Cambios de creación: los requisitos de Fragmentos de las Recetas se estandarizaron (1/2/3) y se reequilibraron las Recetas.
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Pronto podría valer la pena visitar el Yelmo de Acero Lunar... Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 7 llegará en 5 minutos.
Ahorradnos vuestros modos de Tejedor, Mensajeros. Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 7 llegará en 4 minutos.
Veamos si al Pliegue le queda sitio para unos cuantos Pactos más, ¿eh? Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 7 llegará en 3 minutos.
¡Y guardad esas armas secundarias cuando os hablen! Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 7 llegará en 2 minutos.
Que las Memorias de los Cantos de Guerra vuelvan a cantar... Soulframe Preludios 10 Corrección urgente 7 llegará en 1 minuto.
Cambios en la fabricación
- Los requisitos de Fragmentos de las Recetas ahora están estandarizados:
- Común: 1 Fragmento
- Poco común: 2 Fragmentos
- Rara: 3 Fragmentos
- Todas las Recetas se han reequilibrado según la cantidad de Fragmentos requeridos (las Recetas más raras ahora requieren menos materiales adicionales para fabricarse).
- Las Recetas Comunes y Poco comunes ya no requieren Ligadura para forjarse. La Ligadura ahora solo se necesita al Reforjar estas Recetas. Nota: se introducirán Ligaduras NUEVAS en una futura actualización.
Cambios en los Relatos del Gorrión/de Facción
- Los Relatos del Gorrión ahora se abandonarán si el Mensajero ha salido de la zona y reaparecerán en una ubicación futura.
- Aceptar un Relato del Gorrión ya no elimina los demás. Los Relatos no aceptados ahora se ocultarán y reaparecerán tras completar o abandonar el Relato aceptado.
- Los Relatos de una sola tarea ya no contienen mazmorras.
- Los perros de Ode se han sustituido por babosas corruptas en algunas tareas de Relatos.
- Se han ajustado algunas tareas de Relatos para mejorar el tiempo de finalización, la variedad y la coherencia.
Cambios y adiciones generales
- Se ha añadido una nueva pantalla de interfaz ampliada de selección de Pacto en el Plano Nocturno.
RESİM EK 4
- Se ha añadido una sección «Gestionar armas» al Plano Nocturno, que permite a los Mensajeros comprar ranuras de Pacto y de Arma o vender armas. Nota: los Mensajeros actuales recibirán 50 de moneda premium directamente en su cuenta mientras probamos esto.
RESİM EK 5
RESİM EK 6
- Se ha añadido una interfaz de HUD para las mejoras de estadísticas de Virtud de los santuarios musicales para mostrar mejor su duración.
RESİM EK 7
- Se han añadido marcadores de ubicación de los miembros del grupo a la brújula.
- Se han añadido mejoras a la interfaz de los Árboles del Mundo, incluido un menú desplegable de Denuncia actualizado.
- Continúa el reequilibrio del botín y se han ajustado las fuentes de botín, incluido añadir Fragmentos de Precklies a más botines de enemigos Ode.
- Mejora de la escala y la fiabilidad de la interfaz de los iconos de la brújula.
- Se ha reducido ligeramente la probabilidad de botín de Elixires de Salud.
- Se ha eliminado la pluma decorativa que causaba confusión durante El Último Pensativo.
- Se ha añadido el bloqueo de puertas tras recuperar el Tótem durante El Ciervo del Tormento para evitar retroceder.
- Mejora del tutorial del Rey del Fuego Fenn Jotar en El Ciervo del Tormento reposicionando a Fenn Jotar para mayor visibilidad. Se ha añadido una pista para los Mensajeros que no lo vieron.
- Se ha actualizado un puzle durante El Ciervo del Tormento.
Correcciones
- Se ha corregido que las armas iniciales Wulder y Gwylen tardaran en reforjarse.
- Se ha corregido un ataúd de la Cripta que no se podía saquear si la Armadura del Circadiano no aparecía durante el Festival del Circadiano. Nota: es una posible corrección para los afectados.
- Se ha corregido que el Tótem Talismán Triuno solo otorgara una bonificación de estadística de Virtud en lugar de las tres.
- Se ha corregido que entrar en el Plano Nocturno estando en un ascensor de la Cripta a veces hiciera que los jugadores volvieran atascados en el fondo del ascensor.
- Se ha corregido que entablar combate con Burlas a veces bloqueara la finalización de los Relatos de Facción.
- Se ha corregido que la información a veces desapareciera durante el objetivo «Pergamino sustraído» del Relato de Facción, impidiendo avanzar.
- Se ha corregido que la interfaz de mapa del Relato de Facción siguiera visible en el mapa y en la brújula mientras había otro Relato activo.
- Se ha corregido que el Banneret a veces no apareciera en la Ciudad Subterránea durante los Relatos de Facción.
- Se ha corregido que aparecieran babosas corruptas sin querer de camino al combate contra el jefe durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que Garren Rood a veces se congelara y no contraatacara durante el combate contra el jefe de El Ciervo del Tormento.
- Se han corregido santuarios de Memorias de Cantos de Guerra ausentes.
- Se ha corregido que a veces aparecieran una Coraza ausente y Yelmos dobles tras repetir Cantos de Guerra.
- Se ha corregido que Verminia no apareciera en el Plano Nocturno si los jugadores se marchaban sin hablar con ella tras conocerla por primera vez durante El Brujo de los Tintes.
- Se ha corregido que los Fragmentos de Juniper a veces no se soltaran. Nota: es una posible corrección para los afectados.
- Se ha corregido que la animación de remate de Orengall a veces no se reprodujera correctamente al usar el Pacto Orengall.
- Se ha corregido que la forma de Caminante lobuno del Pacto Orengall a veces hiciera desaparecer la información durante los Relatos de Facción.
- Se ha corregido un fallo que permitía lanzar sin fin los Arcanos del Pacto Sirin mientras se usaba un arco.
- Se ha corregido que los jugadores con mando a veces abrieran el menú principal al ver notas de los Árboles del Mundo en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que se pudiera entrar en el Plano Nocturno durante la introducción «Elige tu Pacto», ya que podía romper los controles.
- Se ha corregido que la interfaz de estadísticas de Virtud mostrara un encabezado de Defensa y se ha añadido un «+» a las bonificaciones de Virtud para mayor claridad.
- Se ha corregido que la interfaz de progreso de recogida persistiera al abrir la pantalla del arsenal en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que los efectos de sonido de las Burlas a veces siguieran sonando tras morir.
- Se ha corregido un fallo visual por el que los cuchillos arrojadizos de armas secundarias podían parecer atascados en una órbita giratoria para los clientes en multijugador.
- Se ha corregido que las armas secundarias no se envainaran automáticamente durante las escenas.
- Se ha corregido un fallo que permitía reabrir algunos cofres saliendo y volviendo a entrar en la zona.
- Se han corregido los efectos visuales ausentes al realizar ataques pesados con ciertas armas (Wulder, Vetch, Nettle, Virdigris, Grinn).
- Se ha corregido el parpadeo visual al moverse mientras se apunta.
- Se ha corregido que la IA enemiga ocasionalmente reiniciara la animación de equipar arma.
- Se ha corregido que los enemigos Ode con escudo a veces no atacaran al Mensajero.
- Se ha corregido que los clientes no vieran caer los yelmos de los perros de Ode tras ser derrotados.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por las notas de los Árboles del Mundo.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por el saqueo de Will-o-wings durante una migración de anfitrión.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al completar Relatos de Facción.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante el combate.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al combatir al Rey Mendicante.
- Se han corregido cierres inesperados durante El Ciervo del Tormento.
- Se han corregido cierres inesperados causados por efectos visuales.
- Se han corregido errores de guion.
