Las mazmorras aparecen más en las Historias de Facción cortas y las de una sola misión se simplificaron a limpiar corrupción.
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¿Oís eso, Mensajeros?
¿Sí? ¿No?
Faltan 5 min
Bueno, en cualquier caso, Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 4 llegará en 5 minutos.
Faltan 4 min
Parece que Nimrod ha dejado de dormitar. Gracias a los dioses. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 4 llegará en 4 minutos.
Faltan 3 min
¿Relatos que terminaron antes de empezar? Ya no. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 4 llegará en 3 minutos.
Faltan 2 min
Hasta el Gorrión ha recordado su camino a la Rosa. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 4 llegará en 2 minutos.
Faltan 1 min
Ya casi es la hora. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 4 llegará en 1 minuto.
- Se ha aumentado la probabilidad de que las mazmorras aparezcan como tareas finales en Relatos de Facción cortos y de una sola tarea.
- Se ha añadido despejar la corrupción como Relato de Facción de una sola tarea.
- Se han eliminado las tareas de rescate, despejar el campamento e información de los Relatos de Facción de una sola tarea.
- Se ha eliminado recuperar como posible tarea final de los Relatos de Facción cortos.
- Se ha reducido ligeramente la frecuencia de aparición del Rey Mendicante.
- Continúa el reequilibrio del botín y los ajustes de las fuentes de botín.
- Se ha corregido que los clientes no pudieran abandonar la escuadra tras morir en una Cripta.
- Se ha corregido que fabricar el Bascinet of Mendicant también otorgara sin querer el Deceiver's Helm - Affront.
- Se ha corregido que algunos Relatos de Facción se autocompletaran porque los enemigos no aparecían.
- Se ha corregido que las armas cuerpo a cuerpo dejaran de responder tras pulsar E repetidamente hasta volver a equiparlas.
- Se ha corregido que Nimrod a veces cayera del cielo y se desplomara en el suelo sin entrar en combate.
- Se ha corregido que Verminia alterara sin querer los colores de las armas.
- Se ha corregido que los nombres de los Enclaves en el mapa permanecieran en texto de Ode incluso tras descubrirlos.
- Se ha corregido que el Gorrión no guiara correctamente durante la iniciación en la Rosa Silenciosa.
- Se ha corregido que los valores de Virtud en la pantalla del arsenal no se actualizaran de inmediato tras hacer cambios en las Artes de Pacto.
- Se ha corregido que las Trampas Voltaicas dejaran atascados a los Mensajeros durante periodos prolongados si había enemigos rondando fuera de la valla.
- Se ha corregido que no se pudiera saltar mientras se usaba el Modo alma con teclado/ratón.
- Se ha corregido que Thistle y Blitzel no pudieran Astillar disparos normales.
- Se ha corregido que las mallas a veces atravesaran el cuerpo de forma antinatural al trepar por rocas o salientes.
- Se ha corregido que faltaran nombres en la ventana emergente de la interfaz al recoger potenciadores de estadísticas de Virtud de los encuentros de santuarios musicales.
- Se ha corregido un cofre flotante y algunos árboles flotantes.
- Correcciones menores de niveles, efectos visuales y audio.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al completar el Festival del Circadiano.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al combatir al Rey Mendicante.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al combatir a Nimrod.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al aceptar invitaciones a escuadras.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por ciertos puzles de jaulas de la Ciudad Subterránea
- Se han corregido cierres inesperados causados por la interfaz.
