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Correcciones · 29.07.2025

Preludios 10: Corrección 11

Se corrigieron los recursos afectados por el error de duplicación y cambiaron los botines de Ligaduras de enemigos Ode pesados.

Anuncios en el juego1
Faltan 5 min

Mejor pedirle que se calle. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 11 llegará en 5 minutos.

Correcciones del fallo de duplicación

  • Las Llaves de la Cripta y los Recursos Varios (p. ej., Sappheline) afectados por el fallo de duplicación se han reducido a 10 y 500, respectivamente.
    • ¡Los jugadores gravemente afectados ya no deberían tener recursos en negativo de miles de millones!

Cambios en las Ligaduras

  • Los enemigos pesados de Ode normales (p. ej., Ode con maza, Perros de Ode'n) ya no sueltan Ligaduras.    
    • Sin embargo, las Ligaduras Oxidadas, Templadas y Pulidas ahora las soltarán enemigos de tipo minijefe/jefe, según su nivel. Los demás tipos de botín, como las Ligaduras específicas de región, no cambian.
    • Los enemigos minijefe/jefe siguen soltando Ligaduras Bendecidas a niveles superiores.
      • La tasa de botín de Ligaduras aumenta al 30% en enemigos de tipo minijefe/jefe (p. ej., Bannerets, Ciervo Vadagar).  

Cambios y correcciones generales

  • Se ha reducido la frecuencia del diálogo de Tuvalkane tras adquirir un excedente de Fragmentos de un objeto.
  • Se ha corregido la posibilidad de desasignar el Modo alma en mandos.
  • Se ha corregido la posibilidad de reasignar mover/mirar desde entradas que no sean stick en mandos.
  • Se ha corregido que no se pudieran equipar Motes en armas secundarias.
  • Se ha corregido la acumulación infinita de daño en «Vínculo» del Pacto de Orengall al entrar y salir de mazmorras.
  • Se ha corregido que dos jaulas de animales aparecieran en el mismo lugar durante el Relato de Facción Libera a la Bestia.
  • Se ha corregido que a la armadura de los Perros de Ode'n les faltara material e iluminación al ser derrotados.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al luchar contra Nimrod.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al liberar a Sproutfolk de jaulas colgantes durante el Relato de Facción Jardines Colgantes.
  • Se ha corregido un cierre inesperado durante El Último Pensativo.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al revivir.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al interactuar con la Rueda de Equipo de Consumibles.
  • Se ha corregido un cierre inesperado durante las escenas de El Ciervo del Tormento.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al interactuar con la entrada de la Rosa Silenciosa.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al completar un Relato de Facción de dos o tres estrellas.
  • Se ha corregido un cierre inesperado tras derrotar a un jefe del mundo abierto (p. ej., el Ciervo Vadagar).
  • Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al combatir Burlas.
  • Se ha corregido un cierre inesperado durante La Loba Atrapada.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al notificar un Ancestro a la espera de ser activado en el Plano Nocturno.

EDICIÓN 29/7/2025: los enemigos Minijefe/Jefe son enemigos con nombre y una barra de salud en la parte superior de la pantalla, como los Bannerets o el Ciervo Vadagar.