Zaloguj sięZarejestruj się👤
ZacznijOgłoszeniaMapa interaktywnaHistoria AlkiAktualnościSpołecznośćMinigryZgłoś brakującą informacjęPrześlij treśćNarzędziaZgłoszenie na redaktora
Poprawki · 23.04.2025

Preludia 9: Poprawka 8

Doświadczenie i nagrody Frakcji skalują się z poziomem wroga (150–350 doświadczenia).

Ogłoszenia w grze6

Co dziś niosą wiatry, hmm?

Zostało 5 min

Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 5 minut.

Zostało 4 min

Słyszeliście ostatnio coś od Enklaw? Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 4 minuty.

Zostało 3 min

Wygląda na to, że silniejsi wrogowie dają teraz bogatsze nagrody... Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 3 minuty.

Zostało 2 min

Skelfia też znalazło swoje miejsce! Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 2 minuty.

Zostało 1 min

To już prawie czas! Soulframe Preludia 9 Łatka 8 nadejdzie za 1 minutę.

  • PD Frakcji i nagrody zdobywane z Opowieści Frakcji skalują się teraz według stopni poziomów wrogów. 
    • Poziom wroga 0–10: 150 PD
    • Poziom wroga 10–15: 200 PD 
    • Poziom wroga 15–20: 250 PD 
    • Poziom wroga 20–25+: 350 PD
  • Naprawiono niektóre problemy ze skalowaniem wrogów podczas Opowieści Frakcji.
  • Naprawiono błąd, w którym cel „Prosto w Oko” mógł kończyć się automatycznie podczas Opowieści Frakcji.
  • Naprawiono opóźnione animacje parowania przy kontrowaniu ataków Rycerzy Maczugi Ody, co utrudniało wykonywanie ripost.
  • Naprawiono wciąż wyświetlaną klientom akcję kontekstową pióra po jego podniesieniu podczas Ostatniego Nostalgika.
  • Naprawiono lokację w północnym Midracie (Skelfia), która wyświetlała zastępczą nazwę i opis.