ブロミウスのダウン範囲とナイトフォールド移行時の荒さを軽減し、嵐の防具のフラグメントがミッドラスで落ちるようになりました。
変更
- 「荒地の熊」の戦闘中、洞窟へ向かって走るときのブロミウスのダウン範囲を、体の大きさに合わせて狭めました。
- ナイトフォールドへの遷移時の視覚的な唐突さを和らげました。
- テンペストの防具のフラグメントが、ミドラスとダーマック・アンダーシティでドロップするようになりました。
- フォーゲットファイアの防具のフラグメントが、アンデュリン・グレイドと勢力の物語でドロップするようになりました。
- グリンとアンスラのフラグメントが、カーンホールド砦のバナレットからドロップするようになりました。
- グルールシーカー・ルソスのドロップから、オレンガルの防具を削除しました
- オレンガルの防具を含め、勢力関連のギアは勢力の商人のみとするのが私たちの意図です。
- サイドアームを持っていない使者にも、サイドアームのカテゴリが表示されるようになりました。
- 使者がブロミウスにスマイトを与えられるようになりました!
- 「荒地の熊」のブロミウス戦でリスポーンした後、使者はライフエリクサー5個を持つようになりました。
- ミドラスに、サップタップの木を追加しました。
修正
- ビスティッチされていない防具の値が適用されない問題を修正しました。
- 勢力の物語で目標が出現しない事例を修正しました。
- ミドラス周辺でジェイデンドロップの収集物が欠けている問題を修正しました。
- 使者は、小鳥の沼地でこのようなキノコ園を見つけられます。
- 初期装備を選択した後、ユーザーが誤ってBANされる問題を修正しました
- この問題の影響を受けた方は、Soulframeサポートまでご連絡ください: https://support.soulframe.com/hc/en-us
- 選んだ隠れ家でランクアップできない問題を修正しました。
- 隠れ家に加入するためのクールダウンを回避できる問題を修正しました。
- ガルビナール荒地に鐘の騎士が出現しない問題を修正しました。
- ストロアイクにメンディカントの王が出現しない問題を修正しました。
- カーンホールド砦でオードの術士が欠けている問題を修正しました。
- ウェアウォーカーでアリーナに入ると、ブロミウスが攻撃しなくなる問題を修正しました。
- アルカニックを使用してもクールダウンに入らない問題を修正しました。
- トーテム/ルーンのアップグレードプロンプトが欠けている問題を修正しました
- DLSS/FSR使用時の、ボリューメトリックフォグ、TAA、SSAOのレンダリングの問題を修正しました。
- ダーマック・アンダーシティの水のパズルのタイルが逆向きに生成され、解けなくなる問題を修正しました。
- 近接サイドアームに、エバーフレイムの効果音がなかった問題を修正しました。
- 弓の攻撃でロングブレードの効果音が再生される問題を修正しました。
- アークストームのFXを改善しました。
- ネザンズの植生を改善しました。
- 動物を魅了する際、パーフェクトノートの効果音の影響を和らげました。
- 色合いのカスタマイズ中のクラッシュを修正しました。
- 分隊でプレイ中のVOIPが原因のクラッシュを修正しました。
- ブロミウスのウィベットウッドのアルカニックが失効する際のクラッシュを修正しました。
- ブロミウスのソング・オブ・グロウス・アルカニックが失効した後のクラッシュを修正しました。
- 動物を魅了するミニゲーム中のクラッシュを修正しました。
- 敵が飛び道具を使用した後のクラッシュを修正しました。
- ソウルスティールを発動した後のクラッシュを修正しました。
- アーチストームが敵に命中した後のクラッシュを修正しました。
- シネキュアの罠師に待ち伏せされた後のクラッシュを修正しました。
- 商人や宝箱の報酬を入手した後のクラッシュを修正しました。
- ニムロデが「雷」モード中に回復した後のクラッシュを修正しました。
- 「荒地の熊」の物語の終盤でドングリを拾った後のクラッシュを修正しました。
