В Медведя Пустошей добавлен шаг Вернуться в Мидрат, Тотемы показывают значки типа хвата, настроены Охотники Синекюр.
Объявления в игре1
Кто выпустил медведя??
Общие изменения:
- В Басню «Медведь Пустошей» добавлен шаг «Вернуться в Мидрат» для ясности.
- Тотемы теперь отображают в Инвентаре значки совместимых типов хвата оружия.
- Исправлен текст цели «Уход за урожаем»: теперь «Споры росы» вместо «Растения».
- Уменьшена точность Охотников Синекуры на больших дистанциях.
- Улучшены эффекты горения Воздушного шара Оды Форта Кернхолд.
- Добавлены новые визуальные эффекты воздушным шарам Осады.
- В Мидрат добавлены подбираемые Носки Оды.
- Увеличено число подбираемых Закалочных кислот в Мидрате.
- Увеличена скорость выпадения Фрагментов Талисмана Клык Оренгалл.
- Слегка уменьшено количество Драксов, получаемых от врагов, боссов и сундуков.
Исправления:
- Исправлено, что Felllust Тетрена не применялся к атакам ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой добыча врагов непреднамеренно стала реже во всех таблицах выпадения.
- Это приводило к тому, что добыча врагов и Фрагменты, такие как оружие Насмешек, имели непреднамеренный шанс выпадения <1%.
- Фрагменты оружия Насмешек убраны из таблицы добычи Тройного Импида. Получать их от Насмешек должно быть значительно легче.
- Исправлено, что Тотемы в бонусных слотах, предоставляемых Рунами, не применяли эффекты Тотема.
- Исправлено, что Бромиус слишком рано запускал атаку борьбы челюстей во время битвы с боссом Басни «Медведь Пустошей».
- Исправлено, что сцена превращения Флоппета обратно в Воробья/Марионетку не воспроизводилась в Ночлеге после Басни «Медведь Пустошей».
- Исправлено иногда непреднамеренный перезапуск Басни «Медведь Пустошей» при сборе Живицы Веветвуда после уже начатой Басни.
- Исправлено, что сцена Флоппета во время Басни «Медведь Пустошей» тянула далёких Посланников через карту в мультиплеере; члены отряда теперь видят затемнение до белого.
- Исправлено, что Сказания не создавали врагов, если в том же месте уже был Подбосс.
- Исправлено появление определённого медведя вместо Оленя Вадагар.
- Исправлено неправильное воспроизведение анимаций Посланника при очаровывании Тотемов в мультиплеере.
- Исправлено, что некоторые сцены Тотемов иногда воспроизводились с неверными животными для клиентов.
- Исправлено отображение Девелиона перевёрнутым в убранном состоянии.
- Исправлено резкое появление Верминии в конце сцены подъёма её станции в Ночлеге.
- Исправлена неработающая клавиша ESC во время некоторых разговоров с НПС. ESC теперь корректно выходит из разговора.
- Исправлено, что дверь Кастеляна Форта Кернхолд издавала звуки, хотя Осада в откате.
- Исправлено непоявление Знаменосцев Сказаний Фракций в Полянах Андурина.
- Исправлены неверные визуальные эффекты воды и тумана в Ночлеге для Клиентов.
- Исправлено, что экипированные предметы в Арсенале требовали двойного наведения для отображения характеристик.
- Исправлены отсутствующие шейдеры и визуальные эффекты Стайной охоты.
- Исправлено отображение значков карты Сказаний в Подгороде как зелёных шаров низкого разрешения.
- Исправлено исчезновение чата после просмотра Милости в Анклавах.
- Исправлена неправильная работа телепортации через Святилище после битвы «Замученного Оленя».
- Исправлены вылеты во время Басни «Медведь Пустошей».
- Исправлена ошибка скрипта при повышении ранга Верминии.
- Исправлен вылет, вызванный Страждущим Королём.
- Исправлен вылет при завершении головоломки в Подгороде Дэрмарка.
- Исправлен вылет при попытке создать отряд.
- Исправлены вылеты при открытии клеток со щенками во время «Пойманной волчицы».
- Исправлены вылеты при разговорах с НПС.
