Сказание Медведь Пустошей теперь начинается после разговора с Верминией в конце Мастера Красок и отслеживается в Дневнике.
Объявления в игре3
Осталось 3 мин
Вор! Вор! Заплатите Насмешке штраф или отбудьте срок... Soulframe Preludes 11 Срочное исправление 7 прибудет через 3 минуты.
Осталось 2 мин
То есть: Оболочки Насмешек теперь должны ронять добычу, а не духи. Платить штраф не нужно! Soulframe Preludes 11 Срочное исправление 7 прибудет через 2 минуты.
Осталось 1 мин
И Клык Оренгалл должен стать чуть проще в получении, на всякий случай. Soulframe Preludes 11 Срочное исправление 7 прибудет через 1 минуту.
Изменения
- Басня «Медведь Пустошей» теперь начинается и отслеживается в Дневнике после разговора с Верминией и просмотра сцены Бромиуса Верминии в конце «Варильщицы Оттенков»
- Посланники, уже открывшие Верминию и не начавшие «Медведя Пустошей», могут взаимодействовать с Верминией в Ночлеге, чтобы начать Басню «Медведь Пустошей».
- Для лучшего выполнения шага «Найдите живицу» Посланников теперь будет вести к дереву Живицы Веветвуда, чтобы проще продвинуть Басню.
- Верминия теперь будет варить Облачное Зелье во вкладке Настойка (ранее называлась Cairns).
- Фрагменты Талисманов Анклава (например, Семя Проростца) теперь выпадают из Обычных сундуков вместо Редких.
- Наведение на Пакты в Арсенале теперь показывает характеристики и уровень Пакта.
Исправления
- Исправлено, что одержимые оболочки Насмешек не роняли Фрагменты Нураша, Тессарда и Стултина. Теперь прекратите обкрадывать этих духов, хм?
- Исправлено, что битва с Вуззардом Пустоши не заканчивалась, если Посланник дважды погибал от него во время «Медведя Пустошей».
- Исправлена возможность получить Живицу Веветвуда после завершения «Медведя Пустошей».
- Исправлены дополнительные ошибки дублирования.
- Исправлено отображение лишнего 0 в таймере усилений Добродетелей Музыкальных святилищ.
- Исправлено, что Viridigris и Крапива не использовали Связующие Verite.
- Исправлено отображение неверной Редкости оружия Насмешек в интерфейсе Арсенала.
- Исправлено, что Коронованный, экипированный в слот Защиты, не повышал Баланс на оружии Меча и щита.
- Исправлено, что Орлик в Басне «Последний Мыслитель» не появлялся в Коллегии Мыслителей после перезахода на шаге доставки пера призрака.
- Исправлено, что миграция сессии рядом с Подбоссами дублировала их в новой сессии клиента.
- Исправлены проблемы отрисовки при использовании вывода HDR.
- Исправлено, что подсказки интерактивного ввода (т. е. F для взаимодействия) появлялись полностью чёрными после сбора пылинки местоположения.
- Исправлены отсутствующие звуковые эффекты полностью заряженных применений Первокорня/Гвилена.
- Исправлены случаи, когда Охотники Оды никогда не стреляли заряженным выстрелом.
- Исправлено отсутствие Бисулкама Оды в Мирифуире при завершении Сказания Фракции.
- Исправлена ошибка скрипта во время сцены с определённой Одой в Басне «Медведь Пустошей».
- Исправлен вылет после миграции хоста посреди смерти в «Медведе Пустошей».
- Исправлен вылет при запуске DirectX 12 с отключённой настройкой лаунчера кеша шейдеров.
