最后的思想者寓言流程更清晰,色彩大师与钢铁大师寓言的指引也得到改进。
游戏内公告6
空气中那是什么?
但愿又不是那些猎犬……
还剩 3 分钟
啊啊啊啊啊啊,是的。Soulframe 序幕 7 热修复 4 将在 3 分钟后到来!
还剩 2 分钟
也许天空现在也能更好地自行校正……Soulframe 序幕 7 热修复 4 将在 2 分钟后到来。
还剩 1 分钟
就快到时候了,年轻的灵魂们。Soulframe 序幕 7 热修复 4 将在 1 分钟后到来。
已发布
Soulframe 序幕 7 热修复 4 已部署。请重启那些笨重的设备,好吗?
常规改动/新增:
- 更新了“最后的冥思者”寓言的流程,改进了过场动画顺序与任务步骤,使进程更清晰。
- 在色彩酿造者寓言中击败最后一只巡猎官后,新增了额外的指引。
- 钢咏师寓言期间,携带图瓦卡恩的头盔时禁用治疗。
- 更新了图瓦卡恩的制作界面,显示“已收集 #/ 碎片”而不是“碎片不足”。
- 首次发现先祖时,新增了额外的“发现先祖”文字。
- 改进了战技界面,更清晰地显示未使用的战技。
- 改进了碎片界面图标背景,使其根据当前碎片数量填充。
- 降低了加伦·鲁德践踏攻击的伤害。
- 将杜松改为使用独立于闪电的专属箭矢池。
- 提升了妖精多努之弓快速射击的硬直伤害,并移除了伤害衰减。
- 降低了讴德战犬出现在巡逻队中的频率。
- 将灵雀传说“听,征收舰来了”改为立即掉落可收集物,而不是每隔 50 秒掉落。
- 调整了镇云瓶,使其在完成灵雀传说“听,征收舰来了”后更准确地恢复原本的时间与天气。
- 更新了手柄上的死后灵雀操作:右摇杆现在控制移动,右扳机(RT)现在控制加速。
- 持续改进艾尔卡各处的光照与环境。
RESİM EK 1
修复:
- 修复了林地中的灵雀传说在无法到达的位置生成讴德哀嚎像目标的问题。
- 修复了林地中的灵雀传说在移动太远后被取消的问题。
- 修复了灵雀传说“听,征收舰来了”刷新频率高于预期的问题。
- 修复了色彩酿造者已完成后,维米尼娅的鼠笼仍滞留在地表世界的问题。
- 修复了妖精的石化导致逃跑中的讴德战犬悬浮在空中的问题(哎呀)。
- 修复了杜松不会根据箭矢数量与箭筒的隐藏/显示机制互动的问题。
- 修复了杜松使用闪电的箭矢模型的问题。
- 修复了首次与某些先祖或阿瓦科互动时,出现未绑定的场景互动输入的问题。
- 修复了手柄上的灵雀重生输入,文本现在为:“去寻找你倒下的躯壳。”
- 修复了小队已有三名使节时仍出现“添加”小队成员图标的问题。
- 修复了加入一位刚进出过德马克地下城或安杜林地的主机时,客户端被锁定且无法移动或打开菜单的问题。
- 修复了讴德暴风大炮的蓄力声音在释放时不停止的问题。
- 修复了提升精神会错误降低皇家鹿角伤害的问题。
- 修复了敌人在攻击动画期间被“窃取灵魂”后会变得被动的问题。
- 修复了一些看起来不自然的松鼠动画。
- 修复了主机迁移后地下城谜题叠加的问题。
- 细微音频修复。
- 细微特效修复。
- 修复了折夜境中可能发生的崩溃。
- 修复了讴德战犬导致的崩溃。
- 修复了死亡时与库存互动导致的崩溃。
- 修复了在一天中的某些时间使用镇云瓶相关的崩溃。
- 修复了与讴德陷阱相关的崩溃。
- 修复了界面设定导致的崩溃。
- 修复了灵雀传说导致的脚本错误。
