마지막 사색가의 참새 힌트, 무기 거치대 애니메이션, 레이디 데오라의 균형 피해를 조정했습니다.
게임 내 공지5
누가 저 산란벌레들을 들여보냈습니까?!
이런… 우리가 조치를 취해야 할 것 같군요…
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Soulframe 서막 7 핫픽스 7이 3분 후 도착합니다!
자, 무엇을 기다리십니까? 준비하십시오!
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일반 변경/추가 사항:
- 마지막 사색가 중 올릭을 처음 만난 뒤 참새 안내자 호출 힌트를 추가했습니다.
- 사자가 무기 걸이에서 아이템을 꺼내는 애니메이션을 추가했습니다.
- 고통의 수사슴 중 데오라 경의 일부 공격의 균형 피해를 줄였습니다.
- 데오라 경의 공격에서 강제 발동을 제거하고 이제 균형 피해로 관리합니다.
- 데오라 경의 거리 좁히기 콤보에서 가드 브레이크를 첫 타에서 두 번째 타로 옮겼습니다.
- 활 근접 콤보에서 두 번째와 세 번째 타격 사이의 타이밍을 조정했습니다.
- 주니퍼가 이제 사자가 웅크리고 있을 때 화살을 다시 자라나게 합니다.
- 전투 중과 밤의 장막에서 나침반을 숨겼습니다.
- 오드의 신음기의 타격 판정 범위를 넓혔습니다.
- 영상 연출과 알카 전역의 조명 개선이 계속 진행 중입니다.
- UI 알림 개선이 계속 진행 중입니다.
수정 사항:
- 캐릭터 생성 화면에서 용기가 기본값 6으로 고정되고 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 언덕배기 굴 근처에서 사망하면 플레이어가 레벨 아래에서 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 데오라의 기본 3연타 콤보 중 시각 효과 문제를 수정했습니다.
- 날개폭 계약 기술이 참새 영혼 부활 시간을 의도대로 늘리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 체력이 낮을 때 PS4 컨트롤러 조명이 깜박이지 않고 부드럽게 맥동하도록 수정했습니다.
- 동물이 풀려날 때 간혹 우리 지붕 위에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상자가 지형 위에서 이상한 각도로 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 지나치게 좁은 공간에 무기 걸이가 배치되던 문제를 수정했습니다.
- 호스트 이전으로 일부 플레이어가 전리품을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 아군에게 환영의 무리를 무한히 시전할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 숲에서 클라이언트를 가둘 수 있던 화덕을 수정했습니다.
- 마지막 사색가 중 클라이언트가 영상을 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 로그아웃하거나 레벨을 떠난 뒤 플레이어가 마지막 사색가를 진행할 수 없던 여러 경우를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 수사슴 퍼즐 힌트가 충분히 밝지 않던 가시성 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 아바콧이 “괴물이 된” 수사슴에 대해 말할 때 대화 애니메이션이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴을 완료한 뒤 안두린 숲에 다시 들어가면 새 던전이 아닌 우화 던전이 다시 로드되던 문제를 수정했습니다.
- 수집선, 오드의 폭풍 성상, 요정 계약, 물 굴절, 파괴 가능한 상자의 시각 효과를 소폭 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 가렌 루드 전투가 끝날 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 투발카네와 랭크 1을 넘어 진행하지 못하던 경우를 수정했습니다. 영향받은 계정은 소급하여 정정됩니다.
- 던전 전리품 생성으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 모닥불 근처에서 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 적이 죽을 때 폭발하면서 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 숲의 오드의 신음기로 인해 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 오드 개로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 음악 퍼즐로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 참새의 이야기 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 보라, 수집선이다 참새의 이야기로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 영상 연출 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 맨손 근접 공격 사용으로 인한 드문 크래시를 수정했습니다.
- 상자 또는 우리 생성으로 인해 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
