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Correções · 04.06.2025

Prelúdios 10: Correção 6

Novas entradas de masmorra por Midrath, um botão Denunciar nas notas das Árvores da Vida e ajustes de Defesa das armaduras.

  • Adicionadas novas entradas de masmorra por Midratha para permitir que os Contos de Facção ocorram em locais mais variados.
  • Adicionado um botão "Denunciar" às notas das Árvores da Vida.
  • Ajustados os atributos de Defesa de todas as peças de armadura para distinguir melhor seus pontos fortes únicos.
  • Ajustado o dano dos inimigos: os soldados rasos dos Odes agora causam um pouco mais, enquanto os inimigos pesados causam um pouco menos.
  • Melhorias contínuas na capacidade de resposta de combate da IA inimiga e no manuseio de armas.
  • Reduzida a frequência com que os Soldados dos Odes usam granadas de raio.
  • Reduzida a frequência com que os Cavaleiros dos Odes lançam projéteis corpo a corpo.
  • Aumentada a velocidade de lançamento das habilidades Espinhos Corrompidos e Invocar Cavaleiro durante a luta contra o Rei Mendicante.
  • Corrigida a música do Rei Mendicante que às vezes persistia após a luta se o anfitrião saísse no meio do encontro.
  • Corrigido o problema de alguns jogadores ficarem sem fragmentos de Totem apesar de completar o Festival do Circadiano.
  • Corrigida a ordem dos atributos Físico e Mágico na interface da tela de fabricação para coincidir com a tela do arsenal.
  • Corrigido o desfoque de movimento que às vezes persistia nas jaulas durante tarefas de resgate de Sproutfolk na Cidade Baixa.
  • Corrigido o surgimento excessivo de armadilhas de Zombarias nos Prados.
  • Corrigidos espíritos de Zombaria que às vezes ficavam parados.
  • Corrigidos clientes que às vezes ficavam presos no Modo Alma ao lançar Arcânicos do Pacto Oscelda com a arma guardada.
  • Corrigido o problema de acionar a transição para a Noctália ao mesmo tempo que falava com Avacote às vezes tornar o jogador invencível. 
  • Corrigidos membros do grupo que exibiam uma interface vermelha de nível de inimigo quando mirados, dificultando distinguir amigo de inimigo.
  • Corrigidas as janelas de dica da interface que se sobrepunham ao cursor ou apareciam incorretamente ao ler notas das Árvores da Vida.
  • Corrigido um travamento causado pelos Contos de Facção.
  • Corrigido um travamento causado pelo uso do Cloudquell.
  • Corrigido um travamento causado pela HUD.
  • Corrigido um travamento raro causado por efeitos visuais.