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Correcciones · 04.06.2025

Preludios 10: Corrección 6

Nuevas entradas a mazmorras por Midrath, un botón Informar en las notas de Árboles del Mundo y ajustes de Defensa de armaduras.

  • Se han añadido nuevas entradas de mazmorra por todo Midrath para que los Relatos de Facción puedan ocurrir en ubicaciones más variadas.
  • Se ha añadido un botón «Denunciar» a las notas de los Árboles del Mundo.
  • Se han ajustado las estadísticas de Defensa de todas las piezas de armadura para distinguir mejor sus fortalezas únicas.
  • Se ha ajustado el daño de los enemigos: los soldados rasos de Ode ahora infligen algo más, mientras que los enemigos pesados infligen algo menos.
  • Mejoras continuas de la capacidad de respuesta de combate de la IA enemiga y del manejo de armas.
  • Se ha reducido la frecuencia con que los Soldados de Ode usan granadas de rayos.
  • Se ha reducido la frecuencia con que los Caballeros de Ode lanzan proyectiles cuerpo a cuerpo.
  • Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de las habilidades Púas Corruptas e Invocar Caballero durante el combate contra el Rey Mendicante.
  • Se ha corregido que la música del Rey Mendicante a veces persistiera tras el combate si el anfitrión se marchaba a mitad del encuentro.
  • Se ha corregido que a algunos jugadores les faltaran fragmentos de Tótem a pesar de completar el Festival del Circadiano.
  • Se ha corregido el orden en la interfaz de las estadísticas Física y Magia en la pantalla de fabricación para que coincida con la pantalla del arsenal.
  • Se ha corregido que el desenfoque de movimiento a veces persistiera en las jaulas durante las tareas de rescate de Sproutfolk en la Ciudad Subterránea.
  • Se ha corregido la aparición excesiva de trampas de Burlas en los Claros.
  • Se ha corregido que los espíritus de las Burlas a veces se quedaran quietos.
  • Se ha corregido que los clientes a veces se quedaran atascados en el Modo alma al lanzar Arcanos del Pacto Oscelda con el arma enfundada.
  • Se ha corregido que activar la transición al Plano Nocturno a la vez que se hablaba con Avakot a veces volviera invencible al jugador. 
  • Se ha corregido que los miembros del grupo mostraran una interfaz roja de nivel de enemigo al ser apuntados, dificultando distinguir amigo de enemigo.
  • Se ha corregido que las ventanas emergentes de descripción se superpusieran con el cursor o se mostraran incorrectamente al leer notas de los Árboles del Mundo.
  • Se ha corregido un cierre inesperado causado por los Relatos de Facción.
  • Se ha corregido un cierre inesperado causado por el uso de Cloudquell.
  • Se ha corregido un cierre inesperado causado por el HUD.
  • Se ha corregido un cierre inesperado poco frecuente causado por efectos visuales.