寓話「荒地の熊」は、色の師匠の終盤でヴェルミニアと話してから始まり、ジャーナルで追跡できるようになりました。
ゲーム内告知3
あと3分
スリだ! スリだ! まがいモノに罰金を払うか、刑に服すか…Soulframe プレリュード11 ホットフィックス7は3分後に到着します。
あと2分
つまり:まがいモノの抜け殻が、霊ではなくルートをドロップするようになります。罰金を払う必要はありません! Soulframe プレリュード11 ホットフィックス7は2分後に到着します。
あと1分
それと、念のため、オレンガルの牙も少し入手しやすくなるはずです。Soulframe プレリュード11 ホットフィックス7は1分後に到着します。
変更
- 「荒地の熊」の物語は、「色素の調合者」の最後にヴェルミニアと話し、彼女のブロミウスのシネマティックを見た後に始まり、書記で追跡されるようになりました
- すでにヴェルミニアを発見していて、「荒地の熊」をまだ始めていない使者は、ナイトフォールドでヴェルミニアと会話して「荒地の熊」の物語を始められます。
- 「樹液を探す」の手順をより達成しやすくするため、使者はウィベットウッド樹液の木へ案内されるようになり、物語を進めやすくなりました。
- ヴェルミニアは、大釜タブ(以前はケルンと呼ばれていました)でクラウドクエルを調合するようになりました。
- 隠れ家のタリスマンのフラグメント(スプラウトフォークの種など)は、レアな宝箱ではなくコモンの宝箱からドロップするようになりました。
- アーセナルで誓約にカーソルを合わせると、その誓約のステータスとレベルが表示されるようになりました。
修正
- 憑依されたまがいモノの抜け殻が、ヌラシュ、テッサード、スタルティンのフラグメントをドロップしない問題を修正しました。さあ、その霊からスリを働くのはやめましょうね、ふむ?
- 「荒地の熊」中、使者がワザードに2回倒されると、廃棄物のワザード戦が終わらない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」を完了した後でも、ウィベットウッド樹液を入手できる問題を修正しました。
- さらなる複製の不具合を修正しました。
- 音楽の祠の美徳バフのタイマーに、余分な0が付いて表示される問題を修正しました。
- ヴィルディグリスとネテルが、ヴェリテの建具を使えない問題を修正しました。
- アーセナルUIで、まがいモノの武器が誤ったレア度で表示される問題を修正しました。
- 防御スロットに装備した自然の冠が、剣と盾の武器の安定性を上げない問題を修正しました。
- 「最後の哀愁家」の物語で、亡霊の羽根ペンを届ける手順中に再ログインすると、哀愁家学会にオルリックが現れない問題を修正しました。
- サブボスの近くでセッションを移行すると、クライアントの新しいセッションでサブボスが複製される問題を修正しました。
- HDR出力使用時のレンダリングの問題を修正しました。
- 場所の微片を集めた後、インタラクト可能な入力(F キーでインタラクトなど)のプロンプトが真っ黒に表示される問題を修正しました。
- エルストルート/グウィレンのフルチャージ詠唱で効果音が欠けている問題を修正しました。
- オード・ハンターがチャージショットを一度も撃たない事例を修正しました。
- 勢力の物語の完了中に、ミリフィアでオードビスルカムが欠けている問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語で、あるオードが登場するシネマティック中のスクリプトエラーを修正しました。
- 「荒地の熊」で、死亡中にホスト移行が発生した後のクラッシュを修正しました。
- シェーダーキャッシュのランチャー設定を無効にしてDirectX 12を実行した際のクラッシュを修正しました。
