근접 경직 피해가 증가했고, 오셀다·테스렌·시린 와일드 방어구와 에스텔이 강화되었습니다.
게임 내 공지5
와일드한 생각이 났습니다…
5분 남음
핫픽스는 어떻습니까? Soulframe 서막 12 핫픽스 7이 5분 후 도착합니다.
4분 남음
생물 충돌 버그는 많고… 시간은 적고. Soulframe 서막 12 핫픽스 7이 4분 후 도착합니다.
3분 남음
수상한 인벤토리 산란벌레의 마지막 한 마리까지 모라의 불길에 타오르기를! Soulframe 서막 12 핫픽스 7이 3분 후 도착합니다.
2분 남음
뭐라고요? 가장 골치 아픈 문제를 불태워 버리고 싶지는 않으십니까? Soulframe 서막 12 핫픽스 7이 2분 후 도착합니다.
- 근접 무기의 기본 경직 피해를 높였습니다.
- 무기 레벨업 중 얻는 경직 피해를 높였습니다.
- 와일드 오셀다 갑옷의 마법 방어를 높였습니다.
- 와일드 테스렌 갑옷의 물리 방어를 높였습니다.
- 와일드 시린 갑옷의 균형을 높였습니다.
- 에스텔의 피해를 높였습니다.
- 삼추방의 피해를 높였습니다.
- 찌르레기의 피해와 강타 확률을 높였습니다.
- 한직병 수류탄이 폭발하는 데 걸리는 시간을 늘렸습니다.
- 전투 중 사자가 포위되어 있을 때 한직병이 수류탄을 던질 확률을 줄였습니다. 한직병은 폭발하기 쉬울지언정 서로에게는 아닙니다!
- 장검과 단검의 정지 거리를 줄여 공격할 때 사자가 더 가까이 접근할 수 있게 했습니다.
- 더 부드러운 이동을 위해 합성 비단 갈고리끈에서의 전환과 하차를 개선했습니다.
- UI 메뉴에서 스크롤바 스크롤 속도를 높였습니다.
- 서막의 영예 부적을 원래 티끌 수치와 일치하는 각 미덕 +1 보너스로 복원했습니다.
- 무기고에서 오리나무의 피해 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- “일어나라, 사자”의 밤의 장막 계약 선택 중 적이 손이 닿지 않는 곳에 간혹 생성되어 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- “일어나라, 사자”의 밤의 장막 계약 선택 중 적이 간혹 제대로 교전하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 서막 12 이전에 만든 계정 중 원래의 “일어나라, 사자”를 완료하지 못한 계정이 업데이트된 버전을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 토템 UI가 이미 장착한 토템을 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기타 자원이 잘못 복제되거나 사라질 수 있던 경우를 추가로 수정했습니다.
- 투발카네의 밤의 장막 스테이션에서 충돌이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막 스테이션이 떠오르기 전에 튀던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막 스테이션이 솟아오른 후 완전히 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무기고를 사용하고 밤의 장막을 나갈 때의 튜토리얼 안내 타이밍을 수정했습니다.
- 마법 무기가 간혹 특정 오브젝트를 부수지 못해 데르막 지하 도시 퍼즐의 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 데르막 지하 도시 퍼즐의 진행을 막던 충돌 문제를 수정했습니다.
- 사자가 접근할 수 없는 사당에서 부활해 갇힐 수 있던 드문 버그를 수정했습니다.
- 공성의 오드 등불이 화염 피해로 일찍 파괴되어 밧줄이 공중에 매달리던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 우화 추적, 참새 안내자 동작, UI의 문제를 수정했습니다.
- 충분한 피해를 주지 못하면 오드 미스트렐이 체력을 회복하던 문제를 수정했습니다.
- 컬레일 요새의 성주가 잠긴 탑에 계속 끼이던 경우를 수정했습니다.
- “일어나라, 사자” 중 계약 선택 성소가 없는데도 충돌이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막의 물에 대한 그래픽 문제를 수정했습니다.
- 와일드 테스렌, 보조 무기 단검, 와일드와 시린의 무기를 포함한 다양한 효과음 문제를 수정했습니다
- 테스렌의 삭벌의 살욕이 어떤 연속 공격이든 강화를 적용함을 명확히 하도록 수정했습니다.
- 황폐한 곰 보스전 중의 크래시를 수정했습니다.
- 패링할 때의 크래시를 수정했습니다.
- “일어나라, 사자” 중의 크래시를 수정했습니다.
