Nuevas Ligaduras: un sistema de mejora de armas que potencia el equipo y cambia la Armonía de Virtud en niveles altos.
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¡Qué estruendo! Tuvalkane y su forja otra vez... Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 9 llegará en 5 minutos.
¡Nuevas Ligaduras!
Ya están disponibles nuevas Ligaduras: una nueva gama de mejoras de armas que potencian el poder de tu equipo y cambian su armonía de Virtud en niveles superiores. Reforja tu equipo en la estación de fabricación de Tuvalkane. Nota: las antiguas Ligaduras dejarán de soltarse, pero permanecerán por ahora en los Inventarios existentes de los Mensajeros.
Verite
Un mineral opaco de tinte rojizo. Un metal fino, usado tradicionalmente en el arte del Canto de Acero. Verite fue un medio predilecto de los fabricantes de talismanes de los Años Silenciosos, pues se creía que traía estabilidad en tiempos turbulentos. Hoy sigue siendo una ligadura fiable para reparar armas cuerpo a cuerpo.
Feybalt
Un metal de iridiscencia azulada, usado tradicionalmente en el arte del Canto de Acero. Aunque su punto de fusión es notablemente bajo, Feybalt es un potente conductor de magias, feéricas o de otro tipo. Sin duda la ligadura perfecta para reparar armas mágicas.
Quicksilver
Una bola increíblemente lisa de metal plateado, usada tradicionalmente en el arte del Canto de Acero. Antaño se creía que eran burbujas perdidas, arrastradas lejos del mar plateado. Aunque la mayoría de los Pensativos de hoy descartan esta teoría, explicaría la ligereza poco natural de este mineral. La ligadura ideal para reparar armas a distancia.
Gildaur
Un metal de cálido dorado, usado tradicionalmente en el arte del Canto de Acero. Hallado con más frecuencia en los cofres de comerciantes Aureli, Gildaur es una importación rara. Y con razón. Es flexible, ligero y fuerte a partes iguales, una ligadura excelente para cualquier cosa que necesite reparación.
Tipos de nivel de Ligadura:
- Oxidada
- Templada
- Pulida
- Bendecida por Mora (Valentía)
- Bendecida por Saphene (Gracia)
- Bendecida por Iridis (Espíritu)
Los niveles superiores desbloquean mejoras adicionales. Las Ligaduras Bendecidas pueden alterar la Virtud principal de tu arma.
Las Ligaduras de Oxidada a Pulida se obtienen de Cofres Raros en Relatos de Facción y Mazmorras (Ciudad Subterránea de Dermak, Claros de Andurin y Criptas).
Las Ligaduras Bendecidas las sueltan enemigos pesados y minijefes de nivel 25+, como Ode con maza, perros de Ode'n, el Ciervo Vadagar y Bannerets.
Durante los Relatos de Facción, los Bannerets sueltan Ligaduras Bendecidas según la región:
- Gildaur - Todas las ubicaciones
- Feybalt - Midrath
- Verite - Ciudad Subterránea de Dermak
- Quicksilver - Claros de Andurin
El Ciervo Vadagar puede soltar todas las Ligaduras Bendecidas.
Cambios y adiciones generales
- Reforjar un arma con una Ligadura ahora muestra claramente en el menú de Tuvalkane qué estadísticas y armonía cambiarán.
- Se ha añadido una nueva pantalla de interfaz de Inventario ampliada.
- Se ha añadido un nuevo cofre a El Último Pensativo que otorga armas iniciales totalmente fabricadas a los nuevos Mensajeros.
- Se ha añadido un aviso para notificar a los Mensajeros cuando un nuevo Ancestro los espera en el Plano Nocturno. Ahora el Gorrión guía a los jugadores hacia los Ancestros recién desbloqueados en el Plano Nocturno.
- Las estatuas musicales durante El Ciervo del Tormento son algo más fáciles para los nuevos Mensajeros.
- Se ha aumentado el alcance al que el Gorrión guía a los Mensajeros hacia los mensajeros de Relatos de Facción.
- Mejora de la navegación con mando y del zoom en el mapa de la Ciudad Subterránea de Dermak.
- Se han aumentado la duración y el alcance de visibilidad de la Visión Espectral para facilitar encontrar al Rey del Fuego Fenn Jotar durante El Ciervo del Tormento.
- Mejora del comportamiento de fijado de objetivo para una selección más coherente.
- Mejora del efecto de desvanecimiento en la Visión Espectral con visuales más suaves y mayor duración.
- Continúa el reequilibrio de las tablas de botín y los ajustes de las fuentes de botín por todo Alca.
Correcciones
- Se ha corregido que los enemigos pesados y los Bannerets no soltaran Llaves de la Cripta como estaba previsto.
- Se ha corregido perder el botín recogido tras morir en la Cripta del Circadiano.
- Se ha corregido un cofre flotante que aparecía en la Cripta del Circadiano.
- Se ha corregido que a veces no se otorgara el Tótem tras completar el Festival del Circadiano.
- Se ha corregido que el Gorrión no condujera correctamente a los objetivos en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que el Gorrión no condujera correctamente hacia los mensajeros de Relatos de Facción.
- Se ha corregido que las armas cuerpo a cuerpo pudieran parar proyectiles Mágicos.
- Se ha corregido un problema en mandos por el que los jugadores no podían desplazar el mapa si su borde tocaba el límite de la pantalla.
- Se ha corregido que los clientes que usaban Oscelda con un arma enfundada se quedaran atascados en el Modo alma hasta morir.
- Se ha corregido que Nimrod a veces se quedara atascado tras saltar a la Esfera Atmos.
- Se ha corregido que Igne Mora atravesara el brazo del Mensajero con ciertos conjuntos de armadura.
- Se ha corregido que el arma Grinn mostrara «Materiales insuficientes» al intentar Reforjar. Ahora requiere correctamente solo 1 Fragmento.
- Se ha corregido que Ode Tempest no mostrara un modelo de vista previa en la estación de Tuvalkane.
- Se ha corregido un aviso de mando incorrecto durante el tutorial de Visión Espectral.
- Se ha corregido que los Mensajeros se quedaran atascados en Caminante lobuno durante el santuario musical del combate contra el jefe en El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un aviso obsoleto durante el tutorial de Arcanos.
- Se ha corregido que las bolsas de botín de los Bannerets a veces aparecieran en el aire.
- Se ha corregido que los Fragmentos de Juniper a veces no se soltaran. Nota: es una posible corrección para los afectados.
- Se ha corregido que las mejoras de estadísticas de los santuarios musicales no se aplicaran a los Clientes.
- Se ha corregido que las armas Mágicas (Odiac y Gwylen) no pudieran golpear cuerdas durante los puzles de la Ciudad Subterránea de Dermak.
- Se ha corregido que el aviso contextual de remate a veces desapareciera demasiado rápido, resultando en un ataque cuerpo a cuerpo normal.
- Se ha corregido que faltara la indicación del botón del Modo alma en el mando en el tutorial de Pacto durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que el Mensajero no agarrara correctamente el brazo de Deora en la escena tras derrotarla durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que los clientes no recibieran el aviso del tutorial del Rey del Fuego Fenn Jotar durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que Nimrod a veces no apareciera correctamente durante el segundo encuentro de El Brujo de los Tintes.
- Se ha corregido un fallo por el que la Marioneta podía adelantarse demasiado, haciendo que se saltara el encuentro con Nimrod en El Brujo de los Tintes.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante el Festival del Circadiano.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por cambiar de Pacto.
