完成した乞食王の防具が追加され、防具ステータス画面が刷新され、HUDの取得カウンターが改善されました。
- すべてのビジュアル要素を含む、メンディカントの王の防具の完成版を追加しました。
RESİM EK 1
- 防具のステータス表示を、ステータスがない場合は0を表示し、統合された防御見出しの下で物理、魔法、安定性の順に表示するよう更新しました。
- リソース入手時、ピックアップHUDカウンターがカウントアップして合計アイテム値を表示するようになりました。
- スキルターの投擲ダメージを上げました。
- グウィレンの通常詠唱のダメージを上げました。
- メンディカント・ナイトの移動がわずかに速くなり、生存中は王により強い防具バフを与えるようになりました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語を完了するまで、世界樹へのノート投稿ができないようになりました。
- ミドラスの敵とのエンカウントを調整・追加し、堕落したエンカウントの頻度を少し下げました。
- ルートのリバランスとドロップ元の調整を継続しています。
- ゲーム内でコードを入力する手段がないまま、2FAのプロンプトが表示される問題を修正しました。
- とある墓所でほつれ始めていた糸を、いくつか修正しました...
- 墓所のあるパズルで、クライアントに目標の進行状況が反映されない問題を修正しました。
- 墓所のあるパズルの要素が、叩いても作動しない問題を修正しました。
- 墓所で倒れたホストが分隊を抜けると、同じ分隊に見えるのに、分隊メンバーが引き出されてパーティと同期が外れる問題を修正しました。
- サーケイドの祭典の報酬が、HUDの上部に表示されない問題を修正しました。
- DX12を有効にしてソウルモードを使うと、墓所の壁画が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- サイドアームが機能的には装備されているのに、アーセナルで見た目上装備されていないように表示される問題を修正しました。
- 短い勢力の物語中にダンジョンが生成されない問題を修正しました。
- 勢力の物語中、シネキュアのいる村に堕落した巣が出現しない問題を修正しました。
- スプラウトフォークの勢力の物語中、土の山に緑色の仮マテリアルが表示される問題を修正しました。
- 炎による継続ダメージが回復を妨げず、燃えている間にヘルスエリクサーを使える問題を修正しました。
- 同じ出現地点に複数の敵が出現することがある問題を修正しました。
- インベントリのドラークの量が正しく更新されないことがある問題を修正しました。
- マップを見ているときに、分隊招待パネルが表示されない問題を修正しました。
- ユーザー補助メニューで、「近接で投てき」の設定がファイルパスとして表示される問題を修正しました。
- ゲームパッド使用時、メニューでRBが次のタブに移動しない問題を修正しました。
- ある隠された宝箱のルートが地面を突き抜けてドロップする問題を修正しました。
- サーケイドの祭典中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 世界樹のノートが原因のクラッシュを修正しました。
- 堕落したナメクジが原因のクラッシュを修正しました。
- 鉱山ダンジョンで重なった物語のミッションにより子狼の檻が出現しなかった場合に、「囚われた雌狼」で発生することがあったクラッシュを修正しました。
- オレンガル 誓約が原因のクラッシュを修正しました。
- ルートを受け取っている最中にプレイヤーが倒されると発生することがあったクラッシュを修正しました。
- HUDが原因のクラッシュを修正しました。
- パリィ中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 動物を救出する際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ダンジョンに入る際に時々発生していたクラッシュを修正しました。
- オーディオ、VFX、レベルの軽微な修正。
