참새 이야기가 같은 장소에서 덜 반복되고, 던전 발동 반경이 줄었으며, 적의 근접 피해가 수정되었습니다.
게임 내 공지6
그리고 이건 또 뭡니까?
또 방해입니까?
3분 남음
해야 한다면 해야겠지요… Soulframe 서막 7 핫픽스 6이 3분 후 도착합니다!
2분 남음
자, 무엇을 기다리십니까? 임무와 시련을 마무리하십시오. Soulframe 서막 7 핫픽스 6이 2분 후 도착합니다.
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출시됨
Soulframe 서막 7 핫픽스 6이 배포되었습니다. 그 덜컹거리는 기기들을 다시 시작해 주시겠습니까?
- 참새의 이야기가 이제 같은 장소에서 연달아 발생하는 빈도가 줄어듭니다. 이전 이야기가 던전에서 일어났다면 다음 이야기는 지상 세계에서 일어납니다.
- 던전 참새의 이야기가 이제 입구에서 더 작은 반경에서 발동됩니다. 250m에서 150m로 줄었습니다.
- 적의 근접 피해가 이제 의도대로 적 레벨에 따라 증가합니다.
- 적의 경직 피해가 이제 적 레벨에 따라 조정되며, 기본 경직 피해를 약간 낮춰 이전 수준까지 점진적으로 누적되도록 했습니다.
- 발붙임 전투 기술이 제공하는 균형 수치를 높였습니다.
- 사자의 발차기 애니메이션을 느리게 했습니다.
- 근거리에서 더 알맞은 공격을 선택하도록 적 로직을 조정했습니다
- 조명, 안개, 환경 개선이 계속 진행 중입니다.
- 로그인 화면에서 사자의 옷이 뒤집히던 문제를 수정했습니다.
- 일부 새끼 사슴 애니메이션이 의도보다 빠르게 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 사색가 중 일부 오드 적이 이상한 경로 행동을 보이던 문제를 수정했습니다.
- 버미니아를 의도보다 일찍 밤의 장막에 데려가 색채의 양조자 우화의 단계를 망가뜨릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 시각 효과와 사운드를 소폭 수정했습니다.
- 참새 부활로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 지상 세계에서 보스와 싸울 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 가렌 루드의 돌진 공격으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 마지막 사색가 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 음악 상자와 상호작용할 때 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
