Wzrosły obrażenia Zamroczenia w walce wręcz; wzmocniono zbroje Pierwotnych Osceldy, Tethrena i Sirin oraz Esthelle.
Ogłoszenia w grze5
Mam Pierwotną myśl...
Zostało 5 min
Co powiecie na Łatkę? Soulframe Preludia 12 Łatka 7 nadejdzie za 5 minut.
Zostało 4 min
Tyle awarii stworzonek... tak mało czasu. Soulframe Preludia 12 Łatka 7 nadejdzie za 4 minuty.
Zostało 3 min
Niech ostatnie z dziwacznych robali Ekwipunku zostaną podpalone przez Morę! Soulframe Preludia 12 Łatka 7 nadejdzie za 3 minuty.
Zostało 2 min
Co? Nie chcecie też podpalić swoich najbardziej dokuczliwych problemów? Soulframe Preludia 12 Łatka 7 nadejdzie za 2 minuty.
- Zwiększono podstawowe obrażenia Zamroczenia broni białej.
- Zwiększono obrażenia Zamroczenia zdobywane podczas awansowania broni.
- Zwiększono Obronę guślarską Pancerza Pierwotnej Osceldy.
- Zwiększono Obronę fizyczną Pancerza Pierwotnej Tethren.
- Zwiększono Stabilność Pancerza Pierwotnego Sirina.
- Zwiększono obrażenia Estelli.
- Zwiększono obrażenia Potrójnej Wzgardy.
- Zwiększono obrażenia i szansę na Pokutę Szpaka.
- Wydłużono czas wybuchu granatu Synekury.
- Zmniejszono szansę rzucania granatów Synekury, gdy Wysłannik jest otoczony w walce. Synekura może być skłonna do wybuchów, ale nie względem siebie nawzajem!
- Zmniejszono dystans zatrzymania długich i krótkich ostrzy, pozwalając Wysłannikom podchodzić bliżej przy ataku.
- Ulepszono przejścia i zsiadanie z Haka z grzechwabiu dla płynniejszego ruchu.
- Zwiększono szybkość przewijania paska przewijania w menu interfejsu.
- Przywrócono Talizmanowi Chluby Preludiów zamierzoną premię +1 do każdej Cnoty, zgodną z jego pierwotnymi wartościami Chochlika.
- Naprawiono Olchę wyświetlającą złą wartość Obrażeń w Arsenale.
- Naprawiono wrogów czasem pojawiających się poza zasięgiem i powodujących zatrzymanie postępu podczas wyboru Paktu w Zmierzchni w „Powstań, Wysłanniku”.
- Naprawiono wrogów czasem niepodejmujących prawidłowo walki podczas wyboru Paktu w Zmierzchni w „Powstań, Wysłanniku”.
- Naprawiono konta utworzone przed Preludiami 12, które nie ukończyły pierwotnego „Powstań, Wysłanniku”, niemogące postępować w zaktualizowanej wersji.
- Naprawiono interfejs Totemów niepokazujący, które Totemy są już wyposażone.
- Naprawiono kolejne przypadki, w których zasoby Różne mogły być niepoprawnie powielane lub znikać.
- Naprawiono brakującą kolizję na stacji Tuvalkane w Zmierzchni.
- Naprawiono przeskakiwanie stacji Zmierzchni przed wynurzeniem/wzniesieniem.
- Naprawiono stacje Zmierzchni niewyłaniające się w pełni po wzniesieniu.
- Naprawiono czasy monitów samouczka przy używaniu Arsenału i wychodzeniu ze Zmierzchni.
- Naprawiono bronie guślarskie czasem niełamiące niektórych obiektów, blokując postęp w zagadkach Kazamat Dermaku.
- Naprawiono problemy z kolizją blokujące postęp w zagadce Kazamat Dermaku.
- Naprawiono rzadki błąd, w którym Wysłannicy mogli wskrzesić się w niedostępnych kapliczkach i zostać uwięzieni.
- Naprawiono Latarnię Ody w Oblężeniach, którą można było przedwcześnie zniszczyć ogniem, zostawiając linę zwisającą w powietrzu.
- Naprawiono problemy ze śledzeniem Klechd, zachowaniem Duchowego przewodnika i interfejsem podczas Udręczonego Jelenia.
- Naprawiono Minstreli Ody odzyskujących Życie, jeśli nie zadano dość obrażeń.
- Naprawiono kolejne przypadki utknięcia Kasztelana Fortu Kurleń w zamkniętej wieży.
- Naprawiono kapliczkę wyboru Paktu mającą kolizję podczas „Powstań, Wysłanniku”, mimo że jej nie było.
- Naprawiono problemy graficzne z wodą w Zmierzchni.
- Naprawiono różne problemy z efektami dźwiękowymi, w tym Pierwotnej Tethren, krótkich ostrzy Oręża przybocznego oraz broni Pierwotnych i Sirina
- Poprawiono Żądzę Wyrębu Tethren, aby wyjaśnić, że premię daje każdy kolejny atak.
- Naprawiono awarię podczas walki z bossem w Niedźwiedziu z Uroczyska.
- Naprawiono awarię podczas parowania.
- Naprawiono awarię podczas „Powstań, Wysłanniku”.
