Перебіг Сказання Останнього Мислителя став зрозумілішим, покращено підказки в Сказаннях Майстер Фарб і Майстер Сталі.
Оголошення в грі6
Що це в повітрі?
Сподіваюся, не знову ті пси...
Залишилось 3 хв
Аааааааах, так. Прелюдії Soulframe 7 Латка 4 прибуває за 3 хвилини!
Залишилось 2 хв
Можливо, і небо тепер краще виправиться... Прелюдії Soulframe 7 Латка 4 прибуває за 2 хвилини.
Залишилось 1 хв
Майже час, юні душі. Прелюдії Soulframe 7 Латка 4 прибуває за 1 хвилину.
Вийшло
Прелюдії Soulframe 7 Латку 4 розгорнуто. Перезапустіть ці незграбні пристрої, будь ласка?
Загальні зміни/доповнення:
- Оновлено плин Оповідки «Останній Роздумник», покращивши порядок кінематографічних сцен і кроки квесту для чіткішого прогресу.
- Додано додаткові вказівки після остаточної перемоги над Німродом в Оповідці «Змішувачка Відтінків».
- Вимкнено лікування під час перенесення шолома Тувалькане в Оповідці «Сталеспівка».
- Оновлено інтерфейс кування Тувалькане, щоб показувати «#/# Уламків зібрано» замість «Недостатньо Уламків».
- Додано додатковий текст «Виявлено пращура» при першому відкритті Пращура.
- Покращено інтерфейс Бойових прийомів, щоб чіткіше показувати невитрачені Прийоми.
- Покращено фони іконок Уламків в інтерфейсі, щоб вони заповнювалися залежно від поточної кількості Уламків.
- Зменшено шкоду від атаки-тупоту Ґаррена Розіп’ятого.
- Змінено Ялівець, щоб використовувати унікальний запас стріл, окремий від Бліцеля.
- Збільшено шкоду Хитання швидкого пострілу з лука Дону Фей і прибрано спад шкоди.
- Зменшено частоту появи бойових псів Оди в патрулях.
- Змінено Оповідку Горобця «Слухай, збирачу», щоб предмети для збору випадали одразу, а не з інтервалами 50 секунд.
- Скориговано Настоянку хмар, щоб точніше відновлювати початковий час і погоду після завершення Оповідки Горобця «Слухай, збирачу».
- Оновлено керування Горобцем після смерті для контролера: правий стик тепер керує рухом, а правий тригер (RT) — прискоренням.
- Триваючі покращення освітлення й довкілля по всій Альці.
RESİM EK 1
Виправлення:
- Виправлено Оповідки Горобця в Галявах, що генерували цілі Стогній Оди в недосяжних місцях.
- Виправлено Оповідки Горобця в Галявах, що скасовувалися після надто великого віддалення.
- Виправлено Оповідку Горобця «Слухай, збирачу», що з’являлася частіше, ніж задумано.
- Виправлено клітку з пацюком Вермінії, що лишалася у відкритому світі після того, як «Змішувачку Відтінків» уже завершено.
- Виправлено Скам’яніння Фей, через яке бойові пси Оди, що тікали, зависали в повітрі (Ruh Roh).
- Виправлено Ялівець, що не взаємодіяв з механікою приховування/показу сагайдака залежно від кількості стріл.
- Виправлено Ялівець, що використовував модель стріли Бліцеля.
- Виправлено непризначені введення Контекстної дії, що з’являлися при першій взаємодії з певними Пращурами чи Авакотом.
- Виправлено введення відродження Горобця на контролерах, і текст тепер звучить: «Шукай своє полеглe тіло.»
- Виправлено іконку «Додати» учасника загону, що з’являлася, коли в загоні вже троє посланців.
- Виправлено блокування клієнтів без можливості рухатися чи відкривати меню при приєднанні до господаря, який нещодавно заходив і виходив з Підмістя Дермака чи Андурінських галяв.
- Виправлено звук заряджання гармати Буревію Оди, що не зупинявся при відпусканні.
- Виправлено проблему, коли збільшення Духу неправильно зменшувало шкоду Royal Tines.
- Виправлено вірогідність, що вороги ставали пасивними, якщо «крали душу», коли вони були в анімації атаки.
- Виправлено деякі анімації білок, що виглядали неприродно.
- Виправлено накопичення головоломок Підмістя після міграції господаря.
- Дрібні виправлення звуку.
- Дрібні виправлення візуальних ефектів.
- Виправлено збій, що міг виникати в Нічному Пологу.
- Виправлено збій, спричинений бойовими псами Оди.
- Виправлено збій при взаємодії з Речами після смерті.
- Виправлено збій, пов’язаний з використанням Настоянки хмар у певний час доби.
- Виправлено збій, пов’язаний з пастками Оди.
- Виправлено збій, спричинений інтерфейсом.
- Виправлено помилки скриптів, спричинені Оповідками Горобця.
