테스렌과 오셀다 와일드 방어구의 남성 체형이 갱신되었고 여러 수정이 이루어졌습니다.
일반 변경 및 추가 사항
- 와일드 테스렌의 남성 상체가 몸통과 가슴이 더 두꺼워 보이도록 업데이트되었습니다.
RESİM EK 1
- 와일드 오셀다의 남성 버전은 이제 더 평평하고 마른 상체를 가지며, 그의 로브는 주술사다운 면모에 더 잘 맞게 흐릅니다.
RESİM EK 2
- “일어나라, 사자”를 이제 다시 플레이할 수 있습니다. 다시 플레이할 때 사자는 세 가지 시작 계약을 자유롭게 다시 시도할 수 있지만 영구적으로 선택한 진영이나 계약은 바뀌지 않습니다. 이 우화는 솔로 전용입니다.
- 이제 모든 계약이 랭크 5, 15, 30에서 생명을 얻습니다.
- 이제 계약이 랭크 4와 19에서 전투 기술 2개를 받습니다(생명 증가가 랭크 5와 15에서 받던 전투 기술을 대체하기 때문입니다).
- 와일드 오셀다와 맞추기 위해 와일드 테스렌의 용기 보너스를 5에서 9로 높였습니다.
- 와일드 오셀다와 맞추기 위해 와일드 시린의 기품 보너스를 5에서 9로 높였습니다.
- 다른 시작 계약과 맞추기 위해 오셀다의 시작 정신 보너스를 9에서 5로 낮췄습니다.
- 오셀다의 덩굴손 패시브가 이제 “이동 감소”가 아닌 “이동 정지”라고 올바르게 표기됩니다.
- 코가 사용 중 공성에서 얻는 악명을 높였습니다.
- 컬레일 요새에 있는 합성 비단 집라인의 수를 줄였으며, 공성을 다시 할 때마다 집라인 위치가 달라집니다.
- 거미와 타락한 새싹족을 이제 강타할 수 있습니다.
- 길쌈꾼 에텔드레드의 거미 소환을 개선하여 현재 무리가 처치되기 전에는 새 무리를 부를 수 없습니다.
- 황무지의 와자드의 전투 반응성을 개선했습니다.
- 케언홀드 요새와 컬레일 요새 공성에서 궁수 몇 명을 제거했습니다.
- 힘껏 내던지기 전투 기술을 업데이트하여 적을 쓰러뜨릴 확률 대신 투척 공격의 경직을 높였습니다.
- 오드 성벽 레버의 상호작용 범위를 넓혀, 사자가 작동하기 위해 터무니없이 가까이 서지 않아도 됩니다.
- 계약 비전술을 시전할 때의 카메라 이동을 소폭 개선했습니다.
- 파운더 참새 안내자의 이름을 실제 대응 조류와 어울리는 울음소리에 대한 작은 헌사로 업데이트했습니다:
- 점박이 휘파람새 -> 흰멧새
- 녹주석 어치 -> 한밤 풀참새
- 주홍 방울새 -> 점박이 소딱새
- “일어나라, 사자”의 계약 선택에서 정신을 선택하면 이제 지팡이 소리가 재생됩니다.
- 대화 상자 UI 상호작용을 다양하게 개선했습니다
- Soulframe에 로그인할 때 “일어나” 대사의 음량과 박자를 개선했습니다.
- 토템을 매혹하는 동안 피해를 받으면 이제 음악 미니게임에서 나가집니다.
- 고통의 수사슴 중 영시 조각상 퍼즐의 혼란을 줄이도록 개선했습니다
수정 사항
- 비움숨이 아가리 버섯 고리의 생성을 막던 문제를 수정했습니다.
- 와일드 계약 강타가 사자의 피해 수치를 줄이던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 클라이언트가 코가 약화 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 코가 중 던전에서 사망하면 사자가 밤의 장막으로 올바르게 돌려보내지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 호스트 이전을 통해 아가리를 반복해서 재생성할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 와일드 오셀다 시각 효과가 다른 파티원에게 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 우화를 솔로로 다시 플레이할 때도 우화 다시 플레이 UI 안내가 멀티플레이 경고를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 강타당한 적이 클라이언트에게 영혼을 남기지 않는 경우가 간혹 있던 문제를 수정했습니다.
- 강타당한 영혼이 특정 적에게서 간혹 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 항해자 토템이 잘못된 경직 수치를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 수호자 토템이 설명에 올바른 수치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 토템 설명에서 “피해”라는 단어가 두 번 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 제니스의 상품을 열 때의 성능 문제를 수정해 일부 경우 로딩 끊김을 줄였습니다.
- 버미니아의 양조 타이머가 정수 초 대신 밀리초로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 지도에 오래된 데르막 지하 도시 입구 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 거점 제공품의 숫자 형식을 수정하고 아직 접근할 수 없는 제공품을 명확히 나타내는 잠금 아이콘을 추가했습니다.
- 데르막 지하 도시 퍼즐 중 쓰러진 적이 빛줄기를 가로막을 수 있던 드문 버그를 수정했습니다.
- 사자가 데르막 지하 도시에서 닿지 않아야 할 각도에서 매달린 우리에 갈고리를 걸 수 있던 드문 버그를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴을 완료한 후 안두린 숲을 나갈 때 사자가 간혹 잘못된 위치로 돌려보내지던 문제를 수정했습니다.
- 침묵의 장미 위에 의도치 않게 생성되어 거점 입문 중 플레이어를 오도할 수 있던 오드 상자를 수정했습니다.
- 일부 식물이 잘못 동작하거나 제대로 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 바람이 일부 경우 식물을 이상하게 움직이게 하던 문제를 수정했습니다.
- 오드 사냥개가 콤보 중 하나 이후 더 이상 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다른 룬을 장착할 때 토템 슬롯에 흰 사각형이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 아가리를 처치하거나 공성을 완료한 후 클라이언트가 팡파르를 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 장검이 콤보의 두 번째와 네 번째 공격을 헛치던 문제를 수정했습니다.
- 폭류 화살 소리가 과도하게 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 코가를 발동한 후 클라이언트가 의도치 않게 호스트에게 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
- 공성 종료 시 룬이 제대로 보상되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공성을 포기한 후 공성 포기 UI가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 코가 중의 크래시를 수정했습니다.
- 멀티플레이 중 “덫에 걸린 암늑대”에서 새끼 선택 중의 크래시를 수정했습니다.
- 이터니움 정원을 선택할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 빛의 속임수를 사용할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 순찰하는 적으로 인한 크래시를 수정했습니다.
