Zaloguj sięZarejestruj się👤
ZacznijOgłoszeniaMapa interaktywnaHistoria AlkiAktualnościSpołecznośćMinigryZgłoś brakującą informacjęPrześlij treśćNarzędziaZgłoszenie na redaktora
Poprawki · 28.11.2025

Preludia 12: Poprawka 5

Naprawiono Wieczny Ogród tworzący zbyt wiele otwartych instancji.

Ogłoszenia w grze5
Zostało 5 min

Już z powrotem? Soulframe Preludia 12 Łatka 5 nadejdzie za 5 minut.

Zostało 4 min

Nie martwcie się, zaraz wyjdziemy z waszych zamków. Soulframe Preludia 12 Łatka 5 nadejdzie za 4 minuty.

Zostało 3 min

Wyprzedzamy po prostu potencjalny problem, widzicie. Soulframe Preludia 12 Łatka 5 nadejdzie za 3 minuty.

Zostało 2 min

Co to jest? Powiem wam za chwilę. Tylko jednolinijkowiec! Soulframe Preludia 12 Łatka 5 nadejdzie za 2 minuty.

Zostało 1 min

Dobrze, dobrze — to tylko naprawa problemu, w którym zbyt wiele Ogrodów Eternium mogło wykiełkować zbyt szybko. Soulframe Preludia 12 Łatka 5 nadejdzie za 1 minutę.

  • Naprawiono problem, w którym Ogród Eternium mógł tworzyć zbyt wiele otwartych instancji zbyt szybko.