ミッドラス各地に新しいダンジョン入口、世界樹のメモに「報告」ボタン、防具の防御ステータスの調整が入りました。
- 勢力の物語がより多様な場所で発生できるよう、ミドラス全域に新しいダンジョン入口を追加しました。
- 世界樹のノートに「報告」ボタンを追加しました。
- 各防具の固有の強みをより明確に区別するため、全防具の防御ステータスを調整しました。
- 敵のダメージを調整しました:オードの雑兵はわずかに多く、重装の敵はわずかに少なくダメージを与えるようになります。
- 敵AIの戦闘の反応性と武器の扱いの改善を継続しました。
- オードの兵士が雷の手榴弾を使う頻度を下げました。
- オードの騎士が近接の飛び道具を放つ頻度を下げました。
- メンディカントの王との戦闘中、堕落した棘と騎士召喚のアビリティの詠唱速度を上げました。
- 戦闘中にホストが離脱した場合、戦闘後もメンディカントの王のBGMが続くことがある問題を修正しました。
- サーケイドの祭典を完了したにもかかわらず、一部のプレイヤーにトーテムのフラグメントが入らない問題を修正しました。
- 製作画面の物理とマギックのステータスのUI順序を、アーセナル画面に合わせて修正しました。
- アンダーシティのスプラウトフォーク救出タスク中に、檻にモーションブラーが残ることがある問題を修正しました。
- グレイドでのまがいモノの罠の出現が過剰な問題を修正しました。
- まがいモノの霊が立ち止まることがある問題を修正しました。
- 武器を収納した状態でオセルダ誓約のアルカニックを使用すると、クライアントがソウルモードで動けなくなることがある問題を修正しました。
- アヴァコットと話すのと同時にナイトフォールドへの遷移を起動すると、プレイヤーが無敵になることがある問題を修正しました。
- パーティメンバーを標的にすると赤い敵レベルUIが表示され、敵味方の区別がつきにくい問題を修正しました。
- 世界樹のノートを読む際、ツールチップUIのポップアップがカーソルと重なったり、正しく表示されなかったりする問題を修正しました。
- 勢力の物語が原因のクラッシュを修正しました。
- クラウドクエルの使用が原因のクラッシュを修正しました。
- HUDが原因のクラッシュを修正しました。
- VFXが原因のまれなクラッシュを修正しました。
