해빙절: 추기경의 의식적인 먹이 주기가 잠든 태양을 깨우지만, 오드가 하지·동지의 전통을 눈치챘습니다.
게임 내 공지6
으으으으으…
가장 긴 밤이 숨을 고릅니다… Soulframe 서막 12: 해빙절이 5분 후 도착합니다.
홍관조들이 들썩입니다. Soulframe 서막 12: 해빙절이 4분 후 도착합니다.
이 꽥꽥이들은 대체 뭡니까?? Soulframe 서막 12: 해빙절이 3분 후 도착합니다.
태양을 깨우십시오, 사자여. 아니면 긴 밤이 머물게 두십시오. Soulframe 서막 12: 해빙절이 2분 후 도착합니다.
모라가 깨어납니다. 노래가 돌아옵니다. Soulframe 서막 12: 해빙절이 1분 후 도착합니다.
RESİM CEMRE 1
긴 밤이 다가오자 덴드리아 전체가 다가올 해빙을 고대합니다. 홍관조에게 의식으로 먹이를 주면 더 긴 낮이 보장됩니다. 가장 긴 잠에서 쉬고 있는 태양들을 깨우는 것은 바로 이 붉은 새들의 노래이기 때문입니다.
그러나 오드가 이 동지의 전통을 알아챘습니다. 공기는 꽥꽥이의 소리로 가득합니다. 홍관조 경과 홍관조 부인을 유인해 포획하도록 설계된 오드의 기계입니다. 그들을 풀어 주고 옛 의식을 행하시겠습니까?
이 홍관조들을 풀어 주고 태양을 깨우는 것은 당신에게 달렸습니다, 사자여!
RESİM CEMRE 2
플레이 방법
- 해빙절 홍관조를 잡으려 덴드리아 복장으로 위장한 해빙절 사냥꾼이 지키는, 미드라스 곳곳에 설치된 꽥꽥이를 찾으십시오.
- 사냥꾼을 처치하고 그들의 꽥꽥이를 부수십시오. 이를 파괴하면 투발카네와 자신만의 씨앗통을 만들 조각을 얻습니다.
- 해빙절 사냥꾼을 처치할 때마다 미드라스 전역에서 그들의 레벨이 올라갑니다.
- 꽥꽥이를 파괴한 곳으로 돌아가 자신의 씨앗통을 설치해 홍관조들이 먹도록 하십시오! 둘러싼 한직병 적을 처치해야 하니 조심하십시오.
해빙절은 2026년 1월 30일 미 동부 시간 오후 2시까지 진행됩니다. 수정: 해빙절이 Soulframe 서막 13 출시까지 연장되었음을 알려 드립니다.
RESİM CEMRE 3
해빙절: 새로운 참새 안내자 스킨
RESİM CEMRE 4
홍관조 경 스킨
배불리 먹은 경의 풍모를 가진 홍관조. 행복한 해빙절이 구현된 모습.
홍관조 경 참새 안내자 스킨의 조각은 씨앗통을 설치하고 홍관조에게 먹이를 준 후 드롭됩니다.
홍관조 부인 스킨
배불리 먹은 부인 같은 얼굴의 홍관조. 행복한 해빙절이 구현된 모습
홍관조 부인 참새 안내자 스킨의 조각은 씨앗통을 설치하고 홍관조에게 먹이를 준 후 드롭됩니다.
사자 주조: 해빙절의 풍요
RESİM CEMRE 5
해빙절 기간에 이 사자 주조의 조각을 얻거나 제니스의 상품에서 아크로 해빙절의 풍요를 구매하세요.
RESİM CEMRE 6
해빙절 용해 모자
눈 덮인 소나무 모양의 겨울 투구.
오드의 기후 조작자들이 미드라스의 대기를 눈이 올 가능성조차 없게 데워 놓았지만, 이 전통 투구에는 옛 방식의 흔적이 남아 있습니다. 한때 위대한 홍관조 철야 때 긴 밤의 장로들이 썼습니다. 이제는 멋진 의상일 뿐입니다.
해빙절 용해 모자의 조각은 레벨 15 이상의 해빙절 사냥꾼에게서 드롭됩니다.
해빙절 내의
해빙절의 한기를 막는 촘촘히 짠 덴드리아 직조물.
한때 해빙절 전까지 7일 동안 매일 홍관조에게 먹이를 주는 것이 전통이었습니다. 지난가을의 씨앗을 가죽 장갑에 모아 쥐고 가족들은 난로를 떠나 추위 속으로 행진했습니다. 장갑 낀 손바닥에 작은 발톱이 내려앉아, 해빙절 새벽의 허기진 일을 앞두고 배를 불렸습니다. 올해는 그 어느 때보다 더 허기졌습니다.
해빙절 정강이대
걸을 때마다 부드럽게 짤랑이는 긴 밤의 장로의 정강이대… 이제는 조롱으로 입혀집니다.
가죽 허리받이 위에 금속 비늘의 별자리. 홍관조의 둥지를 지키며 철야한 매년의 긴 밤마다 한 장씩 엉덩이에 꿰맸습니다. 이 장로는 마법의 노래가 모든 해빙절 새벽의 기억을 지우기 전에 60번 넘게 복무했습니다.
해빙절 내의와 정강이대의 조각은 위장한 악당인 모든 해빙절 사냥꾼에게서 드롭됩니다.
해빙절 흉면
RESİM CEMRE 7
금속처럼 차갑고 강한 빛처럼 단단한. 덴드리아 해빙절 투구에 별로 벼려 붙인 한직병의 가면.
신성한 전통에 대한 잔인한 조롱. 덴드리아 해빙절 전통을 억누르도록 사이노드가 직접 명령한 정예 사수, 해빙절 사냥꾼이 씁니다. 오드의 군주가 이 작은 붉은 새들에게 품은 욕망은 무엇일까요? 아니면 그를 그토록 움직이는 것은 두려움일까요…
해빙절 흉면의 조각은 레벨 30 이상의 해빙절 사냥꾼에게서 드롭됩니다.
새 무기: 거장
RESİM CEMRE 8
덴드리아 해빙절 전통의 의식용 활.
거장은 사냥꾼의 활로, 독특하게 새겨진 화살을 빼면 만듦새가 단순합니다. 딱 알맞게 당겨 쏘면 바람이 화살 깃을 스치며 홍관조의 울음을 흉내 냅니다. 매년 해빙절의 마지막 새벽 직전, 가장 어두운 하늘로 무리를 불러 모으는 것이 사냥꾼의 의식입니다. 합창의 신호로 긴 휘파람 하나. 모라를 가장 긴 잠에서 깨우는 것은 홍관조의 아침 노래이기 때문입니다.
거장의 조각은 레벨 15 이상의 해빙절 사냥꾼에게서 드롭됩니다.
새 무기: 연단
RESİM CEMRE 9
덴드리아 해빙절 전통의 의식용 단검. 새로 추가된 이 무기는 주 슬롯 단검입니다.
이토록 큰 단검이지만 그 목적은 이토록 평화롭습니다. 연단은 자신이 먹이는 새의 부리에서 이름을 딴 사냥꾼의 칼날입니다. 서리 속에서 꽃을 찾는 것은 젊은이의 일이고 씨앗을 하나씩 잘라 내는 것은 어른의 일입니다. 그중 가장 좋은 것만이 홍관조의 진홍빛 부리에 어울립니다. 한 해의 가장 긴 밤에서 태양을 깨우는 것이 그들의 일이기 때문입니다. 그리고 그것은 허기진 일이기도 합니다.
연단의 조각은 레벨 30 이상의 해빙절 사냥꾼에게서 드롭됩니다.
홍관조 액막이
RESİM CEMRE 10
당신의 마음 위에 머무르는 해빙절의 정신. 그 차가운 무게가 모든 긴 밤에는 새벽이 있음을 일깨워 주기를.
해빙절: 메리 모티프
겨울 동지의 모티프를 수집하세요. 제니스의 상품에서 메리 모티프 꾸러미를 구매하거나 모티프 선택 화면에서 개별로 구매하세요. 해빙절 기간에만 이용할 수 있습니다.
RESİM CEMRE 11
결빙과 해빙
끝없이 순환하는 계절의 상징. 서리는 언제나 녹아 물러납니다.
서리꽃
서리 조각의 계절입니다.
홍관조 부인
작곡가이자 연주자인 그녀는 최대 두 다스의 서로 다른 곡조를 노래할 수 있습니다.
홍관조 경
붉은 태양처럼 진홍빛이고 그녀의 꽃처럼 충직합니다.
홍관조 부인과 경
구애 중 홍관조는 짝이 될 이에게 부리와 웃는 부리를 맞대고 씨앗을 먹여 줍니다. 정말 어울리는 한 쌍입니다.
해빙절 방울
해빙절을 알리는 딸랑이는 방울.
해빙절 짤랑이
홍관조의 발에 꿰어 두는 작은 실에 달린 작은 방울.
눈뜨는 태양
홍관조의 몽상에 가장 긴 휴식에서 깨어난 졸린 모라.
새로운 룬
RESİM CEMRE 12
각 룬은 최대 랭크로 표시됩니다.
대검: 나무 쓰러짐
쓰러지는 나무의 룬, 무겁고 거대하며 빠릅니다.
30초 동안 충전 강 공격이 100% 더 빠르게 충전되고, 사거리가 더 길어지며, 방어 40을 무시합니다.
코가의 영향 아래에서 성주 또는 탁발왕에게서 획득합니다.
장병기: 갈라진 번개
갈라진 번개의 룬, 파편화하며 강해집니다.
20초 동안 투척이 투사체 10개를 추가로 가집니다.
코가의 영향 아래에서 카보차에게서 획득합니다.
부유도: 픽트릭스
픽트릭스의 룬, 피 냄새에 들끓습니다.
10초 동안 투사체가 40% 피해를 입히는 추적 정령 3개를 생성합니다.
코가의 영향 아래에서 추방된 님로드에게서 획득합니다.
계약 변경 사항
브로미우스
- 엉덩방아
- 갑옷에서 얻는 피해에 수확 체감을 추가했습니다.
- 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 늘었습니다(Akin 없이)
- 브로미우스의 패시브 어빌리티가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
테스렌
- 삭벌의 살욕
- 연속 피해 강화가 이제 최종 공격으로 이어지며 더 점진적입니다.
- 삭벌의 살욕의 최종 공격에서 얻는 피해를 줄였습니다.
- 삭벌의 살욕의 재사용 대기시간을 15초에서 20초로 약간 늘렸습니다.
- 클라이언트로서 삭벌의 살욕이 원거리 무기에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
오렌갈
- 걷는 짐승
- 이제 시전이 더 빨라졌으며, 사자는 걷거나 정지해 있는 동안 보이지 않습니다.
- 오렌갈의 걷는 짐승 타이머를 초과한 후 상호작용이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무리 사냥꾼
- 소환된 늑대의 수에 따라 늑대의 피해를 높였습니다.
- 늑대의 체력을 높였습니다.
- 아가리가 늑대에게 입히는 피해를 줄였습니다.
진영 이야기 평판 변경
- 레벨에 따라 진영 이야기에서 얻는 평판을 높였습니다:
- 0-10: 500 (기존 350)
- 10-20: 850 (기존 550)
- 20-30: 1150 (기존 750)
- 30-40: 1450 (기존 950)
- 40-50: 1700 (기존 1150)
- 이러한 변경에 맞춰 얻는 오드 악명을 높였습니다.
오드 성벽 변경 및 업데이트
잠긴 오드 금속과 새로 정비된 한직병 보초병 사이에서 새로운 틈과 입구를 찾으세요.
- 일부 오드 성벽에 통과할 수 있는 새 입구가 생겨, 많은 오드 진흙 속에서도 탐험하기 더 쉽도록 했습니다.
- 장병기를 든 새 한직병이 이러한 오드 검문소에서 경비를 섭니다.
일반 추가 및 변경 사항
- 일지 하단의 새 섹션에 진행을 안내하는 추천 활동이 최대 3개까지 표시됩니다. 앞으로 더 개선됩니다!
- 아가리 재생성 타이머를 3시간에서 30분으로 줄였습니다.
- 웨벳 씨앗 수확 타이머를 24시간에서 12시간으로 줄였습니다.
- 이제 사자는 제니스의 상품에서 장비 설정 슬롯을 최대 12개까지 8개 더 구매할 수 있습니다.
- 적을 처치할 때의 경험치 분배를 개편했습니다.
- 이제 경험치는 계약과 뽑아 든 무기(맨손이면 마지막으로 장착한 무기) 사이에 균등하게 나뉩니다.
- 강타 처치는 이제 마지막 타격을 가한 무기에 경험치를 부여합니다
- 자폭하는 한직병 처치는 이제 마지막 타격을 가한 무기에 경험치를 부여합니다
- 안두린 숲 “무한” 구역을 업데이트했습니다:
- 이제 20웨이브로 제한됩니다.
- 모킹이 이제 던전의 현재 레벨에 맞춰 생성됩니다. 웨이브마다 레벨이 2씩 올라 최대 60이 됩니다.
- 갑옷 입은 모킹이 5웨이브마다 경기장을 배회하며 당신의 학살을 노립니다.
- 웨이브 사이의 시간을 줄였습니다.
- 모킹이 사자를 기준으로 생성되는 방향을 개선했습니다.
- 공격 속도 토템이 더 이상 투척 공격 속도에 영향을 주지 않습니다.
- 양조 가능한 미덕 감응 영약 레시피는 이제 각자의 거점에서 획득해야 합니다.
- 사자의 진행이 오드 등불 파괴에 가까워질 때를 위한 공성의 새 음악을 추가했습니다.
- 축복받은 이음재를 사용하는 사자는 이제 무기의 랭크가 초기화된다는 경고를 받습니다.
- 대검 질주 공격의 속도를 약간 높였습니다.
- 오드 사냥개 공격 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 일부 계약 비전술의 공중 시전을 복원했습니다.
- 이제 아가리를 처치하면 항상 생명의 영약이 드롭됩니다.
- “강타” 전투 기술이 강타 확률 증가를 나타내도록 명확히 했습니다.
- 나풀연기 룬은 이제 마무리 일격 피해가 아닌 마무리 일격 처치에서만 보너스 시간을 부여합니다.
- 웨벳 씨앗 빠른 이동이 이제 전투 중에는 비활성화됩니다.
- 파라곤의 호부의 시각 효과 강도를 줄였습니다.
- 어미 거미(예: 길쌈꾼 에텔드레드)의 거미줄 끌어당기기 공격에 효과음을 추가했습니다.
- 달빛강철 실 꾸러미를 기타 분류로 옮겼습니다.
- 음성 채팅을 켜는 데 더 이상 게임 재시작이 필요하지 않습니다.
- 표시되는 갑옷과 무기 UI 아이콘을 업데이트했습니다.
- 제니스의 상품의 갑옷 꾸러미 아이콘을 업데이트했습니다.
- 강철가인 세트를 이제 다시 오드 바이설컴에게서 얻을 수 있습니다.
- 선택한 참새 안내자 스킨이 이제 특정 영상(예: 진영 이야기나 아가리 이후)에 반영됩니다.
우화 변경 및 수정
- 이제 사자가 강철가인에서 강철 투구를 든 채로도 참새 안내자를 사용하고 지도를 열 수 있습니다.
- 버미니아의 색채의 양조자 우화를 발견하는 과정을 개선했습니다.
- 일부 우화를 마쳐도 후속 우화가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다. 예를 들어 “일어나라, 사자”에서 마지막 사색가로 이어지는 경우입니다.
- “전쟁의 노래”를 다시 플레이하는 동안 “일어나라, 사자”를 다시 플레이할 수 있어 할아버지의 오두막에서 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다.
일반 수정
- 일부 계정이 전쟁의 노래를 다시 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 황폐한 곰 우화에서 브로미우스에게 죽으면 사자가 잘못된 사당에서 부활해 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 불꽃의 바지 조각이 진영 이야기에서 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가다난이 바다가르 수사슴에게서 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지상 세계 조우 변형이 재사용 대기 중일 때 바다가르 수사슴이 더 이상 진영 이야기에 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 빠른 이동을 하지 않았는데도 웨벳 씨앗이 소모되던 경우를 수정했습니다.
- 바늘귀와 순수의 자루 타격이 의도한 경직 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 갑옷 토템이 클라이언트에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 뿔 기사가 거리 좁히기 돌진 애니메이션에 무한히 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 제니스의 상품의 갑옷 분류에서 일부 갑옷 꾸러미가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 제니스의 상품에서 꾸러미 필터링이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세션에 다시 합류해 상자 전리품을 무한히 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이터니움 정원이 너무 많은 열린 인스턴스를 만들던 문제를 수정했습니다.
- 버미니아나 투발카네와 제작한 후 새로 획득한 드랙이 마이너스로 줄어드는 시각적 버그를 수정했습니다.
- 제니스의 “판매” 탭에서 미리 볼 때 무기 랭크가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 다른 사자가 일으킨 강타 효과음이 사자에게 들리던 문제를 수정했습니다.
- 분대에 다시 합류해 서케이드의 지하 묘소에서 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 서케이드의 지하 묘소에서 사망한 상태에서 호스트 이전이 일어나면 사자가 불사가 되던 문제를 수정했습니다.
- 화살 명중 효과음이 클라이언트에게 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무기고에서 토템이 해제된 토템을 장착된 것으로 간혹 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 다른 토템을 장착한 후 무기고에서 토템이 장착 UI를 잃던 문제를 수정했습니다.
- 가렌 루드와 브로미우스의 일부 근접 공격이 사자의 균형 갑옷 능력치를 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 아이템을 서두른 후 투발카네나 버미니아의 제작 미리 보기 창이 화면에 남던 문제를 수정했습니다.
- 초기화 후 UI를 다시 로드하기 전까지 전투 기술을 적용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 진영 이야기, 공성 또는 아가리 처치 후의 요약 전에 웨벳 씨앗을 즉시 사용하면 사자를 순간이동시키지 않고 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 보조 무기 단검 받아치기가 간혹 공격을 헛치던 문제를 수정했습니다.
- 무기고에 들어가는 동시에 ESC 메뉴를 열 때 기능이 상실되던 문제를 수정했습니다.
- 입구를 발견한 후 던전 지도 표시가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 가다난과 바스프-IV를 던진 후 회수 속도가 평소보다 빠르던 문제를 수정했습니다.
- 데르막 지하 도시의 맵 구멍을 수정했습니다.
- 모라의 손이 오렌갈의 고유 발차기 애니메이션을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 컬레일 요새 공성의 첫 번째 아가리가 특정 지형을 이용하는 원거리 사자와 교전하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 제니스에게서 달빛강철 실을 구매한 후 달빛강철 실 UI가 올바르게 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 근접 무기 바람 효과를 다양하게 수정했습니다.
- 일반 미드라스와 코가의 영향 아래에서 아가리를 처치한 후의 음악 알림 UI를 개선했습니다.
- 미드라스 곳곳의 메시 충돌을 개선했습니다.
- 컬레일 공성의 집라인 상호작용을 개선했습니다.
- 진영 이야기 중 한직병 생성을 개선했습니다.
- 다양한 무기 효과음의 개선과 조정을 계속했습니다.
- 폭류를 사용하는 클라이언트의 성능을 개선했습니다.
- 장비 설정을 선택할 때의 끊김을 줄이도록 성능을 개선했습니다.
