5 minut.
Zostało 4 min
Strzelcy-najeźdźcy Kazamat napotykają osłabienie siły — może luka w biegłości? Soulframe Preludia 9 Łatka 3 nadejdzie za 4 minuty.
Zostało 3 min
Na Morę, Trójca zmian Paktów przychodzi także do Alki. Soulframe Preludia 9 Łatka 3 nadejdzie za 3 minuty.
Zmiany ogólne:
- Zmiany balansu Przywidzenia Sirina, w tym zwiększony promień i obrażenia Zamroczenia od wybuchu wabika.
- Walące Serce Tethren to teraz Ostatni Bój: Stań twardo. Niskie Życie wyzwala zwiększoną szybkość ataku.
- Zwiększono szansę na Wrastające kolce Osceldy.
- Wydłużono czas działania Przywłaszczyciela Sirina.
- Zwiększono siłę Zdobywcy Tethren.
- Grad strzał zużywa teraz ładunek Żądzy Wyrębu Tethren, a premia do obrażeń jest rozdzielana na wszystkie strzały gradu.
- Ulepszono zachowanie Nimroda pod atakiem dystansowym. Nimrod będzie teraz czasem rzucał piorun w odwecie i skracał dystans, gdy jest wielokrotnie trafiany z oddali.
- Dostosowano hitboxy Nimroda, by lepiej pasowały do jego modelu.
- Dostosowano hitbox strzału w głowę Broniroda, by obrażenia od strzału w głowę były nieco trudniejsze do uzyskania atakami dystansowymi.
- Zmniejszono zakresy poziomów wrogów w niektórych obszarach Kazamat.
- Dodano komunikat potwierdzenia przed zamknięciem Regatty.
- Drobne dostosowania otoczenia w nowych obszarach.
Poprawki:
- Naprawiono przenikanie Sirina podczas sceny budzenia się Wysłannika.
- Naprawiono Przywłaszczyciela Sirina pozwalającego Wysłannikom kraść łupy dendryckim rolnikom i dzikim zwierzętom.
- Naprawiono niepojawianie się Światodrzew w Kodeksie.
- Naprawiono problem, w którym unik podczas silnego ataku ładowanego mógł powodować utratę namierzenia.
- Naprawiono strzały Gradu strzał, które czasem nie niszczyły się prawidłowo.
- Naprawiono przycisk odbierania darmowych ofert awansu rangi od Frakcji, który wyświetlał „Kup” zamiast „Odbierz”.
- Naprawiono kilka skrzyń w Midracie, które mogły zamykać wrogów Ody i uniemożliwiać im prawidłowe dotarcie do graczy.
- Naprawiono nakładanie się długich nazw graczy na interfejs komunikatu powitalnego.
- Naprawiono czasem utykających w animacji naciągu łuku Wysłanników.
- Naprawiono unoszące się w powietrzu łańcuchy Orengall podczas Usidlonej Wilczycy.
- Naprawiono drobny błąd otoczenia i dziury.
- Naprawiono awarię spowodowaną Przywidzeniem Sirina.
- Naprawiono awarię spowodowaną startowym ekranem wyboru Paktu.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas sceny budzenia się.
- Naprawiono awarie, które mogły wystąpić podczas Usidlonej Wilczycy.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas Destylatorki Barw.
