荒地の熊に「ミッドラスへ戻る」の段階が追加され、トーテムに握り種別のアイコンが表示され、シネキュアの狩人が調整されました。
ゲーム内告知1
誰が熊を外に出したの??
全般的な変更:
- 分かりやすさのため、「荒地の熊」の物語に「ミドラスへ戻る」の手順を追加しました。
- トーテムが、インベントリで対応する武器のグリップタイプのアイコンを表示するようになりました。
- 「収穫の世話」の目標テキストを、「植物」ではなく「デュースポア」に修正しました。
- 長距離でのシネキュアのハンターの命中精度を下げました。
- カーンホールド砦のオードの気球の燃焼FXを改善しました。
- 包囲戦の気球に新しいVFXを追加しました。
- ミドラスに、オードトーの収集物を追加しました。
- ミドラスの冷却酸の収集物を増やしました。
- オレンガルの牙タリスマンのフラグメントのドロップ率を上げました。
- 敵、ボス、宝箱から得られるドラークの量をわずかに減らしました。
修正:
- テスレンのフェルラストが近接攻撃に適用されない問題を修正しました。
- すべてのドロップテーブルで、敵のルートドロップが意図せずレアになっていた問題を修正しました。
- これにより、まがいモノの武器など、敵のドロップとフラグメントのドロップ率が、意図せず1%未満になっていました。
- 三縛りのインピドのドロップテーブルから、まがいモノの武器のフラグメントを削除しました。まがいモノから入手するほうが、かなり簡単になるはずです。
- ルーンが提供するボーナススロットに装着したトーテムが、トーテム効果を適用しない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」のボス戦で、ブロミウスが顎のもがき攻撃を早すぎるタイミングで発動する問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語後、フロペットがスズメ/人形に戻るシネマティックがナイトフォールドで再生されない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語をすでに始めた後にウィベットウッド樹液を集めると、物語が意図せず再開することがある問題を修正しました。
- マルチプレイで、「荒地の熊」の物語中のフロペットのシネマティックが、離れた使者をマップ全体から引き寄せる問題を修正しました。分隊メンバーには、代わりにホワイトアウトが表示されるようになります。
- 同じ場所にすでにサブボスがいる場合、物語で敵が出現しない問題を修正しました。
- ヴァダガールの雄鹿の代わりに、あるクマが出現する問題を修正しました。
- マルチプレイでトーテムを魅了する際、使者のアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- 一部のトーテムのシネマティックが、クライアントで誤った動物で再生される問題を修正しました。
- デュウェリオンが納刀時に反転して見える問題を修正しました。
- ナイトフォールドで、ヴェルミニアのステーションが上昇するシネマティックの終わりに、ヴェルミニアがパッと現れる問題を修正しました。
- 一部のNPCとの会話中に、ESCキーが機能しない問題を修正しました。ESCで会話を正しく抜けられるようになります。
- 包囲戦がクールダウン中でも、カーンホールド砦の城主の扉が音を立てる問題を修正しました。
- アンデュリン・グレイドで、勢力の物語のバナレットが出現しない問題を修正しました。
- クライアントのナイトフォールドで、水とフォグの見た目が誤っている問題を修正しました。
- アーセナルで装備中のアイテムのステータスを表示するのに、2回ホバーする必要がある問題を修正しました。
- パックハンターのシェーダーとビジュアルエフェクトが欠けている問題を修正しました。
- アンダーシティの物語のマップアイコンが、低解像度の緑色の球体として表示される問題を修正しました。
- 隠れ家で好意を確認した後、チャットが消える問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」の戦闘後、聖殿のテレポートが正しく機能しない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語中のクラッシュを修正しました。
- ヴェルミニアのランクアップ時のスクリプトエラーを修正しました。
- メンディカントの王が原因のクラッシュを修正しました。
- ダーマック・アンダーシティのパズルを完了する際のクラッシュを修正しました。
- 分隊を作成しようとする際のクラッシュを修正しました。
- 「囚われた雌狼」中に子狼の檻を開けると発生するクラッシュを修正しました。
- NPCと会話する際のクラッシュを修正しました。
