Doświadczenie i nagrody Frakcji skalują się z poziomem wroga (150–350 doświadczenia).
Ogłoszenia w grze6
Co dziś niosą wiatry, hmm?
Zostało 5 min
Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 5 minut.
Zostało 4 min
Słyszeliście ostatnio coś od Enklaw? Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 4 minuty.
Zostało 3 min
Wygląda na to, że silniejsi wrogowie dają teraz bogatsze nagrody... Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 3 minuty.
Zostało 2 min
Skelfia też znalazło swoje miejsce! Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 2 minuty.
Zostało 1 min
To już prawie czas! Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 1 minutę.
- PD Frakcji i nagrody zdobywane z Opowieści Frakcji skalują się teraz według stopni poziomów wrogów.
- Poziom wroga 0–10: 150 PD
- Poziom wroga 10–15: 200 PD
- Poziom wroga 15–20: 250 PD
- Poziom wroga 20–25+: 350 PD
- Naprawiono niektóre problemy ze skalowaniem wrogów podczas Opowieści Frakcji.
- Naprawiono błąd, w którym cel „Prosto w Oko” mógł kończyć się automatycznie podczas Opowieści Frakcji.
- Naprawiono opóźnione animacje parowania przy kontrowaniu ataków Rycerzy Maczugi Ody, co utrudniało wykonywanie ripost.
- Naprawiono wciąż wyświetlaną klientom akcję kontekstową pióra po jego podniesieniu podczas Ostatniego Nostalgika.
- Naprawiono lokację w północnym Midracie (Skelfia), która wyświetlała zastępczą nazwę i opis.
