Nueva arma secundaria: Precklies, un conjunto de tres pequeñas hojas arrojadizas del juego tradicional Preck.
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Dime, Mensajero... ¿Has visto lo que regalan a las doncellas caballero por el día de las flores?
3 pequeños Precklies nunca hicieron daño a nadie... ¿o sí? Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 3 llegará en 4 minutos.
El Festival parece haber atraído a unos cuantos bichos revoltosos. Mejor que los desterremos, creo yo. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 3 llegará en 3 minutos.
Y los lobos han estado haciendo DEMASIADO daño sigiloso, ¿verdad? Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 3 llegará en 2 minutos.
Abrochaos, almas tontas. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 3 llegará en 1 minuto.
Nueva arma secundaria: Precklies
RESİM EK 2
Un juego completo de tres Precklies.
Parte de un juego tradicional Déndrico llamado Preck. Las reglas son simples: cada jugador tiene tres oportunidades de acertar un blanco con estas hojas pequeñas pero poderosas. Estos Precklies son de tamaño infantil, probablemente un regalo del día de las flores para una doncella caballero en formación. Como tal, seguramente están bien acostumbrados a dar en el blanco.
Los Fragmentos de Precklies los soltarán enemigos Ode y cofres.
Adiciones, cambios y correcciones
- Se han añadido algunas mejoras visuales menores al conjunto de armadura del Rey Mendicante.
- Continúa el reequilibrio del botín y los ajustes de las fuentes de botín.
- Se ha reducido el retraso antes de que aparezcan los consejos de la interfaz de notas de los Árboles del Mundo.
- Se han corregido unos cuantos fallos que acechaban en el Festival del Circadiano.
- Se ha corregido que los murales de cierta Cripta aparecieran en lugares distintos para el Anfitrión y el Cliente...
- Se ha corregido que se pudieran fabricar Tótems de Facción ya poseídos, consumiendo recursos sin recibir un duplicado.
- Se ha corregido un Relato de Facción de un solo paso en Luminns que no se podía completar porque el enemigo portador del pergamino no soltaba información.
- Se ha corregido que Caminante lobuno del Pacto Orengall infligiera un daño extremadamente alto no previsto en ataques sigilosos.
- Se ha corregido que los enemigos soltaran botín al morir incluso después de que Carterista de Sirin ya lo hubiera robado.
- Se ha corregido que Carterista de Sirin a veces permitiera robar botín a enemigos ya alertados.
- Se ha corregido que activar el Modo alma en el aire tras atacar permitiera a los Mensajeros saltar anormalmente alto.
- Se ha corregido que las Artes de combate existentes de algunos arcos desaparecieran tras los cambios de Thistle. La XP se ha restaurado correctamente.
- Se ha corregido que el HUD de recogida de objetos y varios menús (Inventario, Fabricación, Arsenal) a veces mostraran recuentos incorrectos de recursos y moneda.
- Se ha corregido que ciertas ventanas emergentes de la interfaz (como en Fabricación) no se centraran correctamente con títulos de dos líneas.
- Se ha corregido que el Gorrión a veces no tuviera destino en las mazmorras, usando por defecto el punto de ruta de salida cuando no hay otro destino disponible.
- Se ha corregido que las piernas de los Mensajeros temblaran en los ascensores.
- Se ha corregido que aparecieran cofres dentro de jaulas en Midrath.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al completar el Festival del Circadiano.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al combatir al Rey Mendicante.
- Se han corregido cierres inesperados causados por la habilidad de golpe de rayo de Nimrod.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por Truco de luz de Sirin.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse durante los Relatos de Facción.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse a veces al aceptar invitaciones a escuadras.
- Se han corregido cierres inesperados causados por los puzles de la Ciudad Subterránea.
- Se han corregido cierres inesperados causados por los cofres.
- Se han corregido cierres inesperados causados por la interfaz y el HUD.
