クライアントでアークストームが動作しない問題と、荒地の熊の寓話の段階の不具合をいくつか修正しました。
ゲーム内告知2
あと5分
花金!!!! Soulframe プレリュード11 ホットフィックス9は5分後に到着します。
あと4分
べたつく樹液と、混乱したフロペット…祖父に、修正の日を感謝しましょう! Soulframe プレリュード11 ホットフィックス9は4分後に到着します。
- アーチストームがクライアントで機能しない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語の「ヴェルミニアと合流する」段階で、ウィベットウッド樹液が残り、進行を混乱させる問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語の「ウィベットシードを植えよう!」の手順で、フロペットがプレイヤーを案内しない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」の物語でブロミウスを倒した後のカットシーンで、プレイヤーが重なる問題を修正しました。
- カブチャが空中を歩くことがある問題を修正しました。
- 北部の勢力の物語「包囲を包囲」で、オードビスルカムが出現しない問題を修正しました。
- 音楽の祠のバフUIが、すぐに消えてしまう問題を修正しました。
- スピリットガイドが、「痛苦の雄鹿」の物語よりも「鋼を奏でるもの」を優先する問題を修正しました。
- スピリットガイドが、物語を優先しないことがある問題を修正しました。
- オード・ハンターが、ショットをチャージするときに固まる問題を修正しました。
- トゥバルケインで製作する際、エルストルートがグウィレンとしてプレビューされる問題を修正しました。
- プレイヤー操作中のフロペットが、ジオメトリにぶつかると変形する問題を修正しました。
- オルリックのコーデックスで、他の項目を選んだ後、最上部の項目が選択できなくなる問題を修正しました。
- アーセナルのトーテム/ルーンメニューを終了した後も、ハーモニーUIが残る問題を修正しました。
- チャットUIが動いて他のUI要素と重なることがある問題を修正しました。
- 動物を魅了した後、クライアントに入手トーテムのUIが表示されない問題を修正しました。
- 「荒地の熊」中のクラッシュを修正しました。
