Nova arma secundária: Precklies, um conjunto de três pequenas lâminas de arremesso do jogo tradicional Preck.
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Diga, Arauto... Já viu o que dão às knightmaidens de presente no dia da floração?
3 Precklies pequenos nunca machucaram ninguém... ou machucaram? Prelúdios do Soulframe 10 Correção Urgente 3 chegará em 4 minutos.
O Festival parece ter atraído alguns bichinhos-praga. Melhor bani-los, acho eu. Prelúdios do Soulframe 10 Correção Urgente 3 chegará em 3 minutos.
E os lobos têm causado dano furtivo DEMAIS, não é mesmo? Prelúdios do Soulframe 10 Correção Urgente 3 chegará em 2 minutos.
Apertem os cintos, suas almas tolas. Prelúdios do Soulframe 10 Correção Urgente 3 chegará em 1 minuto.
Nova Arma Alternativa: Precklies
RESİM EK 2
Um conjunto completo de três Precklies.
Parte de um jogo tradicional Dendrítico chamado Preck. As regras são simples: cada jogador tem três chances de acertar um alvo com estas lâminas pequenas, mas poderosas. Estes Precklies têm tamanho infantil, provavelmente um presente do dia das flores para uma donzela-cavaleira em treinamento. Sendo assim, certamente estão bem acostumados a acertar o alvo.
Os Fragmentos de Precklies serão obtidos de inimigos Odes e baús.
Adições, Mudanças e Correções
- Adicionadas algumas pequenas melhorias visuais ao conjunto de armadura do Rei Mendicante.
- Continua o reequilíbrio dos itens obtidos e os ajustes nas fontes de itens.
- Reduzido o atraso antes de as dicas da interface de notas das Árvores da Vida aparecerem.
- Corrigidos alguns erros à espreita no Festival do Circadiano.
- Corrigidos os murais de uma certa Cripta que apareciam em locais diferentes para Anfitrião e Cliente...
- Corrigido o problema de poder fabricar Totens de Facção já possuídos, consumindo recursos sem receber um duplicado.
- Corrigido um Conto de Facção de uma etapa em Luminns que não podia ser concluído porque o inimigo que carregava o pergaminho não soltava informações.
- Corrigido o Andarilho Lobo do Pacto Orengal que causava dano extremamente alto não intencional em ataques furtivos.
- Corrigidos inimigos que soltavam itens ao morrer mesmo depois de já terem sido roubados pelo Batedor de Carteira de Sirino.
- Corrigido o Batedor de Carteira de Sirino que às vezes permitia roubar itens de inimigos já alertados.
- Corrigido o problema de ativar o Modo Alma no ar após atacar permitir que os Arautos pulassem anormalmente alto.
- Corrigidas as Artes de Combate existentes de alguns arcos que desapareciam após as mudanças da Thistle. O XP foi restaurado corretamente.
- Corrigidas a HUD de coleta de itens e vários menus (Inventário, Fabricação, Arsenal) que às vezes mostravam contagens incorretas de recursos e moeda.
- Corrigidas certas janelas da interface (como em Fabricação) que não centralizavam direito com títulos de duas linhas.
- Corrigido o Pardal que às vezes não tinha destino em masmorras, usando por padrão o ponto de referência de saída quando não há outro destino disponível.
- Corrigidas as pernas dos Arautos que tremiam nos elevadores.
- Corrigidos baús que surgiam dentro de jaulas em Midratha.
- Corrigidos travamentos que podiam ocorrer ao completar o Festival do Circadiano.
- Corrigidos travamentos que podiam ocorrer ao lutar contra o Rei Mendicante.
- Corrigidos travamentos causados pela habilidade de golpe de raio de Ninrode.
- Corrigido um travamento causado pelo Truque da Luz de Sirino.
- Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante Contos de Facção.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer às vezes ao aceitar convites para esquadrões.
- Corrigidos travamentos causados pelos quebra-cabeças da Cidade Baixa.
- Corrigidos travamentos causados por baús.
- Corrigidos travamentos causados pela interface e pela HUD.
