新しい寓話「荒地の熊」:ブロミウスの誓約を解放し、根の地に降りて、新しい武器、防具、敵を見つけましょう。

ほんの数吸いで、頭を失う... Soulframe プレリュード11がやってきました!
まったく新しい物語を始め、ブロミウスの誓約を解放し、根に覆われたネザンズへ潜りましょう。ミドラス全域で新しい武器、防具、敵を発見できます。戦闘、制作、カスタマイズなどの更新により、このアップデートは物語、魂、そしてシステムの面でアルカの大地をさらに深めます! 物語ごと、根ごとに、私たちの世界は育っていきます。
パタパタ、使者の皆さん...ウィベットウッドへ向かいましょう!
新しい物語:荒地の熊
目の見えない魔女からの不吉な予兆:三つ首の熊と戦うのが使者の運命。しかし長老の木々は別の物語を語ります。腐りゆく根に絡め取られた、心優しいアーベアラーの物語を...
樹液の煙を追って、アーベアラー・ブロミウスの物語へ。人形に引かれてヴェルミニアの大釜へ...そこは、三つ首の熊、枯れゆく木々、育たない種の樹液の夢でした。

フロペットを追ってウィベットウッドへ入り、枯れたニレの葦笛で木の言葉を話すことを学び、生きた結界を押し分けて、森の声が途絶えた円陣へ進みましょう。

そこで、あなたの誓約を盗み、這い回る恐怖に分裂するメンディカントのトリックスター、ワザードと対峙し、ハートルートでの最後の決戦の前にネザンズへ降りましょう。

ブロミウスを堕落から解放し、声の種を取り戻し、希望を植え直して、ウィベットウッドが再び始まるときにブロミウスの加護を得ましょう。
荒地の熊の物語は、「色素の調合者」を完了した後にナイトフォールドでヴェルミニアと話し、サップタップの道具を受け取って始めます。それを使って荒野でウィベットウッド樹液を探し、ヴェルミニアのもとに戻って樹液の夢に入りましょう。
荒廃の歌 と 成長の歌 (荒地の熊の物語で聴けるもの)が、公式YouTubeチャンネルと各音楽プラットフォームで配信中です!
新誓約:ブロミウス
巨人が倒れ、我らの猛者が潰えるとき、
力は断たれた根へと向かう。
そして熊は内を見つめ、和を得る。

アーベアラー・ブロミウスの屈強な誓約を担いなさい。ウィベットウッドの守り手、ネザンズの根の摂政となるのです。強くあらねばなりません。体も心も。

勇気のアルカニック:ランプサンプ
跳んで...ドスン! 効果範囲内の敵がダメージを受けます。近くの敵はよろけます。

精神のアルカニック:ウィベットルート
古代のウィベットルートを呼び覚まします。敵は棘に捕らえられ、継続ダメージを受けます。

優美のアルカニック:ソング・オブ・グロウス
聖なる歌により、種は苗木へと変わる。あなたと近くの味方の防具の強度が上がります。
パッシブ:バークベア
樹皮を接ぎ木するように。攻撃のたびに、標的から防具の強度を奪う確率があります。このパッシブを解放するには誓約アーツをアップグレードしてください。
パッシブ:キャノピーブレッシング
木々があなたに味方して歌う。防具が防いだダメージの一部が、攻撃者に返されます。このパッシブを解放するには誓約アーツをアップグレードしてください。
荒地の熊の物語を完了すると、新しいブロミウス 誓約のフラグメントを入手できます。
新ダンジョン:ネザンズ

アイコールに覆われた広大な根の洞窟、ネザンズへ降りましょう。
アイコールの染み出しを浄化して水を清らかに流し、生きた根の橋を育てて道を切り開き、堕落したスプラウトフォークの群れ、パズル、クモを突破しましょう。
前提条件:荒地の熊の物語を完了すると、アルカ各地でネザンズへの入口を発見できます。
新防具セット:ブロミウス

ウィベットウッドの守り手、その咆哮が彼らを守る。声を持つ木々のアーベアラー、その柔らかな足が彼らを癒す。樹皮と蕾を通して、兆候の熊、ブロミウス。
長老の木々をオードの汚泥から守るのは、並大抵のことではない。すべての生き物は過ちを犯す。兆候の熊でさえも。苗木のように柔らかくとも、再び立ち上がることこそ、まことの強さ。荒れ地の世界で成長の歌を歌うこと。
アーベアラー・ブロミウスの誓約のランクを上げて、さらに詳しく知りましょう…
アーベアラーの仮面
ウィベットウッドの守り手の、巨大な兜。
細められた目は樹液で重く、ぎざぎざの顎は噛みつかんと剥き出し。アーベアラーのマスクは、無言の脅しであり、森を害する者への死の約束です。しかし...ほんの少し持ち上げれば、その下の怠惰な笑みが見えるかもしれません。
アーベアラーのパウンチャー
計り知れない重さの鍛鉄のパウンチャー。
この鎧とアーベアラーの関係は、樹皮と木の関係に等しい。表面は無数の引っかき傷に覆われていますが、どんな武器もその奥の柔らかい腹までは貫けませんでした。これからも決してないでしょう。」
アーベアラーのブレース
アーベアラーの重いブーツ。ウィベットルーツのように太い。
ストラップの砦がポレインと鎖帷子を支えています。重い鉄板がつま先のひとつひとつを守っています。それでもアーベアラーの足の裏は柔らかな革で縫われています。優しく。足元の柔らかな芽を乱さないように。
ブロミウスの防具セットのフラグメントは、カブチャからドロップします。
新武器:マロウズベイン

力強い爪、滴る顎。アーベアラー、ブロミウスの威嚇する肉切り包丁。
五本の研ぎ澄まされた尖塔が、ネザンズの淡い光にきらめきます。これはマロウズベインの牙なのか? それとも偉大なる兆候の熊自身の爪か? この武器を、アーベアラーの取り決めに従って振るいましょう:癒えるのを待つ古い根を守るために、あるいは良い食事の後に歯をほじるために。
マロウズベインのフラグメントは、カブチャからドロップします。
ルーンとトーテム

賢い生き物たちの軽やかな足音が森にマギックを囁き、それを放つのは森の世話人の素早さです。内に力を見出し、外で成し遂げなさい。
ルーンとトーテムは、Soulframeにおける力の幻想の次なる一歩であり、新たな力の層とビルド構築を提供します。それらを探し、振るい、アルカの荒野にあなたの力を形作らせましょう。
ルーンとトーテムの入手方法

ルーン は、スマイトを発動した後の短い間、武器を奮い立たせる属性の力です。遠い昔の強さを思い起こさせるかもしれませんが、新たな命を吹き込まれています。
ルーンは近接、マギック/フライブレード、遠距離の武器に割り当てられ、ミドラス各地のサブボスを倒すと入手できます。
- エバーフレイム:近接ルーン
- 15秒間、炎+40%。
- アークストーム:マギック/フライブレードルーン
- 15秒間、ヴォルテック+50%。
- アルカの息吹:弓ルーン
- 15秒間、アルカニック+100%

トーテム は、アルカの生き物の本質を宿しています。使者は野ウサギのように蹴り、リスのように振るうことができます。
トーテムは2つの方法で入手できます:
- アルカ各地の野生動物を魅了する:
- 野生のきらめく生き物に近づきます。
- スペクトラルサイト + 弱攻撃でメロディを開始します。
- 正しく演奏して彼らを落ち着かせ、そのトーテムを手に入れます。
- 檻の中の動物を救出する:
- 荒野で檻に入った動物を見つけます。
- 周囲の敵から守り、シネキュアの檻から解放して、そのトーテムを受け取ります。
- 檻の中の動物のトーテムには音楽の介入は不要です ― すでにあなたの勇気に魅了されているからです!

トーテムは、攻撃、防御、ユーティリティの3つの機能スロットにわたって、プレイスタイルを変えるアップグレードです。トーテムのグリップタイプはランダムにドロップします。
- ビーバー:建築家
- 攻撃スロット:攻撃が敵の防具を減少させます。
- 防御スロット:ブロックがよろけを反射します。
- ユーティリティスロット:スマイトが敵の防具を減少させます。
- シカ:自然の冠
- 攻撃スロット:通常攻撃が追加のよろけを与えます。
- 防御スロット:追加の安定性を付与します。
- ユーティリティスロット:スマイトでヘルスを回復します。
- アヒル:屈服者
- 攻撃スロット:代替攻撃(投てき、アローヘイルなど)が敵の移動を遅くします。
- 防御スロット:追加の魔法アーマーを付与します
- ユーティリティスロット:パーフェクト攻撃(パーフェクトスロー、パーフェクトショット、フルチャージ鋳造など)に、スマイトする追加の確率が付きます。
- ノウサギ:不屈の者
- 攻撃スロット:キックでのよろけが、次のヘビー/チャージ攻撃のチャージ速度を上げます。
- 防御スロット:キックの追加よろけダメージ。
- ユーティリティスロット:キックの追加スマイト確率。
- ネズミ:回収屋
- 攻撃スロット:攻撃が近くの敵に追加ダメージを与えます。
- 防御スロット:追加の物理アーマーを付与します
- ユーティリティスロット:スマイトが、対象の周囲に範囲よろけを引き起こします。
- リス:伝達者
- 攻撃スロット:攻撃/弓のチャージ速度が上がります
- 防御スロット:パリィの受付時間が増加します。
- ユーティリティスロット:攻撃時のスマイトの追加確率。
ルーンとトーテムの装備
ルーンとトーテムは、武器に適用されます!
装備するには、アーセナル画面を開き、選択した(または装備中の)武器を右クリックすると、次が表示されます:
- 中央のルーンスロット1つ
- 周囲のトーテムスロット3つ:攻撃、防御、ユーティリティ

各ルーンは、特定のトーテムに順応しています:
- エバーフレイムは、追加の攻撃トーテムスロットを付与します。
- アークストームは、追加の防御トーテムスロットを付与します。
- アルカの息吹は、追加のユーティリティトーテムスロットを付与します。
トーテムは単一のスロットに限定されません。同じトーテムを複数装備できます(つまり、建築家のロングブレード用トーテムを2つ持っていれば、選んだ武器に両方装備できます!)。
戦闘でのルーンとトーテムの使用
ルーンとトーテムは、前述のとおり4つの局面で使用されます!
- ルーンにはスマイトが必要です ― 武器の攻撃は敵をスマイトして魂を露わにする確率があります。
- ルーンを発動するには、スマイトした敵のソウルスティールを行う必要があります。これにより、2番目のアルカニックの上のゲージで示されるように、一定時間ルーンが発動します。
- トーテムは常に有効で、攻撃、防御、ユーティリティを変化させます。

ルーンとトーテムのアップグレード
ハーモニー を使って、トーテムとルーンのレア度と効果を、最大星3つまでアップグレードできます。

ハーモニーは次の方法で入手できます:
- 野生動物を魅了する(上手に演奏するほど、より多く得られます!)。
- 檻の中の小動物を解放する。
- アーセナルから余分なトーテム/ルーンを手放す。
ヴェルミニアのランクアップ

カスタマイズの恵みがあなたのもとへ! しかし、本当にさびを落としてこうした灰色の世界を脱するには、使者はヴェルミニアとの絆を深める必要があります。
ヴェルミニアとフィグメントを製作して、絆を深めましょう。
使者の皆さんへのお知らせ:ヴェルミニアのランクアップ会話のボイスオーバーはまだ実装されていません。ご安心ください、字幕はあり、音声は後の月に実装されます。
ビスティッチ
ビスティッチが登場しました。流行と炎をまとう使者の皆さん。この新システムでは、ステータスをそのままに防具の外観を変更できます:妥協なく、自分のスタイルを鍛えましょう。
ムーンスチール・スレッド
ひとつまみの塵から精錬された、ムーンスチールの小さな破片。スチールシンガーのケインの発明であるこの神聖な合金は、イリディスの輝きの下で鍛えられました。巧みに鍛えられた刃で叩くと、高く澄んだ音で鳴ります。ビスティッチに最適です。

ムーンスチール・スレッドの入手
ビスティッチによる変換ごとに、ムーンスチール・スレッドが必要です。ムーンスチール・スレッドは、 アヴァコット から 15アークス (Soulframeのプレミアム通貨)で購入できます。
この初期段階での実験を支援するため、既存のすべてのアカウントに50アークスのボーナスと、3つの無料ムーンスチール・スレッドが追加されます。
ムーンスチール・スレッドの入手は、現時点ではアークスに限定されています。ビスティッチのシステムが成熟するにつれ、期間限定やイベントベースでの入手方法も検討されます。
ビスティッチの方法
新たに購入したムーンスチール・スレッドをヴェルミニアのもとに持って行き、防具のビスティッチを始めましょう。ヘルメット、クイラス、レギンスのいずれかのボタンとインタラクトして、ビスティッチにアクセスします。
指の間にムーンスチールを携えてヴェルミニアとインタラクトし、ビスティッチしたい防具スロット(ヘルメット、クイラス、レギンス)を選び、外観をビスティッチメニューから防具のビジュアルを選択します。

選択したら、ビスティッチを押して変身を完了しましょう! ムーンスチール・スレッドは使い切りなので、慎重に選んでください。

色合い
使者よ! 灰色の匂いがしますよ。新しい色合いを調合しましょう...あなたの装いにはきっと必要でしょう、ふむ?
新しい染色システムが登場しました! ヴェルミニアが色合いを提供するようになり、ギアを鮮やかな色で染め、カスタマイズを広げられます。
色合いの入手とフィグメントの製作
色合いを製作するには、まず フィグメント を集める必要があります。これは、アルカで最も鮮やかな魂たちが残したスタイルの断片です。フィグメントがあれば、使者は一式の色合いを製作できます。
フィグメントは、物語の完了、隠れ家との地位の向上、世祖との絆の強化、アルカ各地でのタスクの完了によって入手できます。
ヴェルミニアに話しかけ、これらの新素材を使ってパレットの製作を始めましょう。
流行のフィグメントが豊富に、あなたの手を待っています:
- ヴェルミニアの染色液:魔女団のヴェルミニア、色素の調合者のフィグメントの断片。
- 「色素の調合者」の物語を完了すると入手できます。
- ヴェルミニアの回想録:魔女団のヴェルミニア、色素の調合者のフィグメントの断片。
- ヴェルミニアとの絆を深めると入手できます。
- リアノンの炎:魔女団のリアノン、ミュアレル・ジョタール女王の火の魔術師が残したフィグメント。
- 王の知り人の提供品から入手できます。
- エポナの森:魔女団のエポナ、兆候の熊の守護ドルイドが残したフィグメント。
- アルカズチルドレンの提供品から入手できます。
- シジル:魔女団のシジル、沈黙のバラの予見者が残したフィグメント。
- 沈黙のバラの提供品から入手できます。
新しいフィグメントを入手したら、ヴェルミニアのもとに戻り、左側の「色合いを調合」タブを選択します。
ケルン タブで、作りたいフィグメントを選択します。

色合いの適用
製作して「組み立て済み」タブから受け取ったら、ギアの各部位(ヘルメット、クイラス、レギンス)ごとに、染められる4つの部分を選べます。これにアクセスするには、画面上部付近の「フィグメント」ボタンを押します。
各色合いは単なる一色ではなく、濃淡とスペクトル色のピッカーです。選択した色合いをクリックしてドラッグするだけで、あらゆる濃淡の範囲から選べます
これで、ヴェルミニアにもあなたを地味すぎると言われないでしょう、ふむ?
新素材
ウィベットウッドが目覚め、使者が輝きと華やかさを増すにつれ、大地もまた、花開く腕前に見合う新たな恵みを差し出します。
これらの新素材は、ビスティッチ、色合いの調合、より深い物語や提供品への挑戦を通じて、自分らしさを鍛えるのに欠かせません。かぐわしい花々から珍しい菌類まで、それぞれがその産地の囁きと...おそらくまだ語られていない物語を宿しています。
アルカ各地で発見できるようになった不思議のいくつかをご紹介します:
- ウィベットウッド樹液: ウィベットウッドの森の黄金の樹液。声の樹液と呼ばれることもあり、飲む者に長老の木々の知恵を分けるといわれます。ひと嗅ぎしただけで預言的な幻視を引き起こした例もあります。

- ラメントベル: 顔を弔いのように垂れた、真珠光沢の花。炎王フェン・ジョタールが埋葬される前夜、スケルフランドの公爵夫人は、彼の像の足元に捧げるためにラメントベルの球根百個をザルツの海の向こうから送りました。
- デュースポア: 紫がかった傘を持つ、ピンクがかったキノコ。スプラウトフォークの妖精話によれば、デュースポアを踏むのは不吉とされます! 靴に確実に染みが付く以外にも理由があるのかもしれません。
- ルリリー: 雫を垂らす注ぎ口のように下を向いた、薄暗い青の花。正しく手入れすると、ルリリーは小さな蜜の露の雫を作ります。蜂蜜の味がして、穏やかな気持ちを促します。
- サンジェリア: 血のように赤い花びらから名付けられた花。開いた傷口から落ちた三滴に似ており、かつては敵の戸口にサンジェリウムを置いていくのは大きな脅しでした。
- ソウルズベイン: 濃い紫の花びらをつけた不健康な花。正しく煎じれば、心の病を癒すと知られています。しかし誤った手にかかれば、強力な毒に変えられてしまいます。
- ウィル・オ・フロンド: いずれウィル・オ・ウイングになる早期の芽。祖父はよく、飛び去られるより早く摘み取ったほうがいいと言っていました。まあ、結構かわいいんですが...
- ワームワート: 光る緑の膿疱を持つキノコ。古いデンドリアの言い伝えでは、いぼがうつるといけないので、子供にその傘に触れないよう戒めます。
- ヒムローズ: 赤い野バラ。耳を澄ましてください、使者よ。風に乗って、そっと歌う声が聞こえるでしょう。ある静かな反抗の象徴 ― 棘にはご注意を。

- モーラキス: 夜明けに咲き、夕暮れにしぼむ大胆な蕾。魔女や癒し手に一般的な材料で、最も内側の渦巻きには、モーラの勇気の一滴が宿るとされます。
- クイーンフォーリー: 赤い太陽のような花びらを持つ鮮やかな花。ミドラスの女王フィンガウアラの神聖な墓に最初に芽吹いたといわれています。
- ウィーピンドリス: 夕暮れに咲き、夜明けにしぼむ大胆な蕾。月光と露を飲む夕べの生き物。その中心で、イリディスの精霊が緑を保ち、まことを貫いています。
- ファイアファンガス: ピリッとした味でシチューによく使われる赤いキノコ。ジョタール一族に人気で、数々の大食い大会の火付け役です。
- ネザキャップ: ネザンズ原産の、樹液色の金色のキノコ。摂取するとウィベットウッド樹液と似た効果があるとされますが、ひどいふらつきという副作用が伴います。
- オードトー: スプラウトフォークのルタバグが最近発見した紫がかった菌類。オードが「スモグスウェル」と呼ぶ、かなり悲惨な症状にちなんで名付けられました。これは、アルカの重い大気の下で、彼らの異星の足が腫れて痣になるというものです。
- グリンテング: 舐めるような舌の形に曲がった、深紅の菌類。猫のようにざらざらした手触りです。遠い昔に絶滅した生き物にちなんで名付けられました。
- モルダーリード: 埃っぽい葉を持つ背の高い葦。ルーズの長老が、その空洞の茎から繊細な笛を彫り出せたという話があります...モルダーリードはどんな歌を歌うのでしょう。
- サイノッドメイデン: フリル状の花をつけた陰鬱な茎。色はラベンダーですが、香りはそうではありません。サイノッドの妻たちの幾重もの衣に似ているといわれます。
- グリムローズ: ほとんど黒に近い葉を持つマゼンタ色のバラ。近縁のヒムローズとは違い、歌いません。少しも。
- ウィーバーの目: ふくらんだ琥珀褐色を帯びた一粒の真珠。その中に、堕落の絹糸が見えます。
- ウィル・オ・ウイング: ウィル・オ・ウイングの柳のような翼! スプラウトフォークの遠い親戚であるこの小さなやつらは、採集者にも農家にも災いです。せめて、そのひらひらした葉には使い道があるかもしれません。
- ジェイデンドロップ: 苔緑のキノコ。夜空から落ちたイリディスの涙だと言う人もいます。煮ると塩の味がします。
新サブボス
新たな脅威がミドラスをうろついています! これらの強力な敵は、レベル10以上の地域の固定された場所に現れます。それぞれボスのヘルスバーが表示され、貴重なルートをドロップし、アカウントごとに3時間のクールダウンの後で再び挑戦できます。

追放ニムロデ
追放されたオードで、強烈に殴り、開けた地を徘徊する、素早く容赦のない決闘向けに調整された敵。

三縛りのインピド
古代の鎧をまとい、歪んだ言葉を話すこの挑戦者は、アルカの地に出没します。

ウィーバー・エセルドレッド
アリーナに糸を張り巡らせ、下位の這い回るものを呼んであなたを圧倒する、群れの女王。

カブチャ
かつて魂を宿したスプラウトフォークが堕落した指揮官となった存在。その手下にご注意を。

グルールシーカー・ルソス
グルールと血を求めて忍び寄る狩人。

鐘の騎士
重装甲に身を包んだ、執拗なメンディカントの執行者。

荒地の亡霊
荒地から来たメンディカントの術士で、特別なトーテムと杖を持っているという噂があります。

元シネキュアのガウス
バナレットのやり方に忠実な、メイスを振るう敵。
新防具:まがいモノセット

まがいモノの被り物
きしむ鉄の兜に縛られた枯れ木。
イードレッド・イルク。その名が囁きとなってあなたに届く。古の声が、この朽ちた岩山にこだまします。まがいモノはこの鎧から確かに浄化されました...しかしその記憶は、幻の痛みとして残っています。
まがいモノの縛り
樹皮で鍛えられたまがいモノの甲羅。
骨は古代の鉄のパズル。筋肉は張り詰めた樹皮の弧。組織は書き殴られた紋章で、光ってはいません。血はもう一度投げ捨てられた魂。
まがいモノの腐敗
まがいモノの抜け殻で作られた脛当て。
膝にあるこれらの刻印は何でしょう? 使者の剣で破られたルーンの呪文? この失われた魂の悲痛な脛当てに立つと、それもかつては人間だったという感覚が湧いてきます...
新防具:初期防具セット
新しい初期防具セットが登場しました! 開始画面での選択に応じた、対応するセットを受け取れます。現在の使者には、選択した誓約に対応するセットが遡って付与されます。
シリンの防具セット

シリンのシュラウド
鎌の形をした、ゆったりした革のフード。
顔にちょうど影を落とします。戦闘ではあまり防御の助けになりませんが、この覆いは着用者を争いそのものから遠ざけることを目指しています。フードをかぶったままでいなさい、優美なる者よ。
シリンのプレーンハイド
人目につく場所に隠れる皮。
目立って上等でも、目に見えて貧しくもない服。群衆の中から見つけ出される目立つ記章もありません。この旅人の装いはまったく目立たず、意図してそうなっています。暗闇に隠れるのは簡単です。昼間に姿を消せるのは、シリンの最も忠実な信奉者だけです。
シリンのストーク
ローリーの葉で裏打ちされた、ごく普通のズボン。
あなたの足音はすべて静寂に消える。このズボンは動いても擦れる音を立てず、枝や茎に触れても音を出しません。老獪なフェイの詐術師自身の仕掛けです。このような影を宿したローリーの葉は、完全な静けさをもたらします。
テスレンの防具セット

テスレンのキャップ
ソリストの戦士の、羽のように軽い革の帽子。
伝統的には重い金属の兜の下に当てる詰め物として着用されますが、この勇士の帽子は、いざというときに軽い防御を与えます。流れる赤い垂れ布が、モーラの陽光のようにあなたの頬を撫でます。
口を革で覆い、勇気を見出しなさい、使者よ、そして打て。
テスレンのチュニック
柔らかくブラッシングした鹿革の軽いチュニック。
軽さに反して、力が増すのを感じます。内なる火花が灯ったかのように。あなたは戦士になる、濡れた石と古い煙の匂いをまとって。遠い昔に燃え尽きた火の。
テスレンのルーツ
つま先の反り返った、誇り高き足取りのブーツ。
黄色いエナメルのポレインは、ソリストの紋章で輝いています。強大なフェイ艦隊の名のもとに進め、戦士よ。美しい一歩ごとに、あなたと共に進む数多くの失われた者たちの、踵を鳴らす音が聞こえます。
オセルダの防具セット

オセルダのダイアデム
癒し手オセルダの様式で鍛えられた、真鍮のダイアデム。
頭に載せると、彼女の顔が見えます。ほんの一瞬、伝説のフェイの魔女の大きな青い瞳が。棘のダイアデムは、女帝自身からの贈り物だったと言われています。
オセルダの青
マギックの腕に合わせた、フェイの青の細身の袖。
この服はつつましいものですが、肌には花びらのように柔らかく感じられます。魔女は軽装を好むもの。このような流れる布は、風に浮かぶ魔力に、できるだけ近くあらせてくれます。
オセルダのフェザーバインド
人生のように長い、織り目の細かい布の帯。
つま先から巻き始め、次に土踏まず、そして踵へ...瞬きすると、巻き布はいつの間にか膝の上で結ばれています! 地に足がついていながら、軽く感じます。まるで何も身につけていないかのように。
新武器

エルストルート
ウィベットルートの魔女の杖。
ワザード自身の手で荒地の墓から引き抜かれた、アイコールに浸った這う根。このような力を与えるのは、オードの堕落なのか? 魔法の樹液の暗い痕跡なのか? それとも荒地の亡霊自身の古い呪いなのか?
エルストルートのフラグメントは、荒地の亡霊からドロップします。

デュウェリオン
フェイの戦士の栄光の剣。
デュウェリオンは古代フェイ語の言葉で、「地平線」のような意味を持ちます。対立するものの合流点、昼と夜が出会う場所。人間のスチールシンガーが、これらの繊細な部品を元の栄光へと歌い戻すとは...まさに不可能な合流です。
デュウェリオンのフラグメントは、カーンホールド砦の包囲戦プレビューの最後にいる城主ボスからドロップします。

ウィタン
栄光あるデュウェリオンの子の刃。
最も古い物語は、人とフェイの神聖な結合について語ります。どちらでもあり、どちらでもない子供たちのことを。ウィタンはそのような子のために鍛えられ、木の柄は成長に合わせて育つよう魔法がかけられています。しかし...この子の刃が、完全な大きさに達しなかったのは明らかです。
編集:ウィタンのフラグメントは、ウィーバー・エセルドレッドからドロップします。

テッサード
振ると、シューッと音を立てる蛇のような剣。
おそらく、昔の暖炉の飾り棚のための装飾刃。あるいは、失われた秘教の儀式用の剣。かつてどんな目的を持っていたにせよ、今日のテッサードは、まがいモノにすぎません。その古い面に、どんな奇妙なルーンが刻み込まれているのでしょう?
テッサードのフラグメントは、まがいモノからドロップします。

スタルティン
すっかり忘れられた時代の、欠けて錆びた剣。
スタルティン、倒れたまがいモノの古い腕。鋼の刃は、記憶にない戦いで砕け、ファルシオン様式に平らに削られました。木の柄は朽ちて乾き、ほとんど石化しています。しかし光るルーンは...落ち着いた錆の上に新たに刻まれたかのよう。」
スタルティンのフラグメントは、まがいモノからドロップします。

ヌラシュ
曇りと錆に覆われた、切り裂き、担ぎ上げる肉切り包丁。
この古い鋸の刃に刻まれたのは、どんな奇妙な形なのでしょう? どんな千年の物語が、これをまがいモノの手に導いたのでしょう? ヌラシュは間違いなく、これまで手にした中で最も古い武器ですが、紫のルーンは新たな生命で光っています。この終わりなき寓話に刻まれた、新たな章です。
ヌラシュのフラグメントは、まがいモノからドロップします。
新タリスマン
タリスマンが新しい名前と目的で戻ってきました!
かつてトーテムと呼ばれていた新しいタリスマンが、アルカ各地で姿を現しました! 見つけて、美徳と防御をアップグレードしましょう。
- サイノッドのベルジャー
- 瓶詰めの星明かり。鐘形ガラスの中の稲妻。城の高みの遥か遠くにあるサイノッドの壮大な動物園の、ささやかな土産物。
- サイノッドのベルジャーは、レアなオードの宝箱からドロップします。
- オレンガルの牙
- 兆候のルーンが刻まれた、尖った一本の犬歯。彼女の熱狂者たちの塗料に滴る赤か? それとも敵の血か?
- オレンガルの牙は、アンデュリン・グレイドのレアな宝箱からドロップします。
- ダイアスカル
- ライカンの頭蓋骨をかたどったムーンスチールのブローチ。胸に付ける警告のうなり声。
- ダイアスカルは、ミドラスのレアな宝箱からドロップします。
- ワザードの願い
- この閉じ込められた堕落の中で、かすかにちゃぷちゃぷと音がします。それはアイコールの血? それとももっと甘いもの?
- ワザードの願いは、荒地の亡霊からドロップします。
ルートとドロップの変更
プレリュード11は、アルカ全域のルート分配に大規模なバランス調整をもたらします! 宝箱は、アンコモンとレアの両方の素材の主要な入手源となり、敵は、特に敵のタイプと地域に合った武器や防具のフラグメントを、より確実にドロップするようになります。
宝箱の建具
建具が宝箱から見つかるようになり、種類は各地域に紐づきます:
- ヴェリテ(近接)建具:ミドラスとオード
- クイックシルバー(遠距離)建具:アンデュリン・グレイド
- フェイバルト(術士)建具:ネザンズとサーケイドの墓所
- ギルダー(共通)建具:ダーマック・アンダーシティ
コモンの宝箱は建具のドロップ率が10%、レアの宝箱は35%です。
ダンジョンとボスの建具
サブボスの導入により、ダンジョンに加えて、建具のすべてのティアーをより入手しやすくします。各建具は特定のサブボスとダンジョンに紐づきます:
- すべての建具:メンディカントの王、ニムロデ、ヴァダガールのボス
- ヴェリテ(近接)建具
- 勢力の物語:オーバーワールドのミニボス
- サブボス:元シネキュアのガウス、鐘の騎士、三縛りのインピド
- クイックシルバー(遠距離)建具
- 勢力の物語:アンデュリン・グレイドのミニボス
- サブボス:ウィーバー・エセルドレッド、グルールシーカー・ルソス
- フェイバルト(術士)建具
- 勢力の物語:アンデュリン・グレイドのミニボス
- サブボス:カブチャ、オードビスルカム、元シネキュアのガウス
- ギルダー(共通)建具
- 勢力の物語:ダーマック・アンダーシティのミニボス
- サブボス:荒地の亡霊、追放ニムロデ
覚えておいてください:敵のレベルが高いほど、祝福された建具を受け取れる可能性が高くなります!
素材のリバランス
- 素材の出現率が、より地域に固有になるよう調整されました。
- 素材のレア度が、リスクと労力をよりよく反映するよう正規化されました。
- 武器と防具のフラグメントは、ほとんどの宝箱から削除されました。
- これらの武器と防具は、サブボスと適切な敵に移されました
- 例:ソロス-Iやヴァスプ-IVは、オードの敵からドロップします。
- 以下を除き、ほとんどの敵タイプからレアなギアのドロップを削除しました:
- オードの術士(レベル15以上)
- 遠距離ハンター(レベル15以上)
- 一部の防具フラグメントの入手場所を変更しました。
- トゥバルケインの防具フラグメントは、オードビスルカムからドロップするようになりました
- オレンガルの防具フラグメントは、物語に加えて、グルールシーカー・ルソスからもドロップするようになりました
- テンペストとフォーゲットファイア(以前の初期防具)のフラグメントは、勢力の物語からドロップするようになりました。
- ゴッサマークォーツが、希少すぎるという感覚を和らげるために、追加のプールに加えられました。
- オードビスルカムは、破壊されるとスクラップ素材をドロップする確率を持つようになりました。
- レアな宝箱の出現率をごくわずかに下げました。
QOLドロップの改善
- ルート取得に新しいアニメーションとVFXを追加しました。
- ドロップしたルートは、上を歩くと自動的に拾われるようになりました。
- 使者が何がドロップしたか確認できるよう、ルートの取得をわずかに遅らせました。
UIの改善
- 敵からドロップするライフエリクサーが、アイコンによりよく合うよう赤くなりました。
- ドロップテーブルのツールチップが、より説明的で正確になるよう更新されました。
さらに多くのトーテム、宝物、報酬がすでに制作中です - 続報をお楽しみに!
敵の出現の改善
- 敵のグループ構成をリバランスしました。
- 巡回の頻度が下がり、主に道に沿って移動するようになりました。
- まがいモノは、廃墟や難破船などの場所に出現するようになりました。
- 戦闘は、斜面ではなく、より平坦で公平な地形で行われることが増えました。
- 特定の敵タイプを一貫した地域に配置する作業を継続しています。
全般的な追加と変更
- 新しい包囲戦プレビューを追加しました:カーンホールド砦
- 閉ざされた門が、あなたとオードの災厄との間に立ちはだかります。Soulframeの進化中の包囲戦システムの、ごく初期のプレプレプレアルファプレビューで、使者はカーンホールド砦を突破して奪還しなければなりません:
- レベル35~40の敵がカーンホールド砦を守っています。
- 城主ボスへ進むための鍵をドロップする、2体のバナレットのミニボスを倒します。
- 砦を戦いながら上り、見下ろしているオードの気球を燃やし尽くします。
- カーンホールド砦は3時間ごとに再び包囲できます。
- 近接武器に新しいヘルス回復の仕様を追加しました:ダメージを受けた後、短い時間内に近接攻撃を連続して当てると、失ったヘルスの一部を回復します。
- アーセナル画面UIに新しい選択グリッドレイアウトを追加し、使者が装備中のアイテムを確認したり、未入手ギアのシルエットを切り替えたりできるようにしました。サイドアームスロットは、最初に入手するまで非表示のままです。

- スピリットガイドの外観を異なるスキンでカスタマイズできるようになりました。これらのカスタマイズはゲームプレイ中の召喚時のみ反映され、シネマティックシーケンスには影響しません。
- 荒地の熊の物語を完了すると、あるフロペットのスキンを入手できます...
- キックが復活しました!
- ナイトフォールドのアーセナル横の武器ラックに、物語関連の誓約の買い戻しを追加しました。
- 購入する資格を得るには、物語を完了する必要があります。
- スペクトラルサイトが、採取可能な素材と壊せるオブジェクトを強調表示するようになりました。
- ナイトフォールドへの遷移は、押すのではなく0.5秒の長押しになりました。
- ナイトフォールドへの遷移が、暗転でフェードするようになりました。
- 建具の再鍛造XPの変更:
- 祝福された建具のみが武器XPをリセットするようになりました。
- 祝福された建具の適用には最大ランク(30)の武器が必要となり、それ以外では選択肢として表示されません。
- 新規プレイヤー向けガイダンスの改善:
- 「痛苦の雄鹿」で炎王 フェン・ジョタールを発見する際の経路を改善し、プレイヤーを物語の次の段階へよりうまく導くようにしました。
- 「最後の哀愁家」の完了直後に、「鋼を奏でるもの」を始めてトゥバルケインを早く発見するためのヒントを追加しました。
- 祝福されていない建具のステータスを引き上げました。
- 磨かれた建具は、美徳の順応の入れ替えがない点を除き、祝福された建具とステータスを共有するようになりました。
- 新規アカウントの初期インベントリスロットを減らしました(誓約は3、武器は6)。既存のアカウントには、この変更を補うため、誓約スロット+4と武器スロット+16が付与されました。
- 敵の防具のスケーリングを改修し、特定の攻撃にほぼ無効な敵には、明確な「X」アイコンが表示されるようになりました。
- コントローラーでのスマイトの入力をLT + RBに更新しました。
- ドロップしたルートを強調するFXを追加し、敵や宝箱からドロップしたルートの自動取得を有効にしました。
- マルチプレイセッションで、分隊の人数に応じた安定性のスケーリングを追加しました。
- 装甲を持つまがいモノを追加しました。
- オセルダ、シリン、テスレン誓約のアイコンに新しい色を追加しました。
- 壊せるオブジェクトをロールで突き抜けられるようにしました。
- 一部のオードの敵に、ダメージを受けたときに近くの味方を時折回復する新しい味方回復の仕様を追加しました。
- スペクトラルサイトの範囲を広げました。
- スペクトラルサイトの起動時に、新しいVFXを追加しました。
- 素材とドラークの取得時、取得したアイテム名の右側に、獲得量と素材の合計数が表示されるようになりました。
- 「立ち上がれ、使者よ」のチュートリアル中の敵が、より低いレベルで出現するようになりました。
- 「立ち上がれ、使者よ」のチュートリアルの世界樹を、プレイヤーの進路の近くに移動しました。
- 新しい使者は、トゥバルケインを発見すると、初期サイドアームのネテルを受け取れるようになりました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦中、ギャレン・ルードが気絶するのに、1回ではなく3回のパリィ成功が必要になりました。
- フェン・ジョタールとギャレン・ルードの防具が、レア度3からレア度2に調整されました。
- チャットボックスUIを更新しました。
- 使者の分隊メンバーの情報をより分かりやすく表示するよう、分隊UIをスタイリッシュにしました。
- 武器アーツのアイコンを更新しました。
- 使者は、ダッシュ中でもスズメを召喚できるようになりました。
- パリィ不可能な攻撃をブロックする際(近接で矢をパリィする場合など)の新しいアニメーションを追加しました。
- 敵からドロップするライフエリクサーが、アイコンによりよく合うよう赤くなりました。
- ヨーク・イドルは、フィプルフルートに名称変更されました。
- 音楽の祠で得られる美徳バフの視認性を高めました。
- オードビスルカムは、破壊されるとスクラップ素材をドロップする確率を持つようになりました。
- 使者はサイドアームを外せるようになりました。
- コントローラーで、スペクトラルサイト + R1を押すとフィプルフルートを演奏できるようになりました。
- マップのウェイポイントが永続化されました!
- マップにダンジョンを追加しました。
- 明らかになった場所のアイコンが、マップ上のフォグの上に表示されるようになりました。
- FPS値が異なっても映像がカクつかないよう、布のシミュレーションを改善しました。
- バリク(堕落したエビ!)に対する飛び道具武器(オディアック、プレックリーなど)のロックオンを改善しました。
- 「痛苦の雄鹿」の物語中、アルカニックのチュートリアルプロンプトをより目立つようにしました。
- ヘルメット、クイラス、レギンスがどのセットに属するか分かるよう、防具セット名を統一しました。
- 対応するヘルメットのバイザーは、別のヘルメットを装備するのではなく、アーセナルで開閉を切り替えられるようになりました。
- アニメーション、敵AIの挙動、戦闘全体の流れを改善し、撃破までのペースを調整して、敵とのエンカウントをより反応のよいものにしました。
- プレイヤーの移動とカメラの挙動の改善を継続しています。
- 敵、戦闘、武器、UI、環境の新しい効果音を含め、オーディオの改善を継続しています。
- スプラウトフォークが、檻に閉じ込められている間にガタガタ揺れるようになりました。
- ミドラス全域でのオードの存在感を高めました。
- 隠れ家は、世界樹のマップフォグに覆われている間、マップ上で非表示になります。
- アルカ全域のライティング、VFX、マテリアル、環境、ボリューメトリックフォグの更新を継続しています。
- ノイズを減らしたより滑らかなアンビエントオクルージョンのため、SSAOの品質を改善しました。
- SSAOトレースが、シーンの照明を補う光のバウンスに寄与するようになりました。
- VFXがTAAでぼやけなくなり、より明瞭に表示されるようになりました。
修正
- 場所の微片が、到達不能な場所(空中、崖の外など)に出現する問題を修正しました。
- フレンドリストUIで、使者の名前の横に0が表示される問題を修正しました。
- 誓約や武器のノードが最大の場合でも、アップグレードに必要なポイントコストが表示される問題を修正しました。
- アンダーシティで、プレイヤーの移動を妨げる見えないオブジェクトを修正しました。
- グウィレンの飛び道具がアンダーシティの鏡パズルとインタラクトする際のクラッシュを修正しました。
- 商人から購入した後に、素材/通貨がリアルタイムで更新されない問題を修正しました。
- ナイトフォールドで新しいアイテムを装備する際、一部の防具/武器がちらつく問題を修正しました。
- 会話シーケンス中にチャットウィンドウが非表示にならない問題を修正しました。
- まがいモノとの戦闘中のスクリプトエラーを修正しました。
- アイテムのツールチップのステータスに不要な情報(タリスマンの防御など)が表示される問題を修正しました。
- フェラルの発動後、オレンガルが見えなくなる問題を修正しました。
- 到達可能な最大ランクでも、勢力の昇格ボタンが表示される問題を修正しました。
- 検索入力を使用した後、設定値を変更できなくなる問題を修正しました。
- ホストが自身のマーカーを設置していると、クライアントのマップマーカーが表示されない問題を修正しました。
- トゥバルケインの受け取りボタンが、製作ウィンドウと重なる問題を修正しました。
- マルチプレイで、オレンガルのフェラルパッシブが誤作動する問題を修正しました。
- メニューを開くのと同じ入力でメニューを閉じられない問題を修正しました。
- スズメが起動していないのに、コンパスが表示される問題を修正しました。
- 詠唱中によろけると、アルカニックのクールダウンが無限になる問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のリプレイ中、勢力の指導者がハブから消える問題を修正しました。
- /unstuckを使用した後、プレイヤーがナイトフォールドに閉じ込められる問題を修正しました。
- フィプルフルートの演奏でタイミングが合っていたにもかかわらず、音符を取りこぼす問題を修正しました。
- シネキュアの武器ラックが、アイアン・スクラップをドロップしない問題を修正しました。
- よろけた、または倒れた敵に対して、フィニッシャーがキューに入らない問題を修正しました。
- シリンのグラマーと別のアルカニックを続けて詠唱すると、武器が外れる問題を修正しました。
- 「色素の調合者」で、ニムロデの最初のエンカウントがスキップされて進行できなくなる問題を修正しました。
- トゥバルケインの製作バンドルが、製作に必要な1個ではなく、ヴァスプ-IVのフラグメントを3個付与していた問題を修正しました。
- 勢力の物語のNPCが、到達不能な場所に出現する問題を修正しました。
- オレンガルの脚の防具のタセットの色が変わらない問題を修正しました。
- サルズブリムの桟橋から落ちると、プレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- アヴァコットが、使者に「おしゃべりオードもの」を渡すときにくしゃみをする問題を修正しました。
- 音楽の祠を解いている間、クライアントが受けるダメージに対して無敵にならない問題を修正しました。
- バナレットがドロップした大きなルート袋が、クライアントに拾われた後にホストから消える問題を修正しました。
- クライアントがナイトフォールドに入ったとき、ホストのVFXとアニメーションが欠けることがある問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、クライアントにチュートリアルプロンプトが表示されない問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦中、ギャレン・ルードの突進攻撃が使者にダメージを与えないことがある問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の変身シネマティック中、ギャレン・ルードの頭の一部がめり込んだり、伸びたり、跳ねたりする問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、フェン・ジョタールがその場にいないのに話す問題を修正しました。
- 「戦の歌」のカスタマイズで髪を選ぶと、カットシーン中に母の目が歪むことがある問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、スペクトラルサイトのチュートリアルに古いキーバインドが表示される問題を修正しました。
- ストリーミング遷移中(ミドラスからアンダーシティへのトンネルなど)にオセルダのエルダーブルームを設置すると、永久にクールダウンになる問題を修正しました。
- 子犬を撫でている間に、使者が武器を抜く問題を修正しました。
- テスレンのフェルラストが、アローヘイルの矢1本ごとに適用される問題を修正しました。
- 世界樹のポップアップで、枠線やスクロールを含むUI要素が欠けている問題を修正しました。
- ホスト移行を利用して、クライアントがメンディカントの王を繰り返し周回できてしまう不具合を修正しました。
- ボスのヘルスバーがクライアントに表示されないことがある問題を修正しました。
- ナイトフォールドのアーセナル画面で、クライアントが横向きに表示されることがある問題を修正しました。
- ホストから見て、クライアントがナイトフォールドに入る際に、アニメーションなしで見えなくなる不具合を修正しました。
- 敵が動いているとき、クライアントで敵のヘルスバーがカクつく問題を修正しました。
- ホスト移行中に、誤った「マルチプレイメニューに戻ります」というUIメッセージが表示される問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」で、オレンガルのウェアウォーカー形態のままギャレン・ルードのボスアリーナに入ると、機能を失う問題を修正しました。
- サーケイドの墓所の一部のエリアで、意図せず非常に低レベルの敵が出現することがある問題を修正しました。
- サーケイドの墓所で、パズル完了後に壁画を覆う白い布が、クライアントで破壊されない問題を修正しました。
- 「鋼を奏でるもの」で、兜をドロップした後、遠距離から攻撃してもトゥバルケインの鍛冶場を守る敵が応戦しない問題を修正しました。
- スピリットガイドがヴェルミニアの洞窟で動けなくなり、「色素の調合者」の完了後もそこへ案内し続ける問題を修正しました。
- 使者がすでに正しい場所の近くにいるのに、スピリットガイドが遠い目標へ飛んでいく問題を修正しました。
- 複数のアイテムを素早く連続して集めた際、取得通知音が正しく再生されない問題を修正しました。
- 特に密集した植物の中でしゃがんでいるとき、伸びた布や葉がたまに使者に重なって一瞬表示される問題を修正しました。
- ダーマック・アンダーシティの浮いた宝箱を修正しました。
- ダーマック・アンダーシティのパズルで、天井の部品が欠けていたために鎖が正しく取り付かないコリジョンの問題を修正しました。
- 世界樹の堕落を浄化する間に滑る問題を修正しました。
- サイドアームを作っていないプレイヤーでも、サイドアームを選べる問題を修正しました。
- カメラが動いたとき、アーセナルでカーソルがノードから離れてしまう問題を修正しました。
- 「最後の哀愁家」を終えた後、使者がチャット機能にアクセスできない問題を修正しました。
- オレンガルのウェアウォーカーを同時に詠唱すると、回避アニメーションが壊れる問題を修正しました。
- アルカ/ナイトフォールドのマッププロンプトが作動しない問題を修正しました。
- アンダーシティに入る際、時間帯UIが誤って表示されることがある問題を修正しました。
- グラフィックを低に設定してからデフォルトに戻し、表示設定(視野角や明るさなど)を調整すると、太陽の影などの設定が無効になったり、低で固定されたように見えたりする問題を修正しました。
- 発見前に隠れ家のマップマーカーがフォグ越しに見える問題を修正しました。隠れ家を発見するまで非表示のままになります。
- 弓がウィル・オ・ウイングを標的にしない問題を修正しました。
- 勧誘した後も、解放された世祖がナイトフォールドに現れない問題を修正しました。
- ヴェルミニアとインタラクトした後、サーケイドのヘルメットがジオメトリに引っかかる問題を修正しました。
- ゲームに最初にログインしたとき、プレイヤーを招待できない問題を修正しました。
- 無効化された一部のFXが、残像やシェーダーの問題を引き起こす点を修正しました。
- 同じ隠れ家ハブにいるプレイヤーに招待を送れない問題を修正しました。
- ネテルが再鍛造の対象外になっている問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」を終えた後、クライアントが「色素の調合者」のヴェルミニアの洞窟に読み込まれる問題を修正しました。
- メンディカントの手下が飛び道具を投げた後のクラッシュを修正しました。
- ログイン後のクラッシュを修正しました。
- 沈黙のバラのハブでレディ・デオラとインタラクトする際のクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のギャレン・ルードのボス戦中のクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のデオラのシネマティック中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- サーケイドとの戦闘中のクラッシュを修正しました。
- 勢力の物語が原因のクラッシュを修正しました。
- クラウドクエル使用後のクラッシュを修正しました。
- 世界樹とインタラクトする際のクラッシュを修正しました。
- 復活時のクラッシュを修正しました。
- ウィル・オ・ウイングがクライアントを攻撃した際のクラッシュを修正しました。
- まがいモノが原因のクラッシュを修正しました。
- 有効な目的地がないときに発生することがあった、スピリットガイドが原因のスクリプトエラーを修正しました。
- ミドラスを出入りする際に発生することがあったスクリプトクラッシュを修正しました。
- 特定の地域で敵とのエンカウントが開始されないことが原因のまれなクラッシュを修正しました。
- ホスト移行中の「痛苦の雄鹿」で発生したスクリプトクラッシュを修正しました。