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修正 · 06.11.2024

プレリュード 7: 修正 3

宝箱とスズメの物語のドロップが敵レベルに応じてスケールし、採集者の遭遇に新しい効果音が加わりました。

ゲーム内告知5

まもなく何が迫っているか、分かりますか?

あと3分

相変わらず賢いですね、使者の皆さん! Soulframe プレリュード7 ホットフィックス3は3分後に到着します!

あと2分

いくつかの待望の治療薬がもうすぐここに…Soulframe プレリュード7 ホットフィックス3は2分後に到着します。

あと1分

備えなさい、使者の皆さん! Soulframe プレリュード7 ホットフィックス3は1分後に到着します。

公開

Soulframe プレリュード7 ホットフィックス3が配信されました。そのポンコツ端末を再起動してくださいね?

  • 宝箱とスズメの物語のドロップが敵のリージョンレベルに応じてスケールするよう更新し、遭遇する敵の難易度に見合ったドロップが得られるようにしました。
  • スズメの物語「コレクターの降臨」のエンカウントで、マーダの通信に新しい効果音を追加しました。
  • オードの戦闘犬を解放する際のVFXを改善しました。
  • スマイトによるソウルスティールで得られるクールダウン短縮を増やしました。
  • 「痛苦の雄鹿」の物語中、アンデュリン・グレイド入口付近の音楽パズルが繰り返しプレイできる問題を修正しました。
  • 「鋼を奏でるもの」の物語中、トゥバルケインの兜を持ったままインベントリを操作すると、兜がポールアームのように振る舞う問題を修正しました。
  • ウィンタースクォッシュがAIの経路を塞ぐ問題を修正しました。
  • ダッシュ攻撃とジャンプ攻撃の剣のブレンドと応答性を修正しました。
  • 倒した敵の衣服が、自然に落ちず初期位置にスナップする問題を修正しました。
  • エモートメニューがコントローラー入力で正常に動作しない問題を修正しました。
  • マルチプレイの復活モード中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • マルチプレイのアンダーシティのパズル中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • 音楽の宝箱が原因のクラッシュを修正しました。
  • 戦闘アーツのアップグレード時に発生することがあったクラッシュを修正しました。 
  • HUDが原因のクラッシュを修正しました。
  • スズメの物語「コレクターの降臨」のエンカウントが原因のクラッシュを修正しました。
  • ライティングと環境の軽微な修正。
  • VFXとサウンドの軽微な修正。