登录注册👤
开始公告交互地图艾尔卡历史新闻社区小游戏报告缺失信息提交内容工具编辑申请
热修复 · 12.11.2024

序幕 7: 热修复 6

麻雀故事在同一地点重复得更少,地牢触发半径缩小,并修复敌人近战伤害。

游戏内公告6

这又是什么?

又一次打断?

还剩 3 分钟

我想这是必须做的……Soulframe 序幕 7 热修复 6 将在 3 分钟后到来!

还剩 2 分钟

好了,你们还在等什么?抓紧完成你们的任务和试炼。Soulframe 序幕 7 热修复 6 将在 2 分钟后到来。

还剩 1 分钟

时候到了!Soulframe 序幕 7 热修复 6 将在 1 分钟后到来。

已发布

Soulframe 序幕 7 热修复 6 已部署。请重启那些笨重的设备,好吗?

  • 灵雀传说现在在同一地点连续出现的频率降低。若上一个传说发生在地牢中,下一个将发生在地表世界。
  • 地牢灵雀传说现在在距入口更小的半径内触发,从 250 米缩减至 150 米。
  • 敌人近战伤害现在按预期随敌人等级提升。
  • 敌人硬直伤害现在随敌人等级缩放,并略微降低了基础硬直伤害,使其逐步累积至先前水平。
  • 提升了立如松战技提供的稳定性数值。
  • 放慢了使节的踢击动画。
  • 调整了敌人逻辑,使其在近距离时选择更合适的攻击
  • 持续改进光照、迷雾与环境。
  • 修复了登录界面使节衣物翻转的问题。
  • 修复了一些小鹿动画播放速度快于预期的问题。
  • 修复了“最后的冥思者”期间部分讴德敌人表现出奇怪寻路行为的问题。
  • 修复了可以比预期更早将维米尼娅带入折夜境,从而打乱色彩酿造者寓言阶段的问题。
  • 细微特效与音效修复。
  • 修复了灵雀复活导致的崩溃。
  • 修复了在地表世界与首领战斗时可能发生的崩溃。
  • 修复了痛苦雄鹿期间加伦·鲁德冲锋攻击导致的崩溃。
  • 修复了“最后的冥思者”期间可能发生的崩溃。
  • 修复了与音乐宝箱互动时可能发生的罕见崩溃。