製作の変更:レシピに必要なフラグメントが標準化され(1/2/3)、レシピが再調整されました。
ゲーム内告知6
見事な出来!
あと5分
まもなく、ムーンスチールの兜を訪れる価値があるかもしれません…Soulframe プレリュード10 ホットフィックス7は5分後に到着します。
あと4分
織り手流のやり方はやめてください、使者の皆さん。Soulframe プレリュード10 ホットフィックス7は4分後に到着します。
あと3分
ナイトフォールドに、あと数個の誓約を入れる余地があるか見てみましょう、ね? Soulframe プレリュード10 ホットフィックス7は3分後に到着します。
あと2分
それと、話しかけられているときはサイドアームをしまいなさい! Soulframe プレリュード10 ホットフィックス7は2分後に到着します。
あと1分
戦の歌の記憶が、再び歌いますように…Soulframe プレリュード10 ホットフィックス7は1分後に到着します。
制作の変更
- レシピのフラグメント必要数を標準化しました:
- コモン:フラグメント1個
- アンコモン:フラグメント2個
- レア:フラグメント3個
- すべてのレシピは、必要なフラグメント数に基づいてバランス調整されました(レアなレシピほど、製作に必要な追加素材が少なくなります)。
- コモンおよびアンコモンのレシピは、鍛造に接合素材を必要としなくなりました。これらのレシピでは、接合素材は再鍛造時にのみ必要です。 注:新しい建具は、今後のアップデートで導入されます。
スズメ/勢力の物語の変更
- 使者がエリアを離れると、スズメの物語は放棄され、今後別の場所に再出現します。
- 一つのスズメの物語を受けても、他の物語が消えなくなりました。受けなかった物語は非表示になり、受けた物語を完了または放棄すると再び現れます。
- 単一タスクの物語には、ダンジョンが含まれなくなりました。
- 一部の物語のタスクで、オードの犬が堕落したナメクジに置き換えられました。
- 完了のタイミング、多様性、一貫性を向上させるため、一部の物語のタスクを調整しました。
全般的な変更と追加
- ナイトフォールドに、拡張された新しい誓約選択UI画面を追加しました。
RESİM EK 4
- ナイトフォールドに「武器を管理」セクションを追加し、使者が誓約スロットや武器スロットを購入したり、武器を売却したりできるようにしました。 注:テストのため、現在の使者にはプレミアム通貨50がアカウントに直接付与されます。
RESİM EK 5
RESİM EK 6
- 音楽の祠による美徳ステータスブーストの持続時間をより分かりやすく表示するため、HUD UIを追加しました。
RESİM EK 7
- コンパスにパーティメンバーの位置マーカーを追加しました。
- 更新された報告ポップアウトメニューを含め、世界樹UIを改善しました。
- ルートのリバランスを継続し、ドロップ元を調整しました。オードの敵のドロップにプレックリーのフラグメントを追加するなどしています。
- コンパスアイコンUIのスケーリングと信頼性を改善しました。
- ヘルスエリクサーのドロップ率を少し下げました。
- 「最後の哀愁家」で混乱を招いていた装飾用の羽根ペンを削除しました。
- 後戻りを防ぐため、「痛苦の雄鹿」でトーテムを回収した後に扉をロックするようにしました。
- 「痛苦の雄鹿」の炎王 フェン・ジョタールのチュートリアルを、フェン・ジョタールの位置を調整して見えやすくするなど改善しました。見逃した使者向けのヒントも追加しました。
- 「痛苦の雄鹿」のパズルを更新しました。
修正
- 初期武器のウルダーとグウィレンの再鍛造に時間がかかる問題を修正しました。
- サーケイドの祭典中にサーケイドの装甲が出現しなかった場合、墓所の棺が略奪できない問題を修正しました。 注:これは影響を受けた方への暫定的な修正です。
- トライウンのタリスマンのトーテムが、3つすべてではなく1つの美徳ステータスボーナスしか付与しない問題を修正しました。
- 墓所のエレベーターに乗ったままナイトフォールドに入ると、エレベーターの底で動けなくなったまま戻ることがある問題を修正しました。
- まがいモノとの戦闘が、勢力の物語の完了を妨げることがある問題を修正しました。
- 勢力の物語の「盗まれた羊皮紙」の目標中、情報が消えて進行できなくなることがある問題を修正しました。
- 別の物語が有効な間、勢力の物語のマップUIがマップとコンパスに表示され続ける問題を修正しました。
- 勢力の物語中、アンダーシティでバナレットが出現しないことがある問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、ボス戦へ向かう道で堕落したナメクジが意図せず出現する問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦中、ギャレン・ルードが固まって反撃しなくなることがある問題を修正しました。
- 戦の歌の記憶の祠が欠けている問題を修正しました。
- 「戦の歌」をリプレイした後、クイラスが欠けたりヘルメットが二重に表示されたりすることがある問題を修正しました。
- 「色素の調合者」で最初にヴェルミニアと会った後、話さずに離れると、ナイトフォールドにヴェルミニアが現れない問題を修正しました。
- ジュニパーのフラグメントが時々ドロップしない問題を修正しました。注:これは影響を受けた方への暫定的な修正です。
- オレンガル 誓約の使用中に、オレンガルのフィニッシャーアニメーションが正しく再生されないことがある問題を修正しました。
- オレンガル 誓約のウェアウォーカー形態が、勢力の物語中に情報を消してしまうことがある問題を修正しました。
- 弓を使用中に、シリン誓約のアルカニックを無限に発動できる不具合を修正しました。
- コントローラーを使うプレイヤーが、ナイトフォールドで世界樹のノートを見ている際にメインメニューを開いてしまうことがある問題を修正しました。
- 操作が壊れる可能性があるため、「誓約を選択」の導入中にナイトフォールドへ入れてしまう問題を修正しました。
- 美徳ステータスUIに防御見出しが表示される問題を修正し、分かりやすさのため美徳ボーナスに「+」を追加しました。
- ナイトフォールドでアーセナル画面を開くと、取得進行UIが残る問題を修正しました。
- まがいモノの効果音が、死亡後も再生され続けることがある問題を修正しました。
- マルチプレイで、サイドアームの投げナイフがクライアントに回転軌道上で固まって見える視覚的な不具合を修正しました。
- シネマティック中にサイドアームが自動的に納刀されない問題を修正しました。
- エリアを離れて再入場することで、一部の宝箱を再び開けられる不具合を修正しました。
- 特定の武器(ウルダー、ヴェッチ、ネテル、ヴィルディグリス、グリン)でヘビー攻撃を行う際に、VFXが欠けている問題を修正しました。
- 照準中に移動すると、視覚的にパッと切り替わる問題を修正しました。
- 敵AIが武器の装備アニメーションを再開することがある問題を修正しました。
- オードの盾を持つ敵が、使者を攻撃しないことがある問題を修正しました。
- 倒された後、クライアントにオードの犬のヘルメットが外れるところが見えない問題を修正しました。
- 世界樹のノートが原因のクラッシュを修正しました。
- ホスト移行中のウィル・オ・ウイングからのルート取得が原因のクラッシュを修正しました。
- 勢力の物語を完了する際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 戦闘中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- メンディカントの王との戦闘中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中のクラッシュを修正しました。
- VFXが原因のクラッシュを修正しました。
- スクリプトエラーを修正しました。
