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修正 · 04.06.2025

プレリュード 10: 修正 6

ミッドラス各地に新しいダンジョン入口、世界樹のメモに「報告」ボタン、防具の防御ステータスの調整が入りました。

  • 勢力の物語がより多様な場所で発生できるよう、ミドラス全域に新しいダンジョン入口を追加しました。
  • 世界樹のノートに「報告」ボタンを追加しました。
  • 各防具の固有の強みをより明確に区別するため、全防具の防御ステータスを調整しました。
  • 敵のダメージを調整しました:オードの雑兵はわずかに多く、重装の敵はわずかに少なくダメージを与えるようになります。
  • 敵AIの戦闘の反応性と武器の扱いの改善を継続しました。
  • オードの兵士が雷の手榴弾を使う頻度を下げました。
  • オードの騎士が近接の飛び道具を放つ頻度を下げました。
  • メンディカントの王との戦闘中、堕落した棘と騎士召喚のアビリティの詠唱速度を上げました。
  • 戦闘中にホストが離脱した場合、戦闘後もメンディカントの王のBGMが続くことがある問題を修正しました。
  • サーケイドの祭典を完了したにもかかわらず、一部のプレイヤーにトーテムのフラグメントが入らない問題を修正しました。
  • 製作画面の物理とマギックのステータスのUI順序を、アーセナル画面に合わせて修正しました。
  • アンダーシティのスプラウトフォーク救出タスク中に、檻にモーションブラーが残ることがある問題を修正しました。
  • グレイドでのまがいモノの罠の出現が過剰な問題を修正しました。
  • まがいモノの霊が立ち止まることがある問題を修正しました。
  • 武器を収納した状態でオセルダ誓約のアルカニックを使用すると、クライアントがソウルモードで動けなくなることがある問題を修正しました。
  • アヴァコットと話すのと同時にナイトフォールドへの遷移を起動すると、プレイヤーが無敵になることがある問題を修正しました。 
  • パーティメンバーを標的にすると赤い敵レベルUIが表示され、敵味方の区別がつきにくい問題を修正しました。
  • 世界樹のノートを読む際、ツールチップUIのポップアップがカーソルと重なったり、正しく表示されなかったりする問題を修正しました。
  • 勢力の物語が原因のクラッシュを修正しました。
  • クラウドクエルの使用が原因のクラッシュを修正しました。
  • HUDが原因のクラッシュを修正しました。
  • VFXが原因のまれなクラッシュを修正しました。