거지 왕이 아가리로 분류되어 30분 뒤 재등장하며, 아가리 전투 범위와 지도 아이콘이 조정되었습니다.
일반 변경 사항
- 탁발왕이 이제 아가리로 올바르게 분류되며 30분 타이머로 다시 생성됩니다.
- 포기 타이머가 시작되기 전의 아가리 전투 범위를 늘렸습니다.
- 처치한 아가리가 이제 지도에 회색 아이콘으로 표시됩니다.
- 장착한 정신 안내자 스킨이 이제 로그인 화면과 앉기 감정 표현 중에 반영됩니다.
- 폭류와 막이비침 룬 설명에 지속시간 텍스트를 추가했습니다.
- 밤의 장막의 웨벳 씨앗이 이제 주울 준비가 되었음을 나타내도록 빛납니다.
- 이제 식물 근처에 서 있으면 밤의 장막의 물 지역에서도 웨벳 씨앗을 주울 수 있습니다.
- 보너스 조화가 토템을 처음 매혹할 때만 획득할 수 있고 이후 재시도에서는 획득할 수 없도록 변경했습니다.
- 근처 획득물의 가시성을 소폭 높였습니다.
- 데르막 지하 도시의 탑 방앗간에 있는 거울 퍼즐에 필요한 단계를 줄였습니다.
- 데르막 지하 도시에서 탑 방앗간이 나타나는 빈도를 줄였습니다.
- 강타 튜토리얼 안내를 더 명확하게 업데이트했습니다.
- “거미의 실”의 이름을 “담낭 자루”로 변경했습니다.
- 아바콧의 곳간 텍스트를 “거래 종료까지…”에서 “제안 종료까지…”로 변경했습니다.
수정 사항
- 그룰 수색병 루토스가 순간이동으로 떠난 후 원치 않는 포기가 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 사신(던전 아가리)의 방어막 강화 효과가 사라지지 않아 간혹 영구 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
- 사신이 돌진 공격 중 벽에 부딪힌 후 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 카보차가 타락한 새싹족을 소환한 후 공격을 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 호스트 이전 후 사망해도 사자가 코가를 떠나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 타락한 새싹족이 공격하지 않고 사자 주위를 끝없이 맴돌던 문제를 수정했습니다.
- 코가의 효과 아래에서 웨벳 씨앗을 연달아 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다. 사자 여러분은 대체 어떤 비료를 쓰시는 겁니까…
- 오렌갈의 걷는 짐승을 사용한 후 활성화한 웨벳 씨앗이 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 동물 우리를 여는 컷신 후 지연이 있던 문제를 수정했습니다.
- 컬레일 요새의 마지막 합성 비단 갈고리끈 발판에 있는 상태에서 밤의 장막에서 돌아오면 하늘로 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
- 갇힌 동물을 풀어주는 중 밤의 장막에 들어가면 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시 일부 구역의 볼류메트릭 안개 밀도가 너무 높던 문제를 수정했습니다.
- 어색한 충돌 때문에 데르막 지하 도시의 일부 거울 퍼즐을 풀 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 데르막 지하 도시에서 진영 이야기 목표가 간혹 “불안정한 존재들”로 기본 설정되던 문제를 수정했습니다.
- 정신 안내자가 진영 이야기 목표까지 올바르게 이동하지 못하던 경우를 수정했습니다.
- 비전술이 시전되는 것에 반응할 때 남성 덴드리아 농부가 이상하게 비틀리던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 클라이언트에게 가렌 루드의 애니메이션이 깨져 보이던 문제를 수정했습니다.
- 거점 제공품 메뉴와 상호작용한 후 UI가 깜박이던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 선조 작업대가 솟아오를 때의 크래시를 수정했습니다.
- 오렌갈의 무리 사냥꾼을 시전할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 공성 축하 UI 중의 크래시를 수정했습니다.
- 전투 조우를 시작할 때의 드문 크래시를 수정했습니다.
