最後の思索者でのスズメのヒント、武器ラックのアニメーション、レディ・デオラのバランスダメージを調整しました。
ゲーム内告知5
誰がその厄介な虫たちを入れたの?!
まあ…何か手を打つ必要がありそうです…
あと3分
Soulframe プレリュード7 ホットフィックス7は3分後に到着します!
さあ、何を待っているのですか? 備えなさい!
あと2分
Soulframe プレリュード7 ホットフィックス7は2分後に到着します。
全般的な変更/追加:
- 「最後の哀愁家」中、オルリックと初めて会った後に、スパロウガイドの召喚ヒントを追加しました。
- 使者が武器ラックからアイテムを取り出すアニメーションを追加しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、レディ・デオラの一部の攻撃のよろけダメージを下げました。
- レディ・デオラの攻撃から強制的な発動を削除し、安定性ダメージで管理するようにしました。
- レディ・デオラの距離を詰めるコンボの防御崩しを、1撃目から2撃目に移動しました。
- 弓の近接コンボの2撃目と3撃目の間のタイミングを調整しました。
- 使者がしゃがんでいる間、ジュニパーの矢が再生するようになりました。
- 戦闘中とナイトフォールドでは、コンパスを非表示にしました。
- オードのうめきの当たり判定の範囲を広げました。
- シネマティックとアルカ全域のライティングの改善を継続しています。
- UI通知の改善を継続しています。
修正:
- キャラクター作成画面で、勇気が6のままで正しく更新されない問題を修正しました。
- ヒリーデン付近で倒されると、プレイヤーがレベルの下にリスポーンすることがある問題を修正しました。
- デオラの基本の3連続コンボ中のVFXの問題を修正しました。
- ウイングスパン誓約アーツが、スズメの魂における復活時間を意図どおり延長しない問題を修正しました。
- 低ヘルス時のPS4コントローラーのライトの挙動を、ちらつきではなく滑らかな点滅になるよう修正しました。
- 解放された動物が、檻の屋根の上に出現することがある問題を修正しました。
- 一部の宝箱が地形上で奇妙な角度で出現する問題を修正しました。
- 狭すぎる場所に武器ラックが置かれる問題を修正しました。
- ホスト移行により、一部のプレイヤーがルートを受け取れなくなる問題を修正しました。
- クライアントが味方に対して亡霊の羽根を無限に使える不具合を修正しました。
- グレイドで、クライアントが閉じ込められる可能性のある焚き火台を修正しました。
- 「最後の哀愁家」中に、クライアントにシネマティックが表示されない問題を修正しました。
- ログアウトやレベルを離れた後、「最後の哀愁家」を進行できなくなる複数のケースを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、雄鹿のパズルのヒントが十分に明るくない視認性の問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、「怪物化した」雄鹿について話す際のアヴァコットの会話アニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」を完了した後にアンデュリン・グレイドへ再入場すると、新しいダンジョンではなく物語のダンジョンが再読み込みされる問題を修正しました。
- コレクター、オードテンペストのイドル、フェイ誓約、水の屈折、壊せる木箱のVFXの軽微な修正。
- 「痛苦の雄鹿」のギャレン・ルード戦の終盤に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 一部のプレイヤーが、トゥバルケインのランク1から先へ進めなくなる問題を修正しました。影響を受けたアカウントは遡って修正されます。
- ダンジョンのルート出現が原因のクラッシュを修正しました。
- 焚き火の近くで発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 敵が死亡時に爆発した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- グレイドのオードのうめきが原因で発生することがあったクラッシュを修正しました。
- オードの犬が原因のクラッシュを修正しました。
- 音楽パズルが原因のクラッシュを修正しました。
- スズメの物語中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- スズメの物語「コレクターの降臨」が原因のクラッシュを修正しました。
- シネマティック中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 素手の近接攻撃を使うと発生するまれなクラッシュを修正しました。
- 宝箱や檻の出現が原因で発生することがあるまれなクラッシュを修正しました。
