调整了野生动物生成、Ode 巡逻数量与死后麻雀视野,并做了多项修复。
游戏内公告6
空气中那是什么?
但愿又不是那些猎犬……
还剩 3 分钟
啊,是的。Soulframe 序幕 7 热修复 5 将在 3 分钟后到来!
还剩 2 分钟
也许天空现在也能更好地自行校正……Soulframe 序幕 7 热修复 5 将在 2 分钟后到来。
还剩 1 分钟
就快到时候了,年轻的灵魂们。Soulframe 序幕 7 热修复 5 将在 1 分钟后到来。
已发布
Soulframe 序幕 7 热修复 5 已部署。请重启那些笨重的设备,好吗?
常规改动/新增:
- 改进了野生动物的刷新,使其更易被看到。
- 在色彩酿造者寓言中与巡猎官的最终战期间禁用了雷声环境音。
- 进一步为每名使节随机化了讴德巡逻队的敌人数量。
- 降低了死后灵雀飞行时的视野。
- 在指南针上新增了灵雀指引的目标目的地,以更好地提供方向。
修复:
- 修复了 DX12 启动崩溃。
- 修复了讴德尖刺陷阱技能导致的崩溃。
- 修复了与窃取灵魂相关的崩溃。
- 修复了地下城中与芬·乔塔相关的崩溃。
- 修复了“最后的冥思者”寓言入门步骤期间发生的崩溃。
- 修复了钢咏师寓言期间运送图瓦卡恩头盔时的崩溃
- 修复了色彩酿造者寓言期间与巡猎官战斗相关的崩溃。
- 讴德战争施法者不再掉落施法器。
- 修复了讴德战争施法者和讴德战犬在受到惩戒影响时不显露灵魂的问题。
- 持续改进动画并做了细微修复。
- 微调了痛苦雄鹿寓言期间阿瓦科笼子的破坏。
- 细微迷雾贴图修复与改进。
- 修复了折夜境中奥利克站台的细微穿模问题。
- 修复了色彩酿造者寓言期间灵雀不引导使节前往维米尼娅的小鼠的问题。
