Здобич зі скринь та Історій Горобця масштабується за рівнем ворога, а зустріч зі Збирачем отримала нові звукові ефекти.
Оголошення в грі5
Знаєте, що невдовзі наближається?
Залишилось 3 хв
Кмітливі, як завжди, посланці! Прелюдії Soulframe 7 Латка 3 прибуває за 3 хвилини!
Залишилось 2 хв
Кілька заслужених ліків уже майже тут... Прелюдії Soulframe 7 Латка 3 прибуває за 2 хвилини.
Залишилось 1 хв
Готуйтеся, посланці! Прелюдії Soulframe 7 Латка 3 прибуває за 1 хвилину.
Вийшло
Прелюдії Soulframe 7 Латку 3 розгорнуто. Перезапустіть ці незграбні пристрої, будь ласка?
- Оновлено здобич зі скринь і Оповідок Горобця, щоб вона масштабувалася залежно від рівня ворогів регіону, даючи здобич, відповідну складності зустрінутих ворогів.
- Додано нові звукові ефекти для передач Мади в сутичці Оповідки Горобця «Слухай, збирачу».
- Покращено візуальні ефекти звільнення бойових псів Оди.
- Збільшено зменшення затримки, що дається крадіжкою душі з Карою.
- Виправлено повторюваність музичної головоломки біля входу в Андурінські галяви під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено взаємодію з Речами під час тримання Шолома Тувалькане, через що він поводився як держакова зброя під час Оповідки «Сталеспівка».
- Виправлено Wintersquash, що блокував шляхи ШІ.
- Виправлено змішування та чутливість атак мечем зі спринту й стрибка.
- Виправлено проблему, коли одяг на переможених ворогах стрибав у типове положення замість природного падіння.
- Виправлено меню жестів, що неправильно працювало з вводом контролера.
- Виправлено збій, що міг виникати в мультиплеєрі під час режиму воскресіння.
- Виправлено збій, що міг виникати під час головоломок Підмістя в мультиплеєрі.
- Виправлено збій, спричинений музичними скринями.
- Виправлено збій, що міг виникати при вдосконаленні Бойових прийомів.
- Виправлено збій, спричинений інтерфейсом.
- Виправлено збій, спричинений сутичкою Оповідки Горобця «Слухай, збирачу».
- Дрібні виправлення освітлення й довкілля.
- Дрібні виправлення візуальних ефектів і звуку.
