룬은 이제 영혼 시야 + 강공격으로 발동되며, 활 룬 조정과 그 밖의 변경이 있습니다.
변경 사항
룬은 이제 영시 + 강 공격 입력을 눌러 발동합니다.
참고: 영시 + 강 공격으로 발동하는 활 룬은 룬 충전이 있는 동안 대체 사격(예: 화살비)이 아닌 일반 사격으로 활을 충전합니다.
미드라스 공성의 보상 풀을 개편했습니다.
컬레일 공성
S 랭크: 회오리바람, 잉걸벼림, 알카의 숨결, 강 진주 6개, 사펠린 6개.
A 랭크: 회오리바람, 잉걸벼림, 알카의 숨결, 강 진주 4개, 사펠린 4개.
B 랭크: 회오리바람, 잉걸벼림, 알카의 숨결, 강 진주 2개, 사펠린 2개.
케언홀드 요새 공성
S 랭크: 데웰리온, 모라나이트 6개, 영원불꽃(장검과 대검)
A 랭크: 데웰리온, 모라나이트 4개, 영원불꽃(장검과 대검)
B 랭크: 데웰리온, 모라나이트 2개, 영원불꽃(장검과 대검)
미리푸어 공성
모든 랭크: 실리스타프, 데웰리온, 에스파다르테, 대폭풍
공성 보상에 대한 지속적인 검토의 일환으로, 공성에서 얻는 장비가 이제 진행을 더 잘 뒷받침하면서 완료 보상이 더 공정하게 분배되도록 했습니다. 공성에서 더 뛰어난 성과를 낼수록 더 높은 희귀도의 장비나 더 희귀한 자원을 더 많은 수량으로 얻을 가능성이 높습니다. 이 변경은 사자가 실질적으로 더 강해졌다고 느끼게 하면서도 성과와 관계없이 각 보상을 획득할 수 있도록 하려는 것입니다. 공성에 가장 좋은 느낌을 찾기 위해 계속 다듬어 나가는 동안 이번 주 보여 주신 인내에 감사드립니다!
에스파다르테 조각은 메스트라 카르모의 파선을 완료한 후 난파선 결투에서 얻을 수 있습니다.
일지의 적 항목이 이제 스캔 진행도순으로 정렬됩니다.
일지에서 볼 때 선조/캐릭터 항목에 초상화를 추가했습니다.
오드 지뢰의 피해 범위를 줄이고 도화선 타이머를 늘렸습니다.
“마녀 모임의 마법솥” 목표 텍스트를 이슬포자 발견을 더 잘 뒷받침하도록 변경했습니다.
이제 이렇게 표시됩니다: “밑엣굴에서 이슬포자를 채집하자.”
대검의 달리기 강 공격이 적을 타격하는 거리를 개선했습니다.
룬을 놓아줄 때 “길게 눌러 확인” 입력을 추가했습니다.
룬 설명에서 “완전 충전 시” 접두어를 제거했습니다.
일지 UI의 여러 텍스트를 조정했습니다.
수정 사항
다음과 같은 다양한 계약 패시브 어빌리티가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다:
오드의 폭풍의 “인력.”
시린의 “소매치기.”
오셀다의 “봄의 물웅덩이.”
브로미우스의 “껍질 벗기기.”
추락한 하늘탑에서 시신과 경야를 든 채 나타나는 탁발자 적이 시신과 경야 조각을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다.
고통의 수사슴을 플레이하는 동안의 다양한 문제를 수정했습니다.
고통의 수사슴에서 데르막 지하 도시를 떠난 후 펜 요타르를 흡수해도 클라이언트가 룬을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
정신 안내자가 사자를 펜 요타르에게 제대로 안내하지 못하던 문제를 수정했습니다.
고통의 수사슴에서 클라이언트가 펜 요타르에게 영시를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
고통의 수사슴에서 펜 요타르를 흡수한 후 목표 UI가 누락되던 문제를 수정했습니다.
고통의 수사슴에서 토템을 획득한 후 목표 UI가 누락되던 문제를 수정했습니다.
완벽한 회피 후 영체 일격을 사용하려 할 때 입력 지연이 있던 문제를 수정했습니다.
데르막 지하 도시에 간혹 의도치 않게 전투원이 없는 구역이 있던 문제를 수정했습니다.
“연민” 계약 기술이 죽은 적의 강타를 끌어당긴 후 사자를 치유하지 않던 문제를 수정했습니다.
메스트라 카르모의 파선을 플레이하는 동안 일부 사자가 듀엘로 조각을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
곡두의 일지 항목을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
친구 요청(및 수락된 요청)이 받는 사람이 Soulframe에 다시 로그인하기 전까지 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 아가리가 강타당할 때 룬 충전 2개를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
메스트라 카르모의 파선의 우화 지도 표시가 우화를 마친 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
올릭의 “학자의 매력” 업그레이드가 활성화될 때 조화를 보상하지 않던 문제를 수정했습니다.
메스트라 카르모를 처치한 후 컷신 중에 보상 UI가 나타나지 않던 시각 버그를 수정했습니다.
메스트라 카르모의 파선 중 음악이 겹치던 문제를 수정했습니다.
타락한 새싹족의 강타가 의도보다 짧게 지속되던 문제를 수정했습니다.
룬과 토템을 업그레이드하거나 놓아줄 때 텍스트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
듀엘로의 꼬임수 분신이 범위 공격을 회피한 후 영구히 남아 있던 문제를 수정했습니다.
덫에 걸린 암늑대 마지막에 오렌갈의 대사가 이미 나온 뒤 다시 재생되던 문제를 수정했습니다.
미리푸어 공성이 지도에서 올바른 공성 아이콘을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
듀엘로 중 메스트라 카르모가 쓰러지면 컷신에서 바닥에 나타나던 문제를 수정했습니다.
데르막 지하 도시에서 몸이 없는 출진 기사를 수정했습니다.
끌어당기는 강타가 래그돌 상태의 적에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
집라인을 타고 있는 동안 기관의 완료 컷신이 재생되던 문제를 수정했습니다.
클라이언트가 설치된 석상 흉상(예: 서케이드의 지하 묘소 퍼즐의 석상 머리)을 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
보라, 수집선이다를 완료할 때의 크래시를 수정했습니다.
덫에 걸린 암늑대에서 오렌갈의 새끼를 구출하며 데르막 지하 도시로 로딩할 때의 크래시를 수정했습니다.
메스트라 카르모의 파선 마지막에 유령 선원을 처치한 후의 크래시를 수정했습니다.
마지막 사색가 우화가 활성화된 상태에서 던전에서 미드라스로 돌아올 때 클라이언트에게 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.
서케이드 영혼과 싸울 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
곡두와 마주칠 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
곡두 영혼에게 영시를 사용할 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
버미니아와 대화할 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
황폐한 곰 마지막에 웨벳 씨앗을 심을 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
봉헌을 수락할 때의 스크립트 오류를 수정했습니다.
알려진 문제
파티에서 연결이 끊긴 후 두 플레이어가 모두 오프라인으로 표시되어 사자들이 서로를 초대하지 못하는 경우가 있습니다.
다시 파티를 맺으려면 두 플레이어 모두 Soulframe를 다시 실행해야 합니다.
메스트라 카르모의 파선을 플레이하는 클라이언트는 일부 컷신이 너무 일찍 보이거나 마지막 결투 후 흰 화면이 나타날 수 있습니다.
에이벡스는 현재 영시 + 강 공격으로 룬을 발동할 수 없습니다.
